NBA球隊波士頓凱爾特人確定會進入電競行業,凱爾特人CEO Wyc Grousbeck向媒體透露他們正在尋找合適的機會引入電子競技項目。
“我們還不知道電競這項生意將會怎么發展,我們還在處于嘗試和尋找的階段。不過我們認為電子競技確實存在機會,其它的球隊將會投入其中,凱爾特人也會身處其中。未來將會有一個凱爾特人電競戰隊。我們會尋找職業選手,在波士頓提供訓練基地,他們將為此而戰。”

如今隨著電競大環境的崛起,這家老牌的傳統體育戰隊終于也要布局電競領域了。雖然他們還沒有具體透露會加入到那一個電競項目,但是從目前的情況來看,《NBA
2K》應該是他們的首選。
早在上個月初,美國職業籃球聯賽(NBA)和Take-Two就曾共同宣布了一項基于《NBA 2K》系列游戲的電子競技賽事,名為NBA 2K
eLeague。

據NBA總裁亞當·蕭華和Take-Two首席執行官Strauss
Zelnick介紹,聯賽計劃在2018年開始運營,最終將包含30支隊伍,且他們全都會隸屬于一支現實的NBA球隊。每支隊伍將由5名選手組成,賽季長度和賽制也和現實NBA相似,在5個多月的比賽中從常規賽打到季后賽,再到總決賽決出冠軍。現實的NBA球員不會出現在這項賽事的比賽中,選手們將使用自己設計的球員形象來進行比賽。
蕭華拒絕透露NBA對賽事初始投資的細節信息,但是兩家公司都認為這項電競聯賽的背后擁有巨大的市場潛力并且也會開展舞臺活動、對外售票、制作周邊商品、簽約贊助商等,一切都如現實中的NBA。

當然目前尚不清楚賽事的具體日程安排、結構、選手選拔機制以及薪資等信息。而且從目前的反饋來看,蕭華表示雖然聯盟中所有的30支球隊都對此有興趣,但一些球隊還沒有開始做具體的籌劃工作。
雖然費城76人、密爾沃基雄鹿、邁阿密熱火等俱樂部都已經擁有旗下的電競戰隊,但是所涉及的具體細分領域卻不相同,而如今聯盟想要讓這些俱樂部統一加入到一個電競聯賽里,恐怕不是一個簡單的聯盟命令這個簡單了。在NBA這個聯盟中,每一項重要的章程,除了聯盟管理層本身之外,還需要各支球隊老板們的審議和同意才可以通過,換言之,即使電競項目的市場潛力巨大,球隊老板不買賬,那么這個《NBA
2K》的電競聯賽想要成功推出必然困難重重。
但是與其他電競項目不同的是,《NBA
2K》畢竟是一款基于籃球的游戲,雖然分屬于電競項目,但是其游戲本身的運作來說并不會讓這些俱樂部的人員感到陌生,只不過是從真人對抗發展到線上競技罷了,而且除了比賽過程之外,其他的內容與現實基本相符,同時由于游戲人物形象均取自于現實中真實的球員,參加《NBA
2K》的比賽相當于變相為自己的球隊和球星做宣傳。NBA本賽季全明星賽期間,凱文·杜蘭特、保羅·喬治、阿隆·戈登、凱里·歐文、C.J。邁克勒姆,這些NBA巨星出現在在新奧爾良舉辦的《NBA
2K17》的全明星大賽中,然后組成隊伍與大賽的冠軍隊伍Still
Trill打了一次電競表演賽,該場比賽通過Facebook進行了直播并取得了很好的效果。

不過就目前來說,只能確定將有8-12支球隊會參與到NBA旗下《NBA
2K》聯賽的初次亮相,未來這樣的規模是否能夠所以擴充,這項電競賽事是否會對當前的電競賽事格局有所影響,讓我們持續關注。