摘要:“云捏臉”是怎樣一種體驗?《天諭》手游給你答案!
這個春天,網易旗下旗艦級IP手游《天諭》,終于迎來了諭研測試,為期待已久的玩家們送上一段充滿幻想的冒險旅程。
《天諭》手游是網易旗下雷火工作室重點研發的大作。在武俠與西幻扎堆的手游市場中,《天諭》手游“不走尋常路”,以東方幻想為主題,為玩家呈現了一個萬物有靈、多種族共生,處處都有新鮮感的廣闊幻想世界。
在《天諭》手游的世界里,玩家不僅是意氣風發的冒險家,能夠擁有華麗的大翅膀,無拘無束肆意飛行,暢游天空與大海;更是一位雄心勃勃的征服者,直面技術與策略兼備的副本和層出不窮的戰斗考驗。而尤其讓廣大玩家期待的是,《天諭》手游即將通過云游戲呈現的“捏臉”環節。

捏臉是一種進階玩法,玩家可以根據自己的審美偏好,對角色的臉部進行對應的設置,從而打造獨一無二的專屬形象。為讓廣大玩家充分釋放腦內幻想,盡情打造幻想世界的另一個自己,《天諭》手游在捏臉系統中首創超自由輪盤選色系統,一改傳統游戲的單調發色,將漸變、挑染這樣的時尚元素加入其中。配合淚痣、油彩、甚至龍鱗等妝面細節,做到真正意義上的千人千面。
和很多手游一樣,由于游戲的客戶端包體巨大,高畫質對玩家的手機配置要求很高。這對那些使用一般配置的手機或使用PC、平板的玩家來說,顯得很不友好。為了讓更多玩家暢享天諭捏臉的奇幻體驗,天諭手游基于華為云鯤鵬云游戲解決方案,為用戶帶來“云捏臉”新玩法:玩家只需要打開一個頁面,便可通過手機實現“即點即玩”。
相關數據顯示,2022年全球游戲市場規模預計達1960億美金,其中手游占比TOP1,將成為2018-2022年唯一增長細分市場。單就中國市場而言,手游用戶規模已達6.9億,不同用戶群體驗訴求和付費習慣差異巨大,云游戲有望擴大高品質游戲在中輕度玩家中的普及性。
事實上,自2009年在線游戲服務商Onlive公司展示了基于云游戲平臺的游戲后,云游戲這一概念就進入了大眾游戲開發商的視野。隨著5G、光纖等高速網絡的發展和普及,云游戲將成為游戲行業的必然趨勢,中國云游戲用戶規模預計進入超高速增長,并將在2023年突破6億。這無疑為網易雷火等游戲工作室指明了一條新的發展方向。
依托華為在5G、云、AI領域的長期積累,華為云形成了業界領先的融合優勢。華為云云游戲解決方案基于華為云鯤鵬云服務,帶來軟硬件協同優化,提供高可靠、高性能、高彈性、高度安卓兼容的移動云游戲平臺。
其中,華為云云游戲解決方案具備高度安卓游戲兼容性,不需要重新做指令集適配,一鍵上云游戲,對云資源的利用率最高;得益于高達128核物理核心超強算力,高清游戲在線并發密度提升3倍,大幅度降低運營平臺的運營成本;基于鯤鵬云游戲架構的云VR游戲方案,不需要本地渲染,通過5G隨時接入,沉浸式體驗云VR游戲帶來無窮樂趣。
此外,借助5G+邊緣的部署,華為云云游戲解決方案可以有效改善接入網和核心網的時延,帶來端到端時延的優化,大幅降低游戲延時及網絡成本。華為云還可以為客戶提供全球化一站式云游戲平臺的部署能力,助力中資游戲商更好出海。
華為云踐行“平臺+生態”的理念,聚合游戲領域專業的伙伴和客戶,包括游戲開發商、云游戲服務商、終端設備商等,把云游戲上下游企業匯聚在平臺上,聚合多方資源,助推業界打造創新的游戲玩法和商業模式。