移動電競
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巨人電競首秀引央視報道 成本屆CJ最具影響力電競品牌
2017年7月30日,巨人網絡ChinaJoy《球球大作戰》賽事再度獲得CCTV關注,登陸央視報道,而首次亮相CJ的“巨人電競”也由此一躍成為最具影響力的電競品牌。 201…
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《王者榮耀》直播周觀看人數1.7億 手游直播機遇何在?
導讀:相對于2016年直播產業的火爆,2017年的直播行業的前景并不是很樂觀。曾經估值過5億元的光圈直播宣布倒閉,馬太效應凸顯。近日,文化部又對涉及“低俗色情”的26個直播平臺…
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老A趣侃:我眼中的線下移動電競比賽
提起電子競技,無論是老一代的星際爭霸、魔獸爭霸,還是正當時的DOTA2、LOL、CS:GO、OW都是電腦端的游戲項目,當移動端(平板、手機)出現了諸如王者榮耀(MOBA)、全民…
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英雄體育完成6.4億元融資 分眾傳媒領投3億
7月28日,分眾傳媒信息技術股份有限公司(002027)(以下簡稱:分眾傳媒)全資子公司共青城分眾創享信息技術有限公司(以下簡稱:分眾創享),與北京英雄互娛科技股份有限公司(4…
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移動電競職業隊怎么玩?2016WEFUN告訴你
7月28日,一年一度的ChinaJoy在上海盛大開幕,愛游戲在CJ現場舉辦了2016年WEFUN微競技大賽暨WeFun俱樂部發布會。會上賽事主辦方炫彩互動CEO張鵬…
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國家體育總局:電競進奧運會為時尚早
7月23日,為期兩天的CMEG2016移動電子競技大賽總決賽在貴州貴陽市拉開了帷幕。作為主辦方,國家體育總局的相關領導出席了本次總決賽,并同大唐網絡總裁楊勇先生一同就移動電競的…
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三大理由告訴你,為什么說移動電競是偽命題
2014年《刀塔傳奇》憑借逆天的收入和市場,不僅在手游行業大紅大紫,還被WCA納入囊中,成為當年的手游比賽項目;恰逢手游野蠻生長,電競伴隨著UGC和直播平臺再度興起,在端游電競…
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朱雀網絡孟繁星:MOBA手游的逆襲之道
近日,速途網聯合任玩堂、刺猬電競社及多位游戲匯發起人,在上海舉辦了游戲匯制作人專場沙龍。針對本期主題“移動電競是什么?”,朱雀網絡COO孟繁星在現場分享了關于他對電競生態、移動…
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英眾文化徐鯉:直播時代的移動電競更需要OB
近日,速途網聯合刺猬電競社、任玩堂、新浪電競、創新工場及多位游戲匯發起人,在上海舉辦了游戲匯第十期沙龍:【移動電競】制作人專場。針對本期主題“移動電競是__?這個填空題,英眾文…
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專訪火柴互娛董事長王薇:5G將是電競VR的爆發點
7月3日,NEA2016(北京電子競技公開賽)總決賽在鳥巢如期舉辦,作為重要合作方之一,火柴互娛董事長王薇出席了總決賽。在媒體間,速途網采訪到了火柴互娛董事長王薇女士,聊一聊作…