聽到《王者榮耀》要人臉驗證,冒用他媽身份證的小表弟已經嚇哭了。
今天中午,騰訊游戲發文稱,將自9月29日起,在接入公安部數據平臺的基礎上,以視頻認證的方式進行小規模人臉識別技術測試,在此之前冒用、盜用他人身份的玩家,可能要倒在這一關上。
《王者榮耀》自爆紅以來就伴隨著各類關于未成年人沉迷的負面新聞,去年人民日報“五評王者榮耀”后,馬化騰親自前往人民日報做客,隨后騰訊“《王者榮耀》健康系統”再次升級。而在9月4日,人民日報發文《防的是沉迷而非網游》,再次重申防沉迷的重要性后,騰訊新的防沉迷升級再次到來。
騰訊表示,自9月29日起,《王者榮耀》將成為騰訊未成年人健康上網保護方案試點,在公安部權威數據平臺的基礎上進行小規模人臉識別技術測試,于北京和深圳兩城市,隨機挑選千名左右《王者榮耀》新用戶,采取“視頻認證+公安權威數據平臺比對”的方式進行雙重校驗并針對實際測試結果進行深入分析與評估。
雖然離正式上線還比較遙遠,但圈哥猜測了可能帶來的影響:
1、如果能解決冒用照片驗證等應對技術,那么所有未成年人在游戲中將會得到更好的約束,包括充值、游戲時間等;
2、游戲賬號將會得到一層新的保護,游戲信息將更安全;
3、手游行業如能普及,則未成年人父母會更放新,對行業的社會輿論壓力將會更小。
但同時圈哥也生出了幾個疑問:
1、騰訊公告中此視頻驗證僅使用在注冊階段,以后是否會普及到每次登錄游戲都要驗證,防止身份冒用?
2、未來政府是否會將此驗證方法作為行業硬性要求,標準如何制定?
3、無力開發視頻驗證系統的小公司是否將面臨淘汰?
4、替人注冊賬號的生意會不會在未成年人中間興起?
更嚴格的玩家身份識別和未成年人游戲保護已經是大勢所趨,在這個過程中游戲公司將失去很多未成年游戲玩家,但換來的是行業的長遠發展。在人民日報《防的是沉迷而非網游》一文中也明確闡述妖魔化網游是不理性,家長和學校站應在應對第一線,相信在游戲公司與父母社會的共同合作下,游戲中的“小學生”會越來越少,因未成年人沉迷游戲而帶來的悲劇將越來越少。
在得知小表弟玩FPS手游充了6000塊之后,我嬸已經決定抽丫了。