提起電子競(jìng)技,無(wú)論是老一代的星際爭(zhēng)霸、魔獸爭(zhēng)霸,還是正當(dāng)時(shí)的DOTA2、LOL、CS:GO、OW都是電腦端的游戲項(xiàng)目,當(dāng)移動(dòng)端(平板、手機(jī))出現(xiàn)了諸如王者榮耀(MOBA)、全民槍?xiě)?zhàn)(FPS)類的競(jìng)技游戲后,為了吸睛也為了延續(xù),把這類移動(dòng)端競(jìng)技游戲稱為移動(dòng)電競(jìng)。

實(shí)際上,移動(dòng)電競(jìng)的叫法也并非官方統(tǒng)一,有的叫移動(dòng)電競(jìng),有的叫微電競(jìng),不過(guò)大體還是叫移動(dòng)電競(jìng)的。在老A印象中,把移動(dòng)電競(jìng)在中國(guó)叫響的是如今英雄互娛CEO應(yīng)書(shū)嶺,他被人稱為“移動(dòng)電競(jìng)之父”。隨著英雄互娛搶先在市場(chǎng)占據(jù)了移動(dòng)電競(jìng)的名號(hào)后,巨人代理的國(guó)外優(yōu)秀產(chǎn)品《虛榮》,supercell年初的力作《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,以及國(guó)內(nèi)《亂斗西游2》《自由之戰(zhàn)》等競(jìng)技元素手游紛紛開(kāi)始舉辦自己的產(chǎn)品賽事。
移動(dòng)電競(jìng)比賽的愛(ài)與痛
線下賽事首先考驗(yàn)的就是公司的資金實(shí)力。要知道場(chǎng)館、人員、設(shè)備、獎(jiǎng)金、食宿等都是不小的開(kāi)銷(xiāo),一個(gè)普普通通的手游線下賽沒(méi)有大幾十萬(wàn)下不來(lái),因此經(jīng)常聽(tīng)到一種言論:虧錢(qián)辦比賽。

移動(dòng)電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)往往沒(méi)有整體照片 只有前排照片
其次,線下比賽更考驗(yàn)產(chǎn)品。線上比賽還能通過(guò)刷量、渠道作假,線下參加比賽的成本更高,所以更考驗(yàn)玩家對(duì)產(chǎn)品的忠誠(chéng)度。在從業(yè)參加的移動(dòng)電競(jìng)比賽中,老A有見(jiàn)過(guò)玩家坐不下站著看的比賽,也見(jiàn)過(guò)稀稀拉拉幾十個(gè)人坐前排只為直播畫(huà)面好看的比賽。不過(guò)移動(dòng)電競(jìng)比賽很多為了數(shù)據(jù)和現(xiàn)場(chǎng),都會(huì)雇一些群演充當(dāng)真實(shí)玩家,報(bào)酬從100/天到管午飯不等。
如果是自己辦比賽,還容易吃經(jīng)驗(yàn)不足的虧。老A此前參加某廠商的產(chǎn)品線下總決賽,因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題遲遲得不到解決,導(dǎo)致比賽從下午一直打到晚上接近10點(diǎn)。包括比賽換面的切換,現(xiàn)場(chǎng)鏡頭的采集,解說(shuō)的專業(yè)等等,都是新手辦比賽容易犯錯(cuò)的地方。但有沒(méi)有好處呢?有,一是比外包出去便宜,二是積累了經(jīng)驗(yàn),為今后其他產(chǎn)品的線下賽做了練兵,三是貼近了玩家。
除了能體驗(yàn)到比賽的精彩,移動(dòng)電競(jìng)比賽們往往還會(huì)在比賽中安排抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)。比賽獎(jiǎng)品最常見(jiàn)的就是游戲的一些禮包、稀有物品兌換碼,再好一點(diǎn)的是產(chǎn)品的小周邊,比如鑰匙扣、水杯、T恤等,價(jià)值不大但也很溫馨,還有土豪一點(diǎn)的送等身抱枕、電腦包、鼠標(biāo)鍵盤(pán)等外設(shè)產(chǎn)品。老A見(jiàn)過(guò)最壕的,是現(xiàn)場(chǎng)直接送648紅包,還是一抽抽十幾個(gè)的那種,這個(gè)舉動(dòng)直接導(dǎo)致了比賽接近結(jié)尾又掀起了一輪高潮。
“網(wǎng)劇”和“大制作”
如果把端游電競(jìng)看作投資幾億的大制作,那么移動(dòng)電競(jìng)賽事更像是目前的“網(wǎng)絡(luò)劇”——人數(shù)不夠,群演來(lái)湊。老A曾參加過(guò)幾個(gè)口碑不錯(cuò)的移動(dòng)電競(jìng)賽事,也自掏腰包去看過(guò)英雄聯(lián)盟2016MSI季中賽,給我的印象首先就是觀眾數(shù)量的天差地別。

