巴別時(shí)代
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專訪巴別時(shí)代王慧:橫向合作挖掘IP深度價(jià)值
2017年1-6月我國(guó)游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.07億人,游戲市場(chǎng)收入997.8億,手游占比56.3%,無論是市場(chǎng)規(guī)模還是玩家數(shù)量,手游毫無疑問已經(jīng)成為中國(guó)未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展最重要的組…
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巴別時(shí)代王慧:鄭愷入局是巴別在泛娛樂產(chǎn)業(yè)的布局
近年來隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,雖然整體游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)趨于穩(wěn)定,但競(jìng)爭(zhēng)狀況依舊激烈。其中研發(fā)商出現(xiàn)兩極分化,生產(chǎn)過成功產(chǎn)品的研發(fā)企業(yè)成為市場(chǎng)熱捧的對(duì)象,中小研發(fā)企業(yè)生存環(huán)境面臨挑戰(zhàn)。在…