導(dǎo)語:中國(guó)的成熟模式和世界經(jīng)典IP的結(jié)合,也算文化輸出吧?
今日,在海外已經(jīng)上線三年的《寶可夢(mèng)大集結(jié)》,國(guó)服版本終于迎來正式上線,這款被譽(yù)為“世界第一IP”的寶可夢(mèng)游戲加上中國(guó)國(guó)民游戲類型Moba是否會(huì)是下世代的標(biāo)桿;相比于國(guó)際服,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》國(guó)服又有哪些變化;是更側(cè)重于內(nèi)容、增加情感社交,還是在玩法上做更多深度?
帶著諸多問題,圈哥這次采訪到了天美工作室寶可夢(mèng)制作團(tuán)隊(duì)成員。

近三十年來, 寶可夢(mèng)第一款即時(shí)操控對(duì)戰(zhàn)游戲
熟悉寶可夢(mèng)的朋友都知道,寶可夢(mèng)的游戲圍繞著卡牌養(yǎng)成為基礎(chǔ)玩法,回合制對(duì)戰(zhàn)模式,在誕生的近三十年來游戲模式非常固定,也深受世界各地粉絲的歡迎;但這一切在中國(guó)團(tuán)隊(duì)參與研發(fā)后發(fā)生了變化。
當(dāng)日本寶可夢(mèng)公司引入騰訊團(tuán)隊(duì)聯(lián)合研發(fā)后,擺在他們面前的是一個(gè)全新課題:如今快節(jié)奏,講究高效率對(duì)局的手機(jī)平臺(tái)上,寶可夢(mèng)是否可以有更新穎的嘗試?
而MOBA這一模式,既是中國(guó)最流行的國(guó)民游戲品類,在世界范圍內(nèi)也是主流的對(duì)戰(zhàn)模式,與寶可夢(mèng)結(jié)合,好像是一個(gè)新穎又破天荒的決定。


從第一代《寶可夢(mèng)紅/綠》到最近的《寶可夢(mèng)朱/紫》,大多數(shù)寶可夢(mèng)游戲都圍繞著卡牌對(duì)戰(zhàn)模式
于是,在這款國(guó)人參與聯(lián)合研發(fā)的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲《寶可夢(mèng)大集結(jié)》在海外上線后,刮起了革命性的浪潮,習(xí)慣卡牌收集養(yǎng)成的外國(guó)玩家驚呼:
原來寶可夢(mèng)也可以和MOBA結(jié)合?
What,還能直接控制寶可夢(mèng)?
還是5V5即時(shí)對(duì)戰(zhàn)?
習(xí)慣回合制卡牌后……這游戲居然還挺容易上手的!

之后,在2021年7月21日,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》海外Switch端上線,上線2個(gè)月下載量破900萬,打破NS記錄,成為“現(xiàn)象級(jí)”游戲——可以說當(dāng)時(shí)每10個(gè)Switch用戶中,就有1位寶可夢(mèng)大集結(jié)玩家。到了2021年12月8日,Switch和移動(dòng)端全球下載超過5000w。
與此同時(shí),《寶可夢(mèng)大集結(jié)》在海外榮獲Google Play Best of 2021的多項(xiàng)榮譽(yù),包括年度Best Game(年度最佳游戲)、Best Competitive(最佳對(duì)戰(zhàn)游戲)、Users’ Choice Game(最受歡迎游戲)、Best Game Changers(最具創(chuàng)新力游戲);第二十五屆DICE 【The Game Award 】Best Mobile Game of 2021 Nominee:年度最佳移動(dòng)游戲提名。


《寶可夢(mèng)大集結(jié)》第一批只在73個(gè)國(guó)家和地區(qū)上線,短短2小時(shí)就登頂了超過65個(gè)國(guó)家/地區(qū)的游戲免費(fèi)榜,超過50個(gè)國(guó)家/地區(qū)的應(yīng)用總榜。而當(dāng)天,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》在海外直播平臺(tái)Twitch上多人在線競(jìng)技觀看數(shù)位列前三。無疑體現(xiàn)出了國(guó)產(chǎn)研發(fā)出海的頂級(jí)實(shí)力。
在海外上線后的三年時(shí)間,制作團(tuán)隊(duì)就在海外市場(chǎng)中不斷測(cè)試,針對(duì)玩法做各種打磨和探索。
為什么會(huì)花這么長(zhǎng)時(shí)間?據(jù)了解,為了讓這套新穎的模式更符合寶可夢(mèng)IP的世界觀,游戲的設(shè)定中“不能有推塔、不能有兵線、不能有裝備”,甚至“不能讓技能打到寶可夢(mèng)感受到很痛,因?yàn)橛?xùn)練家會(huì)心疼”這些常見設(shè)定都有違“寶可夢(mèng)”這個(gè)IP的價(jià)值觀。
而《寶可夢(mèng)大集結(jié)》國(guó)服來說,相對(duì)于海外玩家的新鮮和好奇,MOBA對(duì)中國(guó)玩家來說是非常熟悉的對(duì)戰(zhàn)模式,所以國(guó)服并不希望做一款完全和國(guó)際服一樣的內(nèi)容,而要出”更符合中國(guó)玩家體質(zhì)“。在這3年的逐步打磨中,國(guó)服有了專屬的“電子服”(服裝)以及主城系統(tǒng)。在國(guó)服的專屬特色公布后,國(guó)際服的玩家饞哭了——他們玩了三年的國(guó)際服,卻發(fā)現(xiàn)即將上線的國(guó)服版本領(lǐng)先他們一個(gè)世代。

三年時(shí)間打磨:對(duì)戰(zhàn)不僅是對(duì)抗,也是溫情合作
在制作團(tuán)隊(duì)看來,“寶可夢(mèng)”這個(gè)ip有一個(gè)很重要的價(jià)值觀特性,就是全民化,應(yīng)該是從幾歲到幾十歲都能玩,所以最初在選擇《寶可夢(mèng)大集結(jié)》國(guó)服定位的時(shí)候,面對(duì)國(guó)服玩家熟悉的MOBA,研發(fā)團(tuán)隊(duì)陷入了思考:面對(duì)習(xí)慣了刺激的競(jìng)技游戲的中國(guó)玩家,該如何讓他們體驗(yàn)到輕松溫暖的寶可夢(mèng)IP價(jià)值觀?

