速途網10月26日消息(報道:李楠)今日,《王者榮耀》十周年“共創之夜”晚會在成都舉辦。現場,《王者榮耀》公布其國服日活躍用戶數突破1.39億,全球月活躍用戶數超過2.6億。這一數據的公布,不僅標志著《王者榮耀》自身發展進入新的階段,也折射出中國數字文化產業在過去十年間的跨越式成長。


自2015年上線以來,《王者榮耀》以其獨特體驗迅速走紅:公測兩個月便突破千萬日活,2020年達成國服1億日活。十年間,《王者榮耀》從一款創新產品成長為全球現象級文化符號,其發展也恰逢中國移動互聯網的黃金十年。2015年,4G用戶規模突破3.5億,移動互聯網接入流量同比增長翻倍,網絡基礎設施的完善為移動游戲的爆發提供了肥沃土壤。而《王者榮耀》正是在這一背景下率先完成技術突破,以高適配、低延遲的體驗打破了“手游只能輕度娛樂”的認知,成為中國移動游戲工業化的開端。
相關產品的成功,帶動了整個數字文化生態的繁榮。作為最早布局電競體系的手游,《王者榮耀》推動了中國電競的全民化發展。2023年,中國電競產業收入達263億元,其中移動電競占比超過58%。從職業聯賽到城市賽,《王者榮耀》構建了完整的賽事生態,為青年群體提供了新的文化交流空間。同時,圍繞游戲生態形成的直播、短視頻與社交內容,也構成了龐大的內容網絡。僅2024年,抖音平臺上《王者榮耀》相關話題播放量達到1240億次,長期位居游戲類話題首位,展現出極高的用戶參與度和創作活力。
用數字技術筑根基,用傳統文化升體驗。過去十年間,《王者榮耀》以開放姿態探索傳統文化的數字化表達——從以敦煌壁畫為靈感的“遇見飛天”,到與青海三江源、白鶴梁等地合作推出公益主題皮膚,再到十周年推出的“尋跡三星堆”系列,游戲不斷將傳統文化轉化為可感知、可共鳴的現代體驗。據統計,自2018年以來,《王者榮耀》已推出50余款傳統文化主題皮膚,累計覆蓋上億用戶,帶動多個文化遺產地得到更多關注與活力。

與此同時,《王者榮耀》的IP內容也在持續延伸。2020年,《你是我的榮耀》作為IP衍生電視劇得以推出;而十周年慶典上發布的新款游戲《王者萬象棋》《王者榮耀世界》、3D動畫劇集《榮耀之章》等項目,則逐步構建起多元內容矩陣。國創英雄、影視聯動、城市派對等,也讓這個游戲IP逐步融入日常生活,成為年輕人文化認同的載體。
作為從成都走向世界的數字文化IP,《王者榮耀》將十周年盛典帶回出發地,與成都共同打造了一場持續一個月的數字文創盛宴。自9月28日啟動“數字文創·蓉耀之夜”以來,成都成為了王者榮耀“痛城”,吸引超80萬人次游客參與相關活動。10月25日至26日,周年慶嘉年華在成都露天音樂公園登場,共創之夜則在10月26日晚間壓軸上演——數字光影、國風舞臺與萬千玩家的歡呼,共同構成這場數字文化慶典,游戲IP也通過文旅融合的形式激發城市經濟動能。

有行業研究人士指出,《王者榮耀》的發展軌跡,也是中國游戲產業、乃至數字文化產業崛起的縮影。據《中國游戲產業全球化研究》顯示,2024年中國自研游戲海外銷售收入占比已達33.6%,中國企業占據全球前100移動游戲廠商的38席。在以《王者榮耀》為代表的優秀自研游戲引領下,中國游戲行業從最初的“追趕者”逐漸成為如今的“引領者”,中國游戲開發者以持續創新和工業化積累,推動了全球移動游戲產業格局的重塑。