藍港互動宣布,知名古風(fēng)歌手董真擔(dān)任《蒼穹之劍2》的音樂品鑒師,把控游戲的音樂風(fēng)格與調(diào)性。并親自操刀《蒼穹之劍2》的主題曲《相逢》,出鏡參與拍攝了主題曲MV。

歌手董真曾給《夢幻誅仙》、網(wǎng)游《誅仙》、《夢間集》等游戲演唱過諸多膾炙人口的主題曲,擁有豐富的游戲主題曲創(chuàng)作經(jīng)驗,是古風(fēng)圈的才女。
據(jù)透露,在董真創(chuàng)作主題曲《相逢》的靈感,來自游戲主角素雪和宴龍的千載虐戀。作為藍港互動旗下的原創(chuàng)經(jīng)典IP,《蒼穹之劍2》格外重視世界觀的構(gòu)建,以上古封魔之戰(zhàn)為背景,十萬字世界觀大綱打造蒼穹六族之地。

《蒼穹之劍2》由《蒼穹之劍》原班人馬潛心打磨,為了提高游戲沉浸感,游戲劇情全程CV配音,并采用PBR材質(zhì)及后處理渲染技術(shù),以實時光影真實還原了晝夜交替、陰晴冷暖。此外,游戲的載具攻城戰(zhàn)、星座玩法別具一格,
游戲以推出主題曲的方式,進行營銷宣傳,已然是游戲行業(yè)的常態(tài),但也在發(fā)生細微的變化。
不僅是藍港互動與董貞的合作,還有《王者榮耀》與孫曉磊、《中國驚奇先生》與GAI、《料理次元》與洛天依……古風(fēng)、搖滾、二次元等相對小眾的圈子均有涉及,甚至是從一線城市到二三四線城市的輻射。主題曲營銷,正在向細分人群的方向發(fā)展。