5月15日,網(wǎng)易發(fā)布2025年第一季度財報。財報顯示,網(wǎng)易Q1凈收入288億元,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為240億元。研發(fā)投入44億元,研發(fā)投入強度達(dá)15%。2025年,網(wǎng)易深化精品、聚焦戰(zhàn)略,游戲主業(yè)深化布局,各項業(yè)務(wù)穩(wěn)步發(fā)展,展現(xiàn)長期主義韌性。
網(wǎng)易CEO丁磊及公司管理層出席隨后的財報電話會,并回復(fù)投資人關(guān)注的《第五人格》《燕云十六聲》《漫威爭鋒》和其他重點新游表現(xiàn),以及海外工作室調(diào)整等問題。
打造《燕云十六聲》成常青樹,對《第五人格》投入更多資源
一季度,《第五人格》收入再次創(chuàng)下季度新高,七周年慶典期間全球總注冊用戶數(shù)突破4億。針對《第五人格》的亮眼表現(xiàn),網(wǎng)易管理層表示,將進(jìn)一步加大資源投入,圍繞“非對稱競技”細(xì)分賽道深化布局,持續(xù)提升玩家體驗,讓玩家在游戲里體會到更多樂趣,鞏固品類護(hù)城河。
《第五人格》亞運版本與《永劫無間》端游雙雙入選2026愛知·名古屋亞運會電子競技比賽項目,網(wǎng)易管理層也表示,未來,網(wǎng)易游戲將持續(xù)在電競領(lǐng)域深耕,通過競技比賽走向更大的國際舞臺。
《燕云十六聲》作為網(wǎng)易的開放世界力作,自2024年12月上線以來,憑借卓越的用戶留存與強勁的商業(yè)化表現(xiàn),在品類中持續(xù)領(lǐng)航,截至3月用戶量級已突破3000萬。
3月,《燕云十六聲》推出新版本“河西”區(qū)域,憑借創(chuàng)新內(nèi)容與精良制作獲玩家高度贊譽,推動游戲口碑與營收再度攀升。網(wǎng)易管理層強調(diào),將會持續(xù)對其美術(shù)表現(xiàn)與玩法設(shè)計進(jìn)行迭代,致力將《燕云十六聲》打造成行業(yè)標(biāo)桿,并將研發(fā)經(jīng)驗復(fù)用到其他產(chǎn)品中。未來5-10年,《燕云十六聲》會持續(xù)釋放常青游戲的潛力。
網(wǎng)易回應(yīng)海外工作室調(diào)整:出于產(chǎn)品定位和質(zhì)量考量,符合戰(zhàn)略規(guī)劃
針對投資人問及關(guān)停部分海外工作室,丁磊表示,網(wǎng)易始終高度重視海外游戲市場,此前部分海外工作室的階段性調(diào)整,是出于產(chǎn)品定位及內(nèi)容品質(zhì)的考量。從去年12月開始,《漫威爭鋒》《界外狂潮》等產(chǎn)品在海外的成功發(fā)行,證明了我們對于海外市場定位和能力的預(yù)判,符合公司戰(zhàn)略規(guī)劃。我們相信,未來會有更多符合海外市場的作品由網(wǎng)易研發(fā)出來。
近期,網(wǎng)易多款新品在海外市場取得不俗成績。《漫威爭鋒》4 月發(fā)布第2賽季更新后,再度登頂Steam全球暢銷榜榜首。《七日世界》手游版正式全球公測,在全球166個國家和地區(qū)登頂AppStore游戲免費榜,首周吸引600萬以上的新增用戶,登上Steam全球暢銷榜第五名。《界外狂潮》上線三天內(nèi)登上Steam 全球暢銷榜第六名,最高同時在線玩家數(shù)突破11萬,主機版本上線后登陸全球多地區(qū)平臺下載榜與暢銷榜。
網(wǎng)易管理層在電話會表示,將針對這幾款新品游戲推出更多玩法。《漫威爭鋒》將從第3賽季開始,賽季的更新周期從3個月縮短為2個月,并于今年5月開啟《漫威爭鋒》全球性賽事,逐步建立漫威系列賽事生態(tài);《七日世界》將增加新的玩法劇本、開放玩家專屬服務(wù)器生態(tài)等,滿足玩家個性化需求;《界外狂潮》將持續(xù)打磨,通過賽事合作、聯(lián)動等方式實現(xiàn)長期運營。