2021 年 3 月 31 日,網(wǎng)易游戲學(xué)院X天下·高校原畫設(shè)計(jì)大賽正式啟動(dòng)報(bào)名。誠邀全體高校在校學(xué)生根據(jù)賽事主題“山海經(jīng)神話”進(jìn)行角色設(shè)計(jì)或場景設(shè)計(jì),勾勒出自己心中光怪陸離的山海世界。今年的獎(jiǎng)勵(lì)依舊豐厚,優(yōu)勝者除了獲得大額的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)之外,更有機(jī)會(huì)獲得網(wǎng)易游戲 offer,直通校招。
本次賽事面向所有熱愛游戲原畫的高校學(xué)生,不限年級(jí)、專業(yè),所有選手均可前往大賽官方網(wǎng)站或下載網(wǎng)易游戲?qū)W院 APP 進(jìn)行線上報(bào)名。

初賽報(bào)名&作品提交時(shí)間:2021年3月31日-5月11日 18:00
報(bào)名網(wǎng)址:https://game.academy.163.com/event/tianxia
采擷山海之光,共繪“山海”新世界
在弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,堅(jiān)定文化自信的大背景之下,由網(wǎng)易游戲?qū)W院和《天下3》、《天下》手游聯(lián)合舉辦本次高校原畫設(shè)計(jì)大賽,通過對(duì)脫胎于《山海經(jīng)》的天下 IP 的傳統(tǒng)文化基因進(jìn)行提取,廣邀所有熱愛游戲原畫的高校學(xué)子共繪山海世界。

本屆大賽以《山海經(jīng)》這一厚重的傳統(tǒng)文化為載體,參賽選手需要以上古傳統(tǒng)圖騰為主題進(jìn)行創(chuàng)作,設(shè)計(jì)具有《山海經(jīng)》風(fēng)格的【角色】或【場景】,勾勒出自己心中千姿百態(tài)的仙妖異獸與光怪陸離的山海世界,并由天下項(xiàng)目的美術(shù)負(fù)責(zé)人、網(wǎng)易游戲美術(shù)負(fù)責(zé)人等核心人員組成專業(yè)評(píng)委團(tuán),同時(shí),今年還邀請(qǐng)到畫風(fēng)清秀古雅、被奧斯卡導(dǎo)演青睞的中國插畫家鹿菏擔(dān)任評(píng)委。

今年的高校原畫設(shè)計(jì)大賽為”一輪制”,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,優(yōu)勝者將獲得最高 10000 元人民幣現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)、游戲掛件,更有機(jī)會(huì)獲得網(wǎng)易的 offer。此外,參賽選手還可以使用專屬邀請(qǐng)碼邀請(qǐng)好友共同參賽,如果被邀請(qǐng)者斬獲獎(jiǎng)項(xiàng),邀請(qǐng)人更會(huì)享受額外的好禮。

與此同時(shí),本次賽事還邀請(qǐng)了內(nèi)部原畫專家,結(jié)合原畫創(chuàng)作、游戲落地表達(dá)等,開展線上和線下講座,為高校學(xué)生輸送專業(yè)知識(shí),幫助同學(xué)們?cè)谫愂轮屑由顚?duì)天下美術(shù)風(fēng)格的了解,學(xué)習(xí)國風(fēng)的二次元表達(dá)方式,提交高質(zhì)量作品。課程詳情可查看賽事官網(wǎng)。
觸達(dá)高校學(xué)子,弘揚(yáng)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化
天下IP為網(wǎng)易旗艦級(jí)IP之一,系列產(chǎn)品包括《天下3》、《天下》手游,在誕生 13 年間,天下IP一直致力于對(duì)傳統(tǒng)文化的傳承和煥新。此前,天下曾推出過”夸父計(jì)劃”,通過整合線上與線下資源,廣泛與文創(chuàng)領(lǐng)域的佼佼者合作,將傳統(tǒng)文化以嶄新的面貌帶到玩家的生活中。
而網(wǎng)易游戲?qū)W院則不遺余力地將傳統(tǒng)優(yōu)秀文化觸達(dá)給高校學(xué)子,此前推出的一系列高校賽事中,網(wǎng)易游戲?qū)W院曾以“游戲+文化”的互動(dòng)形式,聯(lián)合了谷雨中國、金華博物館推出非遺文化主題賽事,也曾以原畫賽事為媒介,弘揚(yáng)三國文化,激勵(lì)參賽選手在比賽中對(duì)中國傳統(tǒng)文化進(jìn)行傳承與創(chuàng)新。
本次網(wǎng)易游戲?qū)W院與天下 IP 聯(lián)合舉辦原畫設(shè)計(jì)大賽,一方面期望將優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化更深度地觸達(dá)高校,激發(fā)年輕一輩對(duì)傳統(tǒng)文化的熱愛,用充沛的創(chuàng)作欲將優(yōu)秀文化傳播得更廣更遠(yuǎn);另一方面,通過這樣的合作,為高校學(xué)子提供展現(xiàn)才華的舞臺(tái)和導(dǎo)師輔導(dǎo)資源,幫助他們觸碰夢想,也為游戲行業(yè)定向挖掘和培養(yǎng)具有潛力的繪畫人才。
搭建孵化平臺(tái),為游戲行業(yè)“造血”
隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,游戲?qū)I(yè)人才供不應(yīng)求。作為本次高校原畫設(shè)計(jì)大賽的聯(lián)合承辦方,網(wǎng)易游戲?qū)W院一直都在助力原畫人才培養(yǎng),通過先后與《第五人格》、《率土之濱》、天下IP 等熱門游戲開展高校原畫設(shè)計(jì)大賽,為年輕人提供施展自身才華的平臺(tái),促使他們與游戲產(chǎn)業(yè)建立更緊密的情感羈絆,以此形成一條游戲美術(shù)人才的孵化和培養(yǎng)路徑,為行業(yè)輸送新鮮血液。
在“開放與共享”的理念的指引之下,網(wǎng)易游戲?qū)W院未來將繼續(xù)攜手各大熱門游戲以及各大高校,探索多元的合作形式,建立更加完善的游戲人才培養(yǎng)模式,為廣大高校學(xué)子以及心懷創(chuàng)作理想的年輕人提供施展才華的舞臺(tái)以及圓夢的機(jī)會(huì)。我們?cè)敢鈹y手更多的力量共同成長、進(jìn)步,推動(dòng)中國游戲邁上新臺(tái)階。
最后,歡迎廣大高校才子報(bào)名參賽,如有疑問,可加入賽事交流群(QQ群:638544427)
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