7月29日,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦,上海市新聞出版局、上海市靜安區(qū)人民政府支持,上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)、易玩(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(TapTap)承辦,波克城市、巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英、莉莉絲、米哈游、拳頭游戲、盛趣游戲、三七互娛、騰訊、完美世界、網(wǎng)易、游族網(wǎng)絡(luò)等多家單位協(xié)辦的第三屆“中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽”頒獎(jiǎng)盛典在上海圓滿(mǎn)舉辦。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在活動(dòng)上致辭。
張毅君表示,中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽不僅是潛力作品的“發(fā)現(xiàn)之旅”,也成為其面向社會(huì)實(shí)踐、迎接市場(chǎng)考驗(yàn)的“集結(jié)地”和“起跑線(xiàn)”。過(guò)去三年的實(shí)踐與積累證明,創(chuàng)新大賽已成為激發(fā)游戲行業(yè)創(chuàng)新活力的重要平臺(tái),為企業(yè)、獨(dú)立開(kāi)發(fā)者以及在校師生創(chuàng)造了良好的實(shí)踐機(jī)會(huì)。未來(lái),為更好發(fā)揮作為行業(yè)創(chuàng)新交流平臺(tái)的積極作用,創(chuàng)新大賽將著重從“獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置緊貼發(fā)展脈搏”“入選條件著眼樹(shù)立標(biāo)桿”“大賽成果切合市場(chǎng)需求”三個(gè)方面進(jìn)行探索。

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員 張毅君
以下是內(nèi)容全文:
各位來(lái)賓、女士們、先生們:大家下午好!很高興與各位相聚于此,共同出席由中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦的“第三屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽頒獎(jiǎng)典禮”。我謹(jǐn)代表中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì),向蒞臨典禮現(xiàn)場(chǎng)的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來(lái)賓以及各界朋友表示誠(chéng)摯歡迎;向鼎力支持大賽舉辦的上海市委宣傳部、上海市靜安區(qū)人民政府及各有關(guān)單位表示衷心感謝!“中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽”迄今已成功舉辦三屆。過(guò)去三年中,大賽累計(jì)征集作品600余款,從中推選出40余款優(yōu)秀作品,展現(xiàn)了我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)與時(shí)俱進(jìn)、百花齊放、蓬勃向上的良好發(fā)展態(tài)勢(shì)。創(chuàng)新大賽已不僅是潛力作品的“發(fā)現(xiàn)之旅”,也成為其面向社會(huì)實(shí)踐、迎接市場(chǎng)考驗(yàn)的“集結(jié)地”和“起跑線(xiàn)”。在此過(guò)程中,我們見(jiàn)證了許多中小創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在大賽中脫穎而出、嶄露頭角,使創(chuàng)新大賽成為眾多有志者勇于創(chuàng)新、展示才華、實(shí)現(xiàn)愿景的理想舞臺(tái)。創(chuàng)新大賽還特別設(shè)置了“最佳創(chuàng)新院校作品獎(jiǎng)”,旨在鼓勵(lì)高校師生也參與到創(chuàng)新浪潮之中,以檢視行業(yè)后備力量的深度厚度及實(shí)力潛力。本屆大賽更吸引了海外院校的參與,意味著創(chuàng)新大賽業(yè)已輻射海外,其創(chuàng)新力和影響力得以進(jìn)一步提升。過(guò)去三年的實(shí)踐與積累證明,創(chuàng)新大賽已成為激發(fā)游戲行業(yè)創(chuàng)新活力的重要平臺(tái),為企業(yè)、獨(dú)立開(kāi)發(fā)者以及在校師生創(chuàng)造了良好的實(shí)踐機(jī)會(huì)。大賽迄今取得的成績(jī),既是對(duì)以往工作的肯定,也是對(duì)未來(lái)工作的昭示。因而,必須深刻理解創(chuàng)新大賽的核心要義,持續(xù)思考“何為創(chuàng)新”以及“如何創(chuàng)新”的深刻命題。這就要求廣大從業(yè)者,不斷借鑒和學(xué)習(xí)創(chuàng)新方法,勇于在產(chǎn)品創(chuàng)研中引入新的理念、技術(shù)、玩法等要素,沖破思維局限性,拓展產(chǎn)品新邊界,為廣大消費(fèi)者提供更具創(chuàng)造性、藝術(shù)性和娛樂(lè)性的全新體驗(yàn)。也只有持續(xù)不斷的創(chuàng)新,才有可能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,不斷實(shí)現(xiàn)新突破。在未來(lái)一個(gè)時(shí)期工作中,為更好發(fā)揮創(chuàng)新大賽作為行業(yè)創(chuàng)新交流平臺(tái)的積極作用,我們將著重從以下三個(gè)方面進(jìn)行探索:首先,獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置要緊貼發(fā)展脈搏。本屆大賽我們結(jié)合當(dāng)前的行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新熱點(diǎn),在“非常設(shè)獎(jiǎng)項(xiàng)”中設(shè)置了“最佳創(chuàng)新科技獎(jiǎng)”。未來(lái)創(chuàng)新大賽將持續(xù)跟蹤行業(yè)熱點(diǎn)趨勢(shì),設(shè)置切合行業(yè)實(shí)際需求的獎(jiǎng)項(xiàng),以激勵(lì)更多類(lèi)型的作品申報(bào),激發(fā)更多維度的創(chuàng)意表達(dá)。其次,入選條件要著眼樹(shù)立標(biāo)桿。入選條件應(yīng)成為申報(bào)參賽的“指揮棒”,評(píng)選結(jié)果應(yīng)成為創(chuàng)新發(fā)展的“風(fēng)向標(biāo)”。為此,我們期望通過(guò)這一賽事活動(dòng),逐漸形成行業(yè)的“創(chuàng)新”啟迪,推動(dòng)游戲企業(yè)有方向地進(jìn)行創(chuàng)新突破。大賽推出的作品,須在思想境界、文化內(nèi)涵、藝術(shù)底蘊(yùn)以及科技含量等諸多專(zhuān)業(yè)維度中體現(xiàn)創(chuàng)新,應(yīng)能成為引領(lǐng)更多企業(yè)走向創(chuàng)新的標(biāo)桿和示范。第三,大賽成果要切合市場(chǎng)需求。大賽推出的優(yōu)秀作品,還需兼顧藝術(shù)與經(jīng)濟(jì)價(jià)值的有機(jī)結(jié)合,把握好個(gè)性表達(dá)與市場(chǎng)需求的辯證關(guān)系,避免刻意追求所謂的“超前性”和“純藝術(shù)”,不提倡脫離大眾審美限度的“標(biāo)新立異”和“獨(dú)出心裁”,從而使創(chuàng)新大賽真正服務(wù)于行業(yè)發(fā)展,服務(wù)于社會(huì)進(jìn)步。在本屆大賽評(píng)審過(guò)程中,我們切實(shí)感受到了創(chuàng)意的碰撞和創(chuàng)新的力量,看到了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)新生代的蓬勃生機(jī)和巨大潛能。未來(lái),創(chuàng)新大賽將始終保持對(duì)創(chuàng)新的熱忱,勇于探索,不斷優(yōu)化,引領(lǐng)更多游戲企業(yè)走向創(chuàng)新,創(chuàng)研出更多精品力作,持續(xù)推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。祝第三屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽取得圓滿(mǎn)成功。謝謝!