在品鑒交流會(huì)上,筆者在測(cè)試服中能看到很多有趣的電子服
于是,國(guó)服新增的“億奧斯島”主城概念應(yīng)運(yùn)氣而生。制作組在這個(gè)主城中新增了許多休閑互動(dòng)玩法,訓(xùn)練家們可以帶著特定寶可夢(mèng)給路邊的花壇澆花,也可以和其他訓(xùn)練家組隊(duì),進(jìn)行多人開麥的互動(dòng)游戲,億奧斯島逐漸變得更適合訓(xùn)練家和寶可夢(mèng)一同生活。

而在MOBA玩法上,相比于國(guó)際服,國(guó)服也是做了眾多調(diào)整,首先,國(guó)服取消了國(guó)際服中十分鐘時(shí)間誰分?jǐn)?shù)高誰獲勝的機(jī)制,而采用了500分得分制的模式,這樣可以有效降低“垃圾時(shí)間”,加快了每局的游戲節(jié)奏。
其次,國(guó)服取消了國(guó)際服中“局內(nèi)技能選擇”的設(shè)計(jì),游戲內(nèi)增加了“億奧斯科技”的角色強(qiáng)化系統(tǒng),使得玩家從對(duì)線開始便能擁有兩個(gè)技能,讓游戲競(jìng)技性及策略性都更強(qiáng)。而野怪的刷新速度以及“閃電鳥”的強(qiáng)度,都讓游戲內(nèi)的爭(zhēng)奪更加白熱化。


圈哥也注意到,除了主流的MOBA類玩法,游戲?qū)?zhàn)頁面增加了很多主題娛樂玩法,大部分都偏休閑。由于規(guī)則機(jī)制的不同,適應(yīng)的寶可夢(mèng)以及佩戴的勛章也有區(qū)別,這就帶來了更多寶可夢(mèng)參與的場(chǎng)景。

持有物系統(tǒng)更新

徽章系統(tǒng)
另外,寶可夢(mèng)大集結(jié)中還有【MVP保星機(jī)制】,敗方mvp不掉星、勝方mvp多加一顆星。只要好好打,哪怕輸了也不會(huì)破防,畢竟下一把再打上來就好了,主打一個(gè)輕松有愛好心態(tài)。制作團(tuán)隊(duì)做出的這一切的輕松減負(fù)的改動(dòng),都是為了響應(yīng)寶可夢(mèng)的核心理念:所有的對(duì)抗,也是寶可夢(mèng)和訓(xùn)練家的一次溫情合作。
MOBA下一個(gè)風(fēng)口:快節(jié)奏,”不上火“
隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展,手游市場(chǎng)現(xiàn)在早已是神仙打架,多人團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的品類有些“英雄遲暮心猶在,無奈江山已換妝”的感嘆。而面對(duì)早已成熟的MOBA賽道,主打輕松溫暖的寶可夢(mèng),該如何說服玩家來體驗(yàn)新的玩法呢?
在交流會(huì)上,當(dāng)圈哥問了以上的問題后,制作團(tuán)隊(duì)向反問了幾個(gè)問題:
對(duì)戰(zhàn)類的游戲,為什么一定要紅溫上頭呢?
“游戲的本質(zhì),難道不應(yīng)是輕松愉快,沒有壓力的嗎?”
較高的操作門檻、對(duì)手殘黨的不友好、充斥戾氣的對(duì)局,這些因素影響著競(jìng)技類游戲的體驗(yàn)。既然是輕競(jìng)技的對(duì)戰(zhàn)游戲,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》不希望玩家打開游戲有負(fù)面情緒和上分壓力。
所以在面向國(guó)服玩家的溝通策略上,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》選擇了”不上火“這樣的中國(guó)本土化語言。并且選擇與國(guó)民”下火“品牌王老吉,”滅火先鋒“上海消防開展聯(lián)動(dòng),推出一系列魔性聯(lián)動(dòng)短片,還在11月10日在上海市徐匯區(qū)淮海中路段還將開啟水箭龜特別涂裝消防車巡游活動(dòng)。




《寶可夢(mèng)大集結(jié)》作為這樣輕度團(tuán)隊(duì)競(jìng)技手游,成功將經(jīng)典IP深度挖掘并與”不上火“概念融合,更在于用競(jìng)技游戲的骨架去創(chuàng)造一個(gè)寶可夢(mèng)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的游戲形式來復(fù)刻那個(gè)年代“我想有一只寶可夢(mèng)陪著我“的青蔥念想。
相較于傳統(tǒng)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》在保留競(jìng)技性的同時(shí),更加注重游戲的輕松與休閑。通過簡(jiǎn)化操作、加快節(jié)奏以及豐富多樣的游戲內(nèi)容,游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)既能享受競(jìng)技樂趣,又不會(huì)感到過于沉重的游戲環(huán)境。這種設(shè)計(jì)理念不僅符合現(xiàn)代快節(jié)奏生活的需求,也是一款新模式的探索,或許在未來,寶可夢(mèng)會(huì)告訴我們,這個(gè)經(jīng)典IP和品類,還是很能打。(完)