7月2日上午,作為由國(guó)家文化旅游部和上海市政府主辦的中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)(CCG EXPO)中重要組成部分,CCG EXPO商務(wù)大會(huì)游戲論壇在上海召開(kāi)。會(huì)上,三七互娛投資副總裁林均全分享了當(dāng)前三七互娛在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)上布局的思路和成績(jī),也對(duì)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的未來(lái)進(jìn)行了展望。

從何洛洛到《三體》動(dòng)畫(huà),投資布局初見(jiàn)成效
2018年,三七互娛新增用戶數(shù)達(dá)到1.1億,國(guó)內(nèi)手游業(yè)務(wù)市場(chǎng)占有率從17年5.2% 上升到6.48%。憑借在國(guó)內(nèi)與海外業(yè)務(wù)上的優(yōu)異成績(jī),其在Newzoo全球上市游戲企業(yè)TOP25榜單排在第22名。
“游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模是兩千億,而文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的整體規(guī)模是三萬(wàn)億?!绷志硎?,在保持游戲業(yè)務(wù)行業(yè)領(lǐng)先地位的同時(shí),三七互娛通過(guò)外延式并購(gòu)及股權(quán)投資等方式,投資了一系列極具潛力的企業(yè),希望能對(duì)公司的游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行反哺和延伸。“就目前投資標(biāo)的的表現(xiàn)來(lái)看,還算令人滿意。”
今年4月,國(guó)內(nèi)棋牌游戲商禪游科技在港交所正式掛牌上市;6月,易安音樂(lè)社成員何洛洛在《創(chuàng)造營(yíng)2019》以第二名順利成團(tuán)出道,長(zhǎng)篇科幻小說(shuō)《三體》動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目也宣布啟動(dòng),并將由藝畫(huà)開(kāi)天制作;7月,國(guó)內(nèi)知名游戲運(yùn)營(yíng)商心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)公開(kāi)IPO招股書(shū)。
而在它們的背后,都有三七互娛的身影。林均全透露,目前三七互娛直接投資的各類(lèi)文創(chuàng)企業(yè)總數(shù)已將近80家,涉及影視音樂(lè)制作與推廣、動(dòng)漫制作與發(fā)行、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、文化健康產(chǎn)業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)少兒教育、社交文娛以及海外IP等全產(chǎn)業(yè)鏈。
生態(tài)內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)動(dòng),游戲IP化運(yùn)作當(dāng)中
在談及投資的企業(yè)如何與游戲主業(yè)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)、甚至反哺時(shí),林均全舉了這樣一個(gè)例子?!耙灾螒騃P‘拳皇’為例,三七互娛是版權(quán)方SNK的投資方,而其衍生動(dòng)漫《拳皇命運(yùn)》的制作方也正是我們投資的上海絕厲文化,迄今該動(dòng)漫全球播放量已超過(guò)8億。同時(shí),由我們發(fā)行的IP衍生游戲《拳魂覺(jué)醒》在日本市場(chǎng)登上了Google Play游戲下載榜榜首?!?/p>
林均全稱(chēng),未來(lái)三七互娛將更多地促進(jìn)投資生態(tài)內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)之間的聯(lián)動(dòng),以形成強(qiáng)大的閉環(huán)。“我們旗下的熱門(mén)游戲《永恒紀(jì)元》、《鬼語(yǔ)迷城》的IP化,已經(jīng)在運(yùn)作當(dāng)中?!?/p>
有數(shù)據(jù)報(bào)告指出,被稱(chēng)為“鼠標(biāo)一代”的90后數(shù)量高達(dá)2.11億,占全國(guó)總?cè)丝诘?5.4%左右;而在消費(fèi)能力上,女性群體稍微高于全體網(wǎng)民的水平,其中又以90后為主。因此,三七互娛也將目光瞄準(zhǔn)了這部分?jǐn)?shù)量龐大且潛力巨大的用戶群體。
“現(xiàn)階段我們重點(diǎn)關(guān)注的方向是女性和青少年群體,如投資了專(zhuān)注女性市場(chǎng)的高端瑜伽品牌Wake、新生代青年潮流興趣社交平臺(tái)積目等。借助這些項(xiàng)目,我們希望能將更多精品文創(chuàng)產(chǎn)品帶給不同的用戶群體?!?/p>
在新技術(shù)領(lǐng)域,三七互娛也正關(guān)注并考察5G、云游戲等相關(guān)概念的企業(yè),希望能提前布局。
落實(shí)游戲防沉迷,承擔(dān)社會(huì)責(zé)任獲肯定
論壇上,“2019金數(shù)娛獎(jiǎng)”也一并公布。最終,憑借過(guò)去一年在未成年人保護(hù)、社會(huì)公益、文化傳承等方面的扎實(shí)工作,三七互娛榮獲“最具公益意識(shí)游戲企業(yè)獎(jiǎng)”。

三七互娛不斷根據(jù)實(shí)際情況對(duì)實(shí)名制和防沉迷系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,并完善“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”系統(tǒng),將青少年沉迷游戲的可能性降至最低。同時(shí)積極探索游戲作為文化傳播載體的邊界,通過(guò)與傳統(tǒng)文化的結(jié)合以及海外市場(chǎng)的開(kāi)拓,讓更多用戶特別是海外的用戶了解并愛(ài)上中國(guó)傳統(tǒng)文化。
通過(guò)發(fā)起成立廣東省游心公益基金會(huì),三七互娛累計(jì)資助1133名邊遠(yuǎn)地區(qū)困境高中生;并在中西部9個(gè)省份34個(gè)縣區(qū)開(kāi)展閱讀工作,其中20個(gè)縣是國(guó)家級(jí)貧困縣,受益人數(shù)達(dá)五萬(wàn)人。此外,三七互娛去年還在云南省的部分貧困地區(qū)開(kāi)展產(chǎn)業(yè)精準(zhǔn)扶貧,采購(gòu)當(dāng)?shù)剞r(nóng)副產(chǎn)品三七粉和茶葉近百萬(wàn)元,有力地支持了當(dāng)?shù)剞r(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
在上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí),林均全表示,三七互娛未來(lái)將進(jìn)一步承擔(dān)企業(yè)社會(huì)責(zé)任、探索游戲的社會(huì)價(jià)值。