近日,市場研究機構ARtillery Intelligence發布了全球移動AR市場收入預測報告。報告顯示全球移動AR市場收入預計將從2020年的68.7億美元增長至2025年的260.5億美元,復合年增長率為30.5%。該總額包括了移動AR消費者和企業支出及其收入部分。

ARtillery Intelligence認為相比AR眼鏡所面臨的市場挑戰,移動AR擁有龐大的智能手機用戶基礎,存有優勢增長區間。不過比起用戶基礎,AR兼容設備則存在很多重合,所有設備都能與多個AR平臺兼容。這其中,當屬最受歡迎的科技巨頭Facebook平臺。Facebook Spark AR預計到年底將支持16億部兼容AR的智能手機,其次是ARkit(12.5億)、ARCore(8.91億)和Snapchat(5.15億)。
事實上AR平臺存在嚴重的重疊現象,所以報告中提出無法確定全世界AR活躍設備的具體數字。不過可以利用統計學的去重公式推出,2021年底的AR活躍設備或達到8.02億。而到2025年,隨著更多先進硬件的循環使用,以及AR在市場上的適應性,這一數字將猛增到16.7億。但需要注意的是,兼容性與活躍用戶排名之間并不一定存在關聯性。例如,Web AR在兼容性方面領先,但在用戶活躍方面處于落后。這表示Web AR的增長潛力和目前該模式的成長空間后勁不足。這與TikTok十分類似,AR的應用覆蓋范圍很廣,但是AR的發展還不充分。
有趣的是,盡管Snapchat在平臺之間的兼容手機數最低占有5.15億,但其每月活躍用戶卻最高,以3.09億月活躍用戶基數占據榜單,這意味著其AR用戶比例是最大的。而Facebook則通過多元化的AR內容(News Feed、Messenger、Portal)吸引AR用戶,但Instagram則可能是其真正的AR內容王牌,因為這款應用每日吸引了大量前衛智能手機用戶涌入。當著眼于AR市場通過平臺擴張,ARtillery Intelligence相信,日益增長的AR平臺中,投資也加速行業增長,這表明移動AR正在卓越發展。
放眼全球,這甚囂塵上的AR數據,受追捧的創業領域也更為多元,資本對于VR/AR產業的信心依舊。許多人利用VR/AR等技術,通過活動、社交媒體或網站,為客戶創造獨特、互動和參與的體驗。相信隨著更先進的硬件和AR技術的推動,移動AR會有更廣的活躍用戶以及更大的市場空間。作為從業者,握有競爭優勢的企業將大有可為,而如微美全息、三星看到科技等面向全球市場、擁有國際競爭力的公司,將迎來爆發性增長機會。
三星通過為旗艦冰箱和電視啟用新的增強現實(AR)演示,擴展了其面向消費者所能展示的非接觸式產品。消費者可以使用AR演示將三星的電視產品虛擬地放置在客廳中,或者360度查看新的冰箱在他們的廚房中的樣子,同時還可以探索產品的詳細功能。此外還可以檢查產品的尺寸并將其與他們家的空間和裝飾相匹配。用戶在智能手機上點擊鏈接就會激活AR演示,然后就可以在家庭環境中查看產品,使用他們的智能手機攝像頭將電視或冰箱放置在所需的位置。手機攝像頭將掃描空間并將產品按比例放置,從而清楚地了解產品在他們家中的外觀。在冰箱的演示中,用戶甚至可以打開門看看里面的情況,以獲得產品的整體體驗。
于同平臺開發者使用點不同,在日益增長的AR平臺中,微美全息準確定位設備兼容性和活躍用戶上做更多工作,深入AR領域完美融合應用。微美全息(WIMI)專注于AR計算機視覺全息云服務。據介紹,微美全息覆蓋在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業領域,覆蓋從全息車載AR技術、3D全息脈沖LiDAR技術、全息視覺半導體技術、全息軟件開發、全息AR廣告技術、全息AR娛樂技術、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術的多個環節,是一家全息云綜合技術方案提供商。其商業應用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統、商業發布系統及廣告展示系統等五大專業領域。另已集全息云移動軟件開發商、處事商、運營商身份于一身,也是海內領先的全息AI領域整合平臺之一。
