最近,繼《碧藍(lán)航線》中角色原畫遭“打補(bǔ)丁”之后,B站運(yùn)營的另一款手游《FGO》又慘遭“削弱”,布狄卡和瑪塔·哈麗兩張游戲內(nèi)立繪遭到和諧,官方給出的原因同之前一樣還是“由于相關(guān)政策原因”。
《FGO》兩張立繪的替換對(duì)游戲本身玩法影響不大,但《FGO》作為目前大陸最成功的二次元手游之一,和諧事件本身釋放的信息值得深思:自去年9月份二次元手游立繪、建模集中“和諧”風(fēng)波之后,新一輪針對(duì)游戲立繪、建模的“掃黃”活動(dòng)又將開始。

游戲輪流改,今年“二次元”
“滴血不沾、骷髏長肉、天涼穿衣、禁煙禁酒”德國的游戲?qū)彶槭终嫜苑旁诖箨懲瑯舆m用。國內(nèi)游戲從《魔獸世界》開始,“骨頭長肉,骷髏變米袋”的梗不斷流傳,難兄難弟《暗黑3》死靈法師血液技能修改后,轉(zhuǎn)身高唱“我為祖國獻(xiàn)石油”,“血腥”也是多數(shù)傳統(tǒng)RPG游戲禁區(qū)。

《魔獸世界》骷髏冰龍和諧前后

《暗黑3》死靈法師秒變石油工人
近一年內(nèi),日式二次元游戲開始在市場中備受寵愛,大量立繪中衣著暴露的小姐姐、船、妖怪進(jìn)入宅男宅女的手機(jī),“下作乳量”和“胖次領(lǐng)域”也成為玩家津津樂道的“福利”,但這種攬客的行為中明顯帶著色情“擦邊球”的成分。
不完全統(tǒng)計(jì),近一年中包括《艦?zāi)颮》、《崩壞3》、《螺旋境界線》、《碧藍(lán)航線》等二次元手游先后都遭到了不同程度的“和諧”,游戲中過于性感的女性角色“慘遭削弱”。


角色立繪削弱=游戲削弱?
從游戲設(shè)計(jì)角度來講,二次元游戲(多數(shù))=角色+聲優(yōu)+氪金/運(yùn)營+故事/設(shè)定,而其中游戲中“角色”是玩家最直接的互動(dòng)對(duì)象和粘度核心。
從泛二次元游戲群體對(duì)IP的認(rèn)知分析可以看出,玩家或許不知道《艦?zāi)铩返膭∏椋欢〞?huì)記住“島風(fēng)、北方、提督”;《FGO》玩家不一定明白圣杯戰(zhàn)爭前后過程,但“吾王、Saber、阿爾托利亞、EX咖喱棒”一定會(huì)脫口而出。這種現(xiàn)狀也一定程度上得力于泛二次元玩家的強(qiáng)大“安利”能力,但不管一個(gè)IP的劇情打磨多么精細(xì),玩家最后能牢牢記住的永遠(yuǎn)只是“角色”。

《FGO》IP核心角色saber阿爾托利亞
所謂二次元游戲
IP開發(fā),其實(shí)多數(shù)重點(diǎn)是角色I(xiàn)P開發(fā)。以二次元卡牌為例,游戲IP角色構(gòu)成可以分為:形象(立繪、建模)、屬性玩法、珍惜程度,其中角色形象的附加值最高,角色畫得越漂亮核心玩家越買賬,色情擦邊球隨之而來。哪怕充值活動(dòng)出得再頻繁,但是只要玩家心水的角色一出現(xiàn),玩家還是會(huì)因?yàn)榻巧珡?qiáng)大號(hào)召力掏自己的錢包,用二次元語言來講,這是“信仰”!也是二次元游戲的核心競爭力。
而像《王者榮耀》這種以玩法為核心的游戲,角色的外觀和諧對(duì)游戲玩法的影響不大,自然對(duì)游戲運(yùn)營產(chǎn)生的影響微乎其微。

《王者榮耀》孫尚香形象和諧前后
當(dāng)過于性感的立繪被和諧之后,多數(shù)沒有優(yōu)質(zhì)IP的二次元游戲核心競爭力被削弱。其后果是,知名度較小的普通二次元IP將不再能通過打“擦邊球”的方式吸引玩家,而對(duì)《FGO》這種本身具有漫畫、動(dòng)畫加持的優(yōu)質(zhì)IP來講,其影響還在接受范圍之內(nèi)。另一方面來講,相關(guān)部門的監(jiān)督能不能普及到數(shù)以千計(jì)的游戲也是影響二次元游戲發(fā)展的因素之一。
但能肯定的一點(diǎn)是,隨著二次元游戲、二次元屬性較強(qiáng)游戲的迅速增多,針對(duì)二次元游戲中“不適宜”情況的游戲?qū)彶閷?huì)越來越頻繁。
寫在最后
國內(nèi)目前還沒有建設(shè)有效的游戲監(jiān)督機(jī)制和分級(jí)制度,所有游戲都是面向全年齡段開放,對(duì)于游戲違規(guī)行界限劃定較為模糊。游戲運(yùn)營商對(duì)于的游戲美術(shù)、文本、配音都普遍采取較為保守的策略。以《王者榮耀》為例,游戲上線之后經(jīng)歷了立繪過于性感的和諧、文本和諧、挑逗性配音的和諧。“賺大錢的方法在刑法里”這句話對(duì)游戲同樣適用:凡事不做過線,被查水表的幾率也會(huì)大大降低。