
大會現場
為促進電競產業國際交流,探討全球電競發展新趨勢,由中國音像與數字出版協會、上海市新聞出版局指導,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、中國電競產業研究院、上海漢威信恒展覽有限公司主辦,上海市靜安區文化和旅游局支持的2023全球電競大會于7月28日在上海市靜安區順利舉辦。大會以“連接世界 競創非凡”為主題,聚焦電競的國際化和全球性,從國際視角探討全球電競產業發展的現狀和未來。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山,中宣部出版局局長馮士新,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君,上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任王亞元,海南省委宣傳部副部長蔣建民,阿聯酋駐華商務參贊Abdulla Alnoaimi,高通公司高級副總裁兼首席營銷官Don McGuire,巴西國家電競協會、泛美電子競技聯合會以及世界電子競技聯盟創始人Daniel Cossi,PikPok COO和創始人Tyrone McAuley等領導和嘉賓出席大會。北京、廣東、浙江、四川、海南、江西、云南等地行業管理部門領導及相關地方協會代表出席大會。

上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任 王亞元
激發創新創造活力,助力“全球電競之都”建設邁上新臺階
上海市委宣傳部副部長、上海市國資委副主任王亞元在致辭中表示,上海作為改革開放的窗口,不斷激發文化創新創造活力,在扶持產業鏈關鍵環節上持續發力,逐漸推動電競成為傳播中國聲音、講好上海故事的重要途徑和載體。關于如何推動“全球電競之都”建設邁上新臺階,他指出,要加強對產業的理論研究和標準體系建設,提高中國電競產業的國際影響力,打造第三方電競賽事品牌,讓上海成為標準制定的策源地、資源要素的集聚地和第三方賽事的先行地。對于未來發展,他提出殷切期望:期待電競產業鏈各環節增進對話、加強合作,促進“全球電競大會”成為電競企業百花齊放的廣闊舞臺、電競人士智慧碰撞的思想盛會、中外文明交流互鑒的橋梁紐帶,從而為中國和全球電競產業再譜新篇,貢獻更多智慧和力量!

阿聯酋駐華商務參贊 Abdulla Alnoaimi
深化中阿務實合作,共創全球電競產業未來
阿聯酋駐華商務參贊Abdulla Alnoaimi在致辭中表示,中阿兩國在相互尊重、戰略協作、利益共享的基礎上建立了牢固的戰略經濟關系,并在多個領域開展合作,其中電競產業是中阿合作前景廣闊的領域之一,極具推動經濟增長、技術創新和文化交流的潛力。中國擁有大量的專業知識、先進的技術和龐大的人才庫,阿聯酋擁有蓬勃發展的創業生態系統和先進的基礎設施,雙方充分發揮優勢拓展合作領域、豐富合作形式,從而推動經濟增長、增進文化理解,為跨文化對話創造機會,為全球電競產業創造更加光明的未來。

中國音像與數字出版協會第一副理事長 張毅君
發布《2023年1-6月中國電子競技產業報告》
中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君在大會上發布了《2023年1-6月中國電子競技產業報告》。他表示隨著移動化的高速普及,我國電競產業呈現出更為穩定、成熟、規范化和專業化發展態勢,今年上半年由于頭部電競產品保持長線運營、電競新品陸續面世、賽事活動強勢回歸,我國電競產業回暖已是大勢所趨。2023年1至6月,我國電競產業整體收入759.93億元,環比增長11.74%,回暖趨勢明顯。接下來,我國電競產業的發展要緊抓“電競入亞”帶來的新契機,補齊短板、提升社會關注、釋放發展潛力,在國家大力發展數字經濟的有利背景下,形成政府、企業以及社會各界合力,持續推進我國電競產業的健康有序高質量發展。

