今年,隨著電競賽事首次走進了亞運會現場,中國代表隊憑借著出色的表現,贏得了不少國內外媒體的關注視線。在這個網游電競化大行其道的時代,電競賽事一直都集中在RTS、FPS或者MOBA等領域。濃厚的競賽氛圍和多樣的賽事類型正是中國電競得以發展的土壤,而今年《夢幻西游》電腦版正在嘗試、探索回合制游戲電競賽事的新邊境。

9月2日,《夢幻西游》電腦版2018全民PK爭霸賽在江城武漢落下帷幕。自創辦至今,這一賽事已經舉辦了八屆,每年都能吸引無數玩家報名參賽。而今年,全民PK賽更是落地體育場館,上千名玩家相聚于此,共同見證巔峰時刻、享受PK狂歡。在FPS、MOBA游戲占主導的電競舞臺上,一個回合制游戲賽事緣何能獲得億萬玩家的認可?我們今天就將試圖從《夢幻西游》電腦版的全民PK賽上尋找答案。


游戲模式×全民賽制所產生的化學反應
即時交互類游戲的競技賽事對于選手都有操作要求,其中一項就是APM(Actions Per Minute
每分鐘操作鼠標鍵盤的次數),只有極少數具有天賦的玩家才能轉變成職業選手。而回合制游戲更注重考驗腦力,對陣雙方的博弈策略,對玩家操作速度和反應能力基本上沒有要求,這意味著較低的準入門檻有利于回合制賽事的體系化和規模化。

而全民PK賽提供的通用比賽模板,也解決了《夢幻西游》電腦版亟待考量的平衡性與公平性問題,并且經過多年的聯賽檢驗與不斷完善,確保了夢幻西游賽事體系的精密性與科學性。決定每個玩家起跑線所在位置的,不再是他自身的游戲賬號,而是他的戰術思路以及對于全場戰況的把握能力。因此,在全民PK賽上,玩家所收獲的不僅僅是“勝利”,更在于能夠在體驗頂級比賽模板的同時,零門檻自由探索搭配、調整戰術。

回合制游戲的特殊性和賽制的公平性,讓全民PK賽的參賽門檻相對于其他專業電競賽事更低,業余玩家的上升渠道也更為暢通。在“人人都有機會”的美好前景鼓舞下,全民PK賽從舉辦至今,已經吸引了數以百萬計的玩家前來報名參賽。

“電競+社交”,探索競技賽事新出路
《夢幻西游》電腦版還嘗試在賽事中捆綁“電競+社交”,在原有賽事基礎上做了一次創新賽事節日社交營銷轉型。藉由全民PK賽打造全民PK“狂歡節”概念,首次為玩家打造了一次集資訊、社交、互動、觀賽等多維度為一體的PK賽大生態體系的節日體驗,讓這場專業的回合制游戲電競賽事,成為融合“社交+電競”魅力的全新場景。

回合制電競核心的策略競技對抗在隊友之間、對手之間的社交互動中,得到進一步的延展與深入;而節日狂歡氛圍十足的游戲圈層線下社交體驗,也在電競賽事、戰隊選手以及線上線下觀眾的熱情互動參與下,成為了舒緩劍拔弩張的緊張賽事的調節劑。全程賽事通過網絡直播、媒體傳播等方式輻射全國,有效維系現有用戶及進行品牌曝光延伸,也為回合制游戲“社交+電競”交互式賽事體驗的探索扣上了完美的閉環。

“全民PK”,定義策略競技新生態
相對于往年,本屆全民PK賽在賽事安排上也頗具匠心。今年全民PK賽首次將全國總決賽現場落地于體育館場地之中,來自八大賽區的八支頂尖戰隊將在專業的競技艙內,與其他選手進行對戰,據統計,兩天的賽程中,每天都有超過千名玩家來到現場,見證巔峰時刻。



這些玩家不僅僅來自武漢當地,更有不少玩家從其他城市遠道而來,為自己喜愛的戰隊助威。創新性的場館設計和現場數以千計的玩家關注,以及百萬獎金獎勵,也給了參賽者更強的儀式感,在無形之中激起了他們更多的求勝欲望。同時,這種儀式感也將激勵更多的玩家以更大的熱情投身于之后的全民PK賽,讓自己能夠走到聚光燈之下。

全民PK賽的號召力并非是一蹴而就的,這種號召力建立在《夢幻西游》電腦版豐富的聯賽構建經驗之上,在經歷了長時間的人氣沉淀之后,在2018年《夢幻西游》電腦版以全民PK賽這個渠道,將玩家所累積的熱愛釋放出來,讓這一賽事真正實現從廟堂走向江湖,把不同的玩家群聯系起來。

在由MOBA單一主導的電競市場環境下,回合制網游打造電競賽事是市場決定的大趨勢,目前這個領域尚呈現一片藍海。中國風的游戲風格和故事背景,是以《夢幻西游》電腦版為代表的回合制網游在國內電競領域異軍突起的利好因素。未來,策略競技這種更具思考深度、更有普適性的項目,或許是中國電競未來拓展的重要領域。