12月14日,作為2023年中國游戲產業年會的重要組成部分,由中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會指導,伽馬數據、數數科技共同主辦的“游戲趨勢論壇”完滿落幕。論壇上,《2024中國游戲產業趨勢及潛力分析報告》(下文簡稱《報告》)正式發布;三七互娛投資副總裁王自強做了題為《存量市場中的新增量 小游戲深度剖析與未來展望》的分享。他表示,小游戲市場將會為行業帶來新的機遇,三七互娛也將持續探索小游戲賽道,以打造出公司第三業績增長點。

構建工業化管線,持續融入前沿技術
作為重要的行業風向標,《2024中國游戲產業趨勢及潛力分析報告》主要對未來一年乃至更長時期的游戲行業進行分析與預測,并站在產品及用戶特征等角度深挖產業痛點。與此同時,《報告》也重點分析了行業頭部企業,如三七互娛的行業優勢和發展潛力。
作為行業最早將AI運用于一線業務的企業之一,發展至今,三七互娛也已經將AI運用在游戲研發和發行的全流程當中,構建出一條成熟、完整的游戲工業化管線,實現資源的最優配置,增強游戲品質,提升用戶體驗。
其中,公司內部打造了多個AI數智化產品,如運用于角色、場景、UI、投放素材等多個美術場景制作的美術設計中臺“圖靈”,以及已接入全球超30家主流媒體,為近370款自研或代理游戲提供幫助的“量子”系統。
而隨著AI技術的不斷推進,三七互娛也在升級內部的數智化產品。例如在公司美術研發部分環節已經開始使用最新的SD XL模型,可以實現更好的表現效果;而在中后臺業務開發中,三七互娛也嘗試借助大語言模型提升代碼開發效率,現階段已經可以實現經由大模型直接處理需求并生成可運行代碼。
未來,在AI技術的加持下,游戲的各個生產管線、產品元素都有機會與AI碰撞結合,創造全新的游戲形態,為游戲行業提供豐富的想象空間,三七互娛也將持續在AI與大數據領域繼續探索。
《報告》還指出,三七互娛的投資布局也將賦予企業更大的想象空間,在直接提升游戲表現力之外,與消費電子、智能駕艙、AIGC、XR等應用的鏈路也將更加緊密,增加新的領域挖掘可能。
小游戲潛力足,打造第三業績增長點
此外,《報告》還重點分析了小游戲市場,其認為,小游戲在本年度取得了較高的市場熱度,多款游戲流水均達億級,而由于跳轉鏈路更完善、潛在用戶多等原因,小游戲領域仍存機會。
王自強在分享中也表達了類似的觀點,他認為,小游戲目前已經形成了獨立于APP游戲的完整生態,對應用戶更碎片化、更輕度的游戲需求。此外,小游戲在用戶觸達、使用場景、游戲體驗等都具備自身獨特的優勢,且借助微信、抖音等小程序平臺的完善生態及運營工具,其將會成為存量市場中的新增量。
王自強表示,三七互娛內部過往在題材探索和創新上積累了豐富的成功經驗,對小游戲的題材選擇、流量入口、運營思路上都有更清晰的認識,可以把一款成功內核的產品觸達更多泛用戶。與此同時,公司又能夠通過發行能力反哺研發,挖掘到更多適配小游戲賽道的產品,發揮公司“研運一體”的綜合競爭優勢。“目前我們已經有多款產品在微信小游戲暢銷榜前列,這也是我們在這一賽道上優勢的體現。”
《報告》中指出:“小游戲將成三七互娛的新興潛力之一,且潛力或隨賽道發展而逐步擴張。”而據王自強透露,目前三七互娛內部已經針對小游戲做好了相關的準備和布局,已儲備多款題材、玩法各異的原生小游戲或APP游戲的小游戲端,會在未來陸續推出。“我們希望通過小游戲,打造出公司第三業績增長點。“