如何向朋友安利一款“會呼吸”的游戲?
6月30日正式公測的《逆水寒》手游,官方將其定義為一款“國風開放世界武俠游戲”,“上線就蟬聯免費榜第一,破網易游戲內多次記錄的跨時代破紀錄武俠開放世界游戲”。
中規中矩的游戲介紹之外,這款游戲靠花樣整活,不斷在玩家討論中出圈,比如——
“佛道雙修保平安”,上線當天直播靈隱寺上香,又請來道長們為開服順利奏樂祈福;

小寒靈隱寺上香直播

延續端游請道長的傳統,手游請來道樂團奏樂祈福
“玩新游戲住新房子”,官博30萬粉絲福利送一套房(帶房產證的那種);

官方抽獎送房
趙文卓、鐘漢良、唐詩逸、薩頂頂、胡彥斌等名人組成國風天團,共同送來祝福寄語,官方稱“半個國家隊都來送祝福咯”;

這樣一款不缺話題標簽的MMORPG,上線僅10分鐘,游戲同時在線人數便突破百萬,4500萬預約玩家把全部服務器擠到“熔斷”。不僅如此,《逆水寒》手游把市面上能想到的好成績,拿了一個“大滿貫”。

上線10分鐘,在線人數突破百萬

官方預約破4000萬喜報
預約期App Store先后4次給予Today重磅推薦,游戲預下載首日就沖上App Store免費榜第一位甚至超越抖音微信;游戲還成功登上TapTap全站總榜第一、B站新游榜第一、微博最熱門游戲、百度貼吧最熱門游戲等平臺榜單第一,用官方的話來說,就是“能登的頂都登了,網易內部能破的記錄全破了”。

AppStore與TapTap雙榜第一
尋夢測試之后,《逆水寒》手游又帶來了什么有趣的亮點?
出圈的捏臉玩法:懂中文的AI黑科技上了CCTV
早在《逆水寒》手游公測前,游戲中的AI捏臉玩法便已走紅,吸引CCTV13央視新聞頻道《新聞直播間》欄目報道。CCTV將其作為人工智能的創新應用案例進行展示,點贊網易游戲 AI技術的創新性及產業落地能力。

央視報道
與二測時支持三百余種參數調整、打破手游捏臉記錄的捏臉系統相比,公測中的智能AI捏臉功能更為強大。除了傳統手動捏臉、圖片識別捏臉等方式,《逆水寒》手游還首創文字捏臉,玩家輸入文字,由網易伏羲提供的智能文字AI抓取、識別外觀描述內容,與上萬條捏臉數據進行匹配,從而輸出精確匹配文字的捏臉結果。

文字捏臉
AI捏臉不僅可以讀懂“黑瞳杏眼”、“櫻桃小嘴”等五官描述,還能理解文學作品中對于角色外貌及氣質的解讀,像傳統詩詞文學 “春風拂檻露華濃”這樣抽象的氣質描寫,也可得到符合意境美感的結果。
“《逆水寒》手游最新一輪測試剛結束,吸引了很多玩家,滿足了不同類型玩家的需求。接下來,團隊會繼續進行調整優化。”網易CEO丁磊在5月25日的業績說明會上介紹,AI技術在游戲中有很多可應用的地方,并帶來很多新體驗。《逆水寒》手游在測試期間受到玩家廣泛歡迎,其中最重要的是該游戲為“游戲+AI”變體,整個游戲的基座建立在深度學習基礎上。
如此強大的AI黑科技,被央視解讀的同時,還被《華爾街日報》等國外主流媒體青睞,其中《金融時報》表示,“網易的《逆水寒》手游會是第一個在主流游戲運用AI進行大規模市場測試”,“第一款能玩到的AI游戲”地位由此坐實。

《金融時報》報道
會“燒腦”的智能NPC:需要網易消防組上干冰
《逆水寒》手游內測期間,加載了AI引擎的四百余位高智能NPC受到一致好評。這些智能NPC基于網易伏羲人工智能實驗室和游戲的深度合作開發,能和玩家自由對話互動,基于對話內容,可以給出新鮮有趣的行為反饋,從而衍生全新劇情線。游戲還支持玩家利用對話、技能去撩NPC,插手NPC的“私生活”,改變故事結局。