“無畏契約”大師賽落地上海啟動儀式

拳頭游戲全球首席執行官 Dylan Jadeja
拳頭游戲重要賽事落戶上海
大會現場,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君、上海市委宣傳部副部長王亞元、上海市文旅局局長方世忠、上海市體育局局長徐彬,以及拳頭游戲全球移動業務發展總裁兼中國負責人林松、拳頭游戲中國首席運營官朱承華、拳頭游戲電競業務管理副總裁兼中國電競業務負責人蘇志立,共同啟動了拳頭游戲“無畏契約”大師賽落戶上海的儀式,旨在通過電競賽事落戶城市,帶動電競生態產業集聚,通過豐富的內容和系統的賽事矩陣,建立賽事生態,形成規模化的品牌影響力,從而推助力上海打造全球電競之都。電競超越地緣限制,讓全球社區相連,這是拳頭游戲一直致力于電競發展的重要原因,也是拳頭游戲以電競為載體連接人與人、人與城市的重要紐帶。

中國電競產業研究院與巴西國家電競協會、泛美電子競技聯合會簽署合作備忘錄
加強國際合作,促進產業交流
為促進中國電競行業的國際交流與合作,中國電競產業研究院與巴西國家電競協會、泛美電子競技聯合會在大會上簽署了合作備忘錄。備忘錄由中國音像與數字出版協會副秘書長、電子競技工作委員會主任委員唐賈軍和巴西國家電競協會、泛美電子競技聯合會以及世界電子競技聯盟創始人Daniel Cossi簽署,并由中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君、上海市委宣傳部副部長王亞元、上海市靜安區副區長龍婉麗共同見證。未來,雙方將在電競產業研究、數據應用、標準推廣、品牌活動實施等方面廣泛開展合作。為加深雙方合作,靜安將秉承良好的電競游戲產業基礎和政策優勢,不斷加大全球化電競產業生態建設力度。
連接世界,競創非凡
來自國內外頭部電競企業、電競組織高層圍繞“連接世界,競創非凡”,聚焦全球電競產業發展的機遇和挑戰,從不同視角分享真知灼見。

網易公司首席執行官 丁磊
打好中國電競“三張牌”,助推全球電競共同體建設
網易公司首席執行官丁磊通過視頻分享了“打好中國電競‘三張牌’,助推全球電競共同體建設”。他認為,電競已經成為全球和全國數字經濟發展中最具潛力也最有活力的板塊之一,未來產業的高質量發展要在兩方面努力:一方面,擦亮中國原創這塊“金字招牌”,在全球電競市場上做出更多中國人自己的、中國企業的產品;另一方面,中國電競走出去一定要扎根全球,打造世界級品牌。目前,網易國產原創電競賽事《永劫無間》《第五人格》等已經獲得了全世界的喜歡,TopClans系列賽事也已經成為東南最具影響力的賽事品牌。未來,網易還將把國產電競全球化、多元賽事國際化,將這種創新模式輸出到中東、歐洲、南美等地區,為全球輸出中國模式、分享中國經驗。

完美世界CEO、完美世界電競與平臺業務CEO 蕭泓博士
以競促合 連接世界 描繪中國電競全球發展新藍圖
完美世界CEO、完美世界電競與平臺業務CEO蕭泓博士并以《以競促合 連接世界——描繪中國電競全球發展新藍圖》為題發表主旨演講。他談到,借亞運契機,電競行業未來有賽事規范化、產業體育化、市場大眾化三大走向。蕭泓博士還提到中國電競未來的發力重點方向,要創新運用數字技術,提升用戶體驗;要積極推動全球文化融合,用海外用戶看得懂的方式傳播中國文化;同時完善全球電競合作,與更多國外合作伙伴形成協作關系;促進與其他海外高校的深度合作,培養具備全球視野的電競人才。

騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理 侯淼
以亞運為新起點 把握電競國際化發展的新機遇
騰訊游戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼表示:在政府、體育組織與版權方之間形成緊密而協調的配合邏輯之后,全球電競行業將迎來新的市場與更廣闊的合作空間。未來,在中央主管部門、中國音數協的指導和支持下,騰訊將繼續遵循“數字經濟”、“文化出海”等戰略方針,攜手更多的國際電競伙伴,以杭州亞運會為新起點,在人文交流、人才培養、賽事支持、電競規范化發展等維度展開合作,積極促進不同民族、不同地域的文化交融,一起為亞洲乃至全球體育文化事業的持續發展貢獻力量。

