位于德黑蘭的商店——巴扎應用商店,發布了一份年度報告,報告提供了大量關于此應用程序的信息。巴扎應用商店成立于2011年,目前用戶量已從1年前的4000萬升至近4500萬。其以符合本地語言、文化和喜好建立而成,在各大中國應用商店以及位于里斯本的Aptoide等歐洲競爭對手之后,該公司目前在安卓生態系統中躍居最大的第三方應用商店之位,近期其還宣布與Aptoide建立新的合作關系。

由于谷歌應用商店Google Play并未在伊朗提供金融服務,因此伊朗用戶往往使用其本地市場。巴扎應用商店自稱為“伊朗的手機游戲中心”,擁有超3000萬玩家用戶。該公司稱其年度報告旨在讓國際專家及開發商對伊朗的市場狀況在一定程度上有個清晰的了解,并強調他們認為國際公司并未完全發掘該市場巨大的“錢景”。巴扎應用商店商業洞察團隊的負責人Mehdi Nasseri談到這份報告時表示:“我們希望通過這份報告向世人展示深度數據和趨勢,讓讀者們深入了解當地市場和其潛力。”
巴扎應用商店的此份年報以多語言版本發布,其中包括中文版,由此可見,其與中國在內的世界各國的合作意向逐漸提升。該公司對與中國游戲開發商建立合作關系尤感興趣。巴扎應用商店指出這一新意向主要源于伊朗不斷發展的游戲市場。伊朗人口及GDP均位于中東國家先列,一半人口年齡段為35歲以下,盡管今年幾乎未接入5G網絡,但2年前該國智能手機普及率便已達到110%。
數據和趨勢
據報告所述,伊朗人口大約8400萬,有將近4500萬手機用戶,其中巴扎應用商店擁有的日活躍用戶量達644萬。在報告年度,通過巴扎應用商店下載或更新應用程序的次數超過187.1萬次。該報告同時表示,在去年一年,巴扎應用商店已與2.9萬個開發團隊及工作室建立合作關系,其中5000家專攻手游。在日歷年度末,巴扎應用商店已發布12.7萬個應用,其中1.8萬個為游戲。10.7萬個為非游戲應用。

據報告所示,在過去一年內,通過巴扎應用商店下載及更新的游戲次數達6.7億次,雖然該數值只占巴扎應用商店應用目錄的14%,游戲卻占總安裝量的36%。
就手機游戲而言,報告進一步指出,巴扎應用商店上的游戲下載和更新次數為6.7億次,占總安裝次數的36%。應用商店7700款付費游戲中,1600款為新游戲。這5500款付費游戲在前一個報告年度也十分活躍,并在本報告年度持續盈利。
該報告還表明了電子商務日益增強的中心地位,這為應用程序通過應用程序內購買獲利奠定了基礎。報告稱,巴扎應用商店的用戶還進行了370萬筆數字交易,成功交易超2400萬筆,比前一年增長了50%。在過去一年中,開發商的收入飆升了83%,而前一年的增幅則為59%,這一數據表明電子商務環境仍然健康。
本地市場放眼海外
巴扎應用商店目錄中的大部分產品來自2.9萬個境內開發團隊及工作室,但更多外國應用,尤其是游戲的作用日益顯著。巴扎應用商店800多個產品由大約120家非伊朗出版商和開發商出品。雖然應用商店是根據波斯人們喜好建立而成,但在進行本地化后,外國手游在巴扎應用商店的收益也日益增長。
全球知名游戲開發商,包括芬蘭的Supercell(從許多指標來看,它是全球最成功的游戲工作室)以及中國的Tap4Fun、Elex、Youzu和Moonton等都通過在巴扎應用市場發布商品,從而在伊朗市場占據了一席之地。山羊游戲的《戰爭與魔法》(“War and Magic”)根據波斯市場進行了本地化,并于幾個月前在巴扎應用市場上發行,迅速拿下該平臺下載和收益排行榜榜首。
該報告還闡述了每種游戲類別的競爭水平。比如說策略類游戲,這一利潤豐厚的游戲類型尤其受到中東市場的青睞,經事實證明,這一游戲類型的付費客戶量最多,休閑和動作游戲則緊隨其后。

公司在另外一份公告中宣布,其公司業務運營并未收到全球新冠疫情的重大影響。公告表明,雖然公司允許其員工選擇居家辦公,但企業文化令其比其他公司更能經受此次困難時期。此外,公告還表明,由于許多用戶選擇居家,因此大量用戶蜂擁至應用商店。公司還表明由于更多人選擇居家,盡管非游戲應用收入有所下跌,但應用程序、游戲和游戲收益分別增長了35%、36%和30%。