如今,人們對游戲的娛樂屬性已經給予了相當程度的理解與肯定。不過,假如一款游戲能夠將樂趣與知識絲滑融合,“寓教于樂”得恰到好處,顯然會成為加分項。尤其在教育領域,游戲科技借助其實時渲染能力,打造出高沉浸性場景和強交互性內容,不僅開拓了數實融合新路徑,還煥發了寓教于樂的傳統教育活力!

以國民原創游戲《蛋仔派對》為例,這款游戲支持用戶生成內容(UGC)地圖,通過沉浸式的學習場景,不僅滿足孩子的精神文化需求,也促進了家長和孩子間的共同學習和成長。借助UGC地圖創作,家長和孩子可以一起分享知識,拓寬視野,增進互動。

家庭教育關系在這種互動中得到加強。”游戲化”教學,將歷史、文化、科技等學科內容轉化為直觀、可體驗的形式。借此,學生可以在虛擬世界中探索傳統文化的精髓,感受文學經典之美,甚至仿佛親自踏上月球。這種新型的學習方式有效彌補了傳統教育在理論學習上的局限。
UGC地圖在虛擬教學中扮演著主要角色,它激發孩子的探索和創造欲望。游戲內的推薦機制進一步放大了孩子的成就感,同時也鼓勵了更多用戶的參與。UGC地圖的日常推薦不僅展示了傳統文化,還涵蓋了科普教育的多個方面,如駕考模擬、高考試題等。

傳統教育中的文學經典如陶淵明筆下的世外桃源,通過UGC地圖轉化,讓學生能夠身臨其境地體驗文學中的場景。《蛋仔食物的一生》地圖則將消化系統的知識以互動形式展現,使得復雜的生物學知識變得簡單易懂。

《蛋仔派對》還與新華社衛星新聞實驗室合作,開展了登月科普活動。通過視頻系列,深入淺出地介紹了月球的地理構造和探月工程,實現了科普知識的普及。這種合作不僅傳遞了知識,還鼓勵用戶將所學應用于實踐,如“月球漫游記”地圖搭建賽就是一個典范。


此外,《蛋仔派對》通過參與公益活動和合作反詐科普,不斷拓寬孩子的社會接觸面,增加社會閱歷,提升對網絡詐騙的防范意識。這樣的舉措不僅提供了娛樂,還起到了教育的作用。
當知識變成趣味游戲,孩子們能接受的程度也會大大增加。
時至今日,《蛋仔派對》仍在正在不斷努力,成為能讓孩子在寓教于樂的體驗中接收共鳴,形成共振的“全能樂園”!