中國移動咪咕公司總經理 沈文海
從電競到數競 開啟元宇宙競技新賽道
中國移動咪咕公司總經理沈文海發表了題為《從電競到數競 開啟元宇宙競技新賽道》的主題演講。他表示,數智競技是中國移動牽頭提出的一個新概念,是基于5G為代表的創新技術群、以算力網絡和智能設備為承載,在物理和數字時空中雙向演進、數實融合的體育競技產品新模式。面向未來,中國移動咪咕將圍繞夯實數智基座、打造產品雁陣、形成示范應用、引領科技創新等四大方面助力產業發展,并倡議產業合作伙伴攜手共推技術融合、服務融合、生態融合,共創數智競技新未來。

高通公司高級副總裁兼首席營銷官 Don McGuire
痛快贏:驍龍攜手合作伙伴助力移動電競發展
高通公司高級副總裁兼首席營銷官Don McGuire認為移動游戲一直是推動游戲行業增長的重要引擎。隨著驍龍持續推動游戲領域的創新,我們看到移動游戲開啟了全新可能,我們也通過戰略性的投資來支持和發展這一龐大的游戲社區。驍龍能夠為玩家提供工具,幫助他們暢享卓越游戲體驗,戰無不勝。通過驍龍電競先鋒賽以及與KPL的合作,我們致力于推動行業進步,使驍龍與我們的合作伙伴都能走在游戲市場的前沿。讓世界各地的玩家更容易地參與到移動電競中來,是我們長久以來的使命。我們的技術有助于確保玩家無論身在何處都能夠以最高水平參與競技。在我們的合作伙伴的幫助下,驍龍將持續賦能一個“人人皆玩家”的時代。

巴西國家電競協會、泛美電子競技聯合會以及世界電子競技聯盟創始人 Daniel Cossi
打造堅實安全的數字體育生態系統
巴西國家電競協會、泛美電子競技聯合會以及世界電子競技聯盟創始人Daniel Cossi介紹,巴西國家電子體育協會(CBDEL)成立于2016年,是負責監管巴西數字體育的官方實體,一直致力于在巴西建立產業標準化,創建一個堅實安全的數字體育生態系統。CBDEL為美國、歐洲和非洲的許多國家樹立了榜樣。2017年,CBDEL在巴西獲得了政府的正式注冊,成為全國體育聯合會,這將是數字體育納入奧運會的重要一步。

迪拜多種商品交易中心(DMCC)執行主席兼首席執行官 Ahmed Bin Sulayem
加強交流與合作,共促全球電競產業創新發展
迪拜多種商品交易中心(DMCC)執行主席兼首席執行官Ahmed Bin Sulayem通過視頻介紹,迪拜多種商品交易中心(DMCC)是迪拜的全球商業中心,電競和游戲作為高增長產業是DMCC重點關注的領域。他建議,電競產業需要多元化的收入來源,并以直達粉絲的盈利模式為輔助手段,企業和政府應進一步利用消費趨勢和技術進步,推動電競產業發展;同時,他認為中國的電競和游戲產業極具創新精神,在全球的影響力逐漸增強,DMCC游戲中心能為中國游戲和電競企業提供全球運營服務,雙方在電競及游戲產業的合作擁有重大機遇,并期待雙方攜手促進全球電競產業的發展。
圓桌對話——以開放心態探索全球市場
圓桌對話以“以開放心態探索全球市場”為議題展開討論,由浙江大學傳媒與國際文化學院“百人計劃”研究員、博士生導師趙瑜佩主持,網易集團副總裁程龍、騰訊互娛天美電競中心副總經理黃承、英雄體育VSPO全球事業群總裁王晨帆、沐瞳科技副總裁毛艷輝、電魂網絡光年工作室總經理姚少龍五位嘉賓圍繞電競的國際化與全球化、如何更好的將中國電競運動員推向全球視野、如何緊抓亞運契機在國際舞臺傳播和展示中華優秀傳統文化、人才培養及引進、管理方式的輸出與反向輸出等話題展開探討,多角度展現了中國電競海納百川的氣派與格局。

圓桌對話