去往上海看MSI時(shí),離著比賽還有一個(gè)小時(shí)外面就已經(jīng)排起了隊(duì),一進(jìn)場(chǎng)館就被密密麻麻的觀眾包圍,四塊巨型熒幕環(huán)繞,選手在距離觀眾很遠(yuǎn)的場(chǎng)館中心比賽。種種都營(yíng)造出一種距離感。
而參加移動(dòng)電競(jìng)的總決賽比賽時(shí),盡管也見(jiàn)到過(guò)排隊(duì)入場(chǎng)的觀眾,但只有寥寥二三十個(gè),大多數(shù)是不需要排隊(duì)直接進(jìn)場(chǎng)。觀眾最多的一次現(xiàn)場(chǎng)有約千人,當(dāng)時(shí)還在稱贊不愧是XXX就是有人氣,但問(wèn)過(guò)了后排的青年觀眾才得知,他們是附近的大學(xué)生,聽(tīng)說(shuō)看比賽管飯?jiān)偌由蠈?duì)電競(jìng)比賽感興趣就來(lái)了。一個(gè)自發(fā)排隊(duì)一個(gè)管飯來(lái)看,這二者中間的差距不僅是LOL和手游產(chǎn)品的差距,更是移動(dòng)電競(jìng)和傳統(tǒng)電競(jìng)之間整體產(chǎn)業(yè)的的差距。
除了真實(shí)觀眾對(duì)比,移動(dòng)電競(jìng)賽事的比賽項(xiàng)目變更也讓人擔(dān)憂。眾所周知一個(gè)游戲越好,各類比賽找它的頻率就越高,對(duì)于還處在發(fā)展初期的移動(dòng)電競(jìng)賽事更是如此。在2015年下半年到2016年上半年,移動(dòng)電競(jìng)賽事如火如荼,諸如《王者榮耀》《全民槍?xiě)?zhàn)》《自由之戰(zhàn)》表現(xiàn)優(yōu)異的產(chǎn)品不僅自己做產(chǎn)品聯(lián)賽,還在第三方賽事中亮相,有的甚至成為賽事的主角。老A參加過(guò)某賽事去年和今年兩次比賽,但去年和今年的比賽項(xiàng)目完全不同,問(wèn)其主管原因,答曰去年主打比賽項(xiàng)目由于自身原因和外部因素,并不看好其未來(lái)發(fā)展,所以合作了新的項(xiàng)目。可見(jiàn)在移動(dòng)游戲市場(chǎng)要想做好電競(jìng)比賽,首先要保證好產(chǎn)品本身的生命力和競(jìng)技元素。
小成本的網(wǎng)絡(luò)劇要想逆襲,內(nèi)容和演技誠(chéng)然重要,可最重要的還是成品的精良,讓觀眾感受到制作者的認(rèn)真。就像曾經(jīng)大爆的《太子妃升職記》,穿越劇并不新鮮,主演的演技也不是影帝級(jí)別,但這部打著雷人、惡搞的網(wǎng)劇在有限的成本中盡可能的保障了成片的精良,最終靠著口碑傳播終成年度現(xiàn)象。
移動(dòng)電競(jìng)賽事要想做大做優(yōu),態(tài)度至關(guān)重要。就連現(xiàn)在老A都認(rèn)為傳統(tǒng)電競(jìng)比賽還沒(méi)能做到足夠完美、吸引觀眾為其買(mǎi)票,移動(dòng)電競(jìng)就更是如此。不過(guò)移動(dòng)游戲逆襲端游的例子就在眼前,移動(dòng)電競(jìng)未必要遵循電競(jìng)老一套,況且手游市場(chǎng)形勢(shì)嚴(yán)峻,沒(méi)有時(shí)間留給賽事試錯(cuò),也只能邊走邊改、在實(shí)踐中完善。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),移動(dòng)電競(jìng)線下比賽只要有玩家有隊(duì)伍就還能繼續(xù),對(duì)于后手游時(shí)代而言,用戶才是一切活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn)和保障。