細分來講,當下AR產業鏈主要包括四大部分,硬件、軟件、應用和內容、以及服務。硬件包括零部件和設備,軟件又分為信息處理和操作平臺,應用和內容則針對不同的行業進行研發和制作,服務則是通過分發平臺將應用內容進行渠道分發。微美全息專注于全息AR賽道,提供的產品和解決方案主要針對的是當前的產品主要包括分發運營服務、應用和內容的研發制作。而從商業模式來看,身份切換微美全息是解決方案的提供商,其根據下游客戶的真實需求,對應用和內容、以及服務進行集成,輸出完整內容的解決方案。特別之處,微美全息主要通過全息AR廣告以及全息AR娛樂產品進行變現。
與傳統的數字廣告相比,全息AR技術廣告更具互動性優勢,且成本效益和靈活性更為突出,其可識別適用于多個品牌廣告的重復廣告空間,節省營銷成本。微美全息的全息AR廣告軟件可讓客戶在視頻片段中插入真實或動畫的三維對象,將對象與視頻中的場景片段無縫集成,而廣告則主要插播于影視節目中。如今AR手游也深受全世界用戶的喜愛,游戲開發商Niantic依靠AR手游《口袋妖怪GO》收入已超過50億美元就印證了這一觀點。而微美全息的全息AR娛樂產品則包括支付中間件軟件、游戲分發平臺和全息MR軟件。支付中間件軟件主要指公司的該軟件可與各種類型的移動應用程序完全集成。游戲分發平臺則是微美全息推出的在線游戲分發平臺,年度活躍會員超過20萬。目前公司2021年上半年的增長之一是靠著游戲收入增長。
隨著5G全息通訊網絡帶寬條件變化,5G全息應用市場全面開花,全息互動娛樂、全息會議、全息發布會等高端應用逐步向全息社交、全息通訊、全息導航、全息家庭應用等方向普及。微美全息的全息AR技術在5G中的成果也是收獲頗豐。微美全息中標中國移動和媒體云平臺二期全息遠程互動,最終超越其他全息領域和通訊領域競爭對手獲得中標。作為5G通訊全息應用的專業公司,微美全息始終致力于5G核心領域的自主研發及投入,將5G、AR/VR、全息通訊等技術充分融入。微美全息云計劃基于全息AI人臉識別技術和全息AI人臉換臉技術為核心技術,也應用多個技術創新的系統支持全息云平臺服務和5G通訊全息應用中。
另外微美全息通過系統組合構建起完整的5G全息通訊應用平臺,以支持各種線上終端和個人設備應用,同時拓展全息社交通訊、全息家庭互動、全息在線會議等各種主流5G全息應用。全息通訊需要通過多種技術糅合來實現3D畫面的呈現,在這個實現過程中需要多種技術的緊密配合。全息投影視頻通話要求網絡延時要低于5毫秒,這樣畫面才會流暢。微美全息5G全息通訊視頻,真實感就像是在現場拍攝的而不是電腦渲染出剪輯畫面。這是整合了計算機視覺、AI智能學習、空間音頻、先進的壓縮、深度傳感攝像頭和一個巨大的擁有“光場技術”的顯示器才實現的。該屏幕允許在不需要特殊眼鏡的情況下查看高分辨率3D圖像,深度攝像頭確保能夠看到參與者的多個角度。這樣在開視頻會議時,屏幕對面仿佛是裸眼3D,在全息3D視頻聊天中大家的人臉都能夠完美成像顯示。
5G拉近了全息視頻通話等生活方式與大眾的距離。隨著它的到來,微美全息將與更多的合作伙伴在5G全息通訊領域開展更緊密地協作,共同推動新技術和通信應用場景盡快落地,塑造更美好的未來。面對這樣的發展空間,從業者要耐心打磨好自己的產品與商業,縱情向前,風就會來。正如你對未來越有信心,自然對明天就會越有耐心。這也正是當下科技圈應有的眼光態度。