玩家與NPC的互動反饋
基于公測后4500萬位預約玩家的互動量,這些被稱為“NPC之腦”的云端算力資源將通通拉滿。《逆水寒》手游官方為了不讓這些NPC“燒腦”,不僅增設一批顯卡GPU應對公測,AI云計算機房的消防組也已嚴陣以待,甚至額外購置了大量干冰液氮,緊急情況下進行物理降溫,防止機房冒煙起火。

被官方守護著的智能NPC們,不再是只會講固定臺詞的工具人:
劇情中強搶民女的高衙內,面對女玩家時,流露出霸總的一面,表示“有我在不會有人傷害你”,金子說送就送;

有兩個愛人的瀾兒,正在糾結繼續當“汴京打工人”還是回老家賣茶葉;

被其他玩家欺負的秀才蘇清寒,主動請求玩家幫他報仇,并表示可以付費;

更有甚者,官方NPC“小寒”在游戲中假傳圣旨,公布游戲錯誤開服時間,引發官方真人辟謠。

游戲與現實生活的無形之墻,在一次次互動中模糊了邊界。NPC與NPC、NPC與玩家的交互,組成了一張動態發展的江湖社會關系網,玩家和NPC的每一個決定,都可能引發蝴蝶效應、改變江湖的走向。聰明的NPC在過程中不斷進化,官方甚至開始呼吁大家共建文明社交環境,保護智能NPC的心理健康。
大有可為的開放世界:“6小時沒逛完新手村”
作為立志“讓MMO再次偉大”的顛覆革新之作,《逆水寒》手游通過“殊途同歸”機制、屬性公平的賽季制以及各種貼心機制,希望帶來一段不肝不氪、隨心游玩的暢爽江湖之旅,而不必為了所謂的“進度”“戰力”“養成”而焦慮。

隨著探索進度,江湖身份逐漸豐富
高自由度的江湖中,有近百種身份供玩家體驗,全景式再現《清明上河圖》中百業俱興的繁榮景象。各種稀有裝備、絕技、材料分布在游戲的各個地方,探索、掉落、打造將是游戲中各類資源最主要的獲取方式,堪稱“社恐”玩家福音。
在雷峰塔頂游蕩,能遇到逆水寒武學顧問趙文卓大師,學會武學真傳;

在桃溪村參與心境劇情【蝶與塵】,親身體驗大宋刑事案件判處流程,感受水彩畫風的唯美關卡;

在“游歷”中打怪通關,收獲豐富的交子與經驗值;

滿足一定區域“熟識度”等條件后,觸發奇遇“良馬識途”,可解鎖“隱藏版”自動尋路;

如果覺得太自由,甚至有點迷茫不知做什么,【江湖筆記】可以提供指引,自定義玩法偏好。

《逆水寒》手游制作人聽雨曾表示:對于一個喜歡開放世界的玩家,他完全能夠把《逆水寒》手游當成單機開放世界RPG來玩。單機玩法體驗中,可以跟隨主線任務推進劇情,也可沉迷繁多支線任務引發故事支線,還有世界探索、解謎挑戰、奇遇玩法等多重樂趣,甚至有玩家提及游戲豐富程度時表示,“6小時沒逛完新手村”。

據玩家統計,目前《逆水寒》手游有七大區域,每個區域都埋了300個左右的謎題目標,玩家可以自由打打支線任務、收拾掉敵人據點、開啟一段奇遇,完成條件即可收獲寶箱。總謎題數量近1700個,還有大量的劇情、支線、奇遇等內容待探索,可能得花上數百個小時。官方透露,目前還有數十個區域正在制作中,希望為玩家帶來長期的優質內容。
結語:
如果“詮釋兼容并包的鮮活武俠世界”是一道沒有固定答案的考題,那么《逆水寒》手游面向4500萬玩家交出了一份令人愉悅的答卷。
這份答卷由豐富自由的開放世界做背景,服務于成長的探索互動為框架,對環境及NPC產生影響的多樣性玩法做血肉,在此基礎上,自由感、掌控感、沉浸感隨之而生。“會呼吸”的江湖不再只是一句口號,而是落到了游戲的方方面面。
尋夢測試后,多個媒體將《逆水寒》手游譽為“通向未來游戲終極形態的鑰匙”。網易高預算磨出的《逆水寒》手游已經做出了開拓和突破,這款游戲能否坐穩MMO江湖的頭把交椅,其他頭部大廠會否共同參與到創新之路,讓我們拭目以待。