速途網8月4日消息(報道 靈火) 今日,”聚變革 芯驅動”2017英特爾VR行業解決方案與開發者論壇在京舉辦。
會上,英特爾VR業務經理劉大松、Co—lnnovation VR CTO翁云兵、蜂鳥互動副總裁馬通慧等數十位演講嘉賓進行了主題演講。其中,蜂鳥互動副總裁馬通慧就VR旅游發表了自己的一些看法。

蜂鳥互動副總裁馬通慧
你比客戶更懂什么是VR旅游
演講開始,馬通慧首先結合蜂鳥互動的實際經歷分享了自己對VR旅游的認識。
他認為,早期的蜂鳥,那時我們的尋求方說什么我們就會想辦法實現,沒有自己的一套想法。最后結果是我們的客戶所提出的要求有很大一部分是不切實際的,這讓最后呈現給客戶的VR旅游內容質量大打折扣。
“如果有同行業公司要去做VR旅游,記住你才是最專業的!”馬通慧解釋道,你比客戶要懂得什么是VR什么是VR旅游,千萬不要被客戶帶走,用團隊對VR旅游的認識去引導客戶很重要。
為什么這么說呢?馬通慧表示,要想接到源源不斷的單子,不能指望和傳統旅游機構的合作,給他們講懂什么是VR比給客戶講懂更難。因此,VR旅游從業者需要比一般人更加了解旅游行業,我們需要先把客戶的旅游景點進行不斷地分類、再分類,最終模塊化的定制模式將使得VR內容的制作變得更加保質保量。
顯然,VR概念還沒有那樣普及。對于其他行業來說,什么是VR是VR+領域發展的最大阻礙。在靈火看來,VR的效果還是要以實際體驗為準,先告訴客戶什么是VR可能會更有利于推動定制內容的效率。
動作捕捉是VR旅游突破口
除此之外,馬通慧還表示,VR旅游最大的優勢在于給予了客戶最直觀、真實的虛擬體驗,而動作捕捉技術的缺失使得這一體驗變得不完全。
“提到VR旅游,現在大多數都是做一個VR視頻光看看,沒有了動作捕捉(強互動)用戶將無法真正處在虛擬世界當中,獲取不到好的沉浸式體驗客戶自然不會買單,”馬通慧解釋道。
隨后,他用一個恐龍博物館的實際案例舉例,案例中客戶不僅僅可以參觀恐龍,還可以在大空間內隨意走動、探索。通過動作捕捉技術,將實現投食、撫摸等動作,可以讓客戶更加融入到虛擬世界之中。
另外,馬通慧還提到了眩暈問題。他表示,VR的眩暈主要來自于視覺感官和身體動作的不協調。基于大空間的動作捕捉技術可以最大程度杜絕VR眩暈的問題。在他看來,這一系列因素都將最終影響到用戶對于VR旅游內容質量的判斷。
對此,打扮家CEO崔健在一次采訪中向靈火表示,整體考慮,如果給現在的VR頭顯打70分,那么動作捕捉技術最多20分。可見,動作捕捉技術在VR領域的應用還需要很長一段時間的路要走。在此,蜂鳥在VR旅游+動作捕捉的解決方案方面正在積極探索。