7月28日,上海新國際博覽中心,蝸牛數(shù)字宣布與NVIDIA達成戰(zhàn)略合作,蝸牛研發(fā)的VR游戲《方舟公園》獲得NVIDIA針對性顯卡優(yōu)化。

作為一款多人冒險探索類VR游戲,《方舟公園》不僅1:1場景還原了侏羅紀時代的環(huán)境與生物,而且支持多人在線,玩家可以與隊友合作,選擇各種武器與道具,地域各種史前巨獸的入侵。

蝸牛數(shù)字藝術總監(jiān)譚國瀚在發(fā)布會現(xiàn)場透露,打造《方舟公園》這款VR游戲的過程中,NVIDIA給予了很多支持與幫助。“針對項目不同時期的版本,NVIDIA都給予專業(yè)的評測和分析,”譚國瀚說,“在畫面渲染、材質藍圖簡化、物件優(yōu)化等方面,NVIDIA都給予性能提升上的建議和方案,這些都幫助我們能更好地打磨《方舟公園》這款產品,我們雙方合作得非常愉快。”

作為顯卡領域重量級的制造商、全球視覺計算技術的行業(yè)領袖,NVIDIA此前不久被著名的麻省理工學院科技評論評為2017年全球最聰明的公司,擊敗了包括SpaceX、亞馬遜、英特爾和蘋果等在內的知名公司。

NVIDIA的GameWorks游戲庫在PC游戲界可以說是大名鼎鼎。它包含了從游戲渲染到游戲實時模擬的各種游戲技術。隨著VR產業(yè)的興起,NVIDIA也推出相應的開發(fā)模塊VRWorks,在幫助開發(fā)者將虛擬現(xiàn)實的表現(xiàn)力推至全新高度的同時,顯著提高游戲的渲染幀率!
“通過使用GameWorks,開發(fā)者可以在虛擬現(xiàn)實中制作極其逼真的視覺、聽覺、觸碰反饋及物理模擬等效果,給虛擬現(xiàn)實的環(huán)境帶來極強的可信度和沉浸感,”NVIDIA(中國)內容技術總監(jiān)朱嘉元現(xiàn)場介紹NVIDIA
技術在《方舟公園》中的應用時表示,“《方舟公園》在使用VRWorks之后,相關性能都得到顯著提升。”

除了對VR游戲《方舟公園》的支持,NVIDIA還在蝸牛魔幻沙盒巨作《黑暗與光明》上實裝Ansel截屏技術,這也是Ansel首次支持國內游戲廠商的游戲大作。目前全球范圍內僅有三款3A大作實裝該技術。7月21日,《黑暗與光明》在Steam平臺開啟搶先體驗,當周就沖入銷售周榜三甲。

據悉,《方舟公園》將于今年第四季度發(fā)售,作為蝸牛在VR游戲領域的處子作,也受到了玩家與行業(yè)的熱烈關注。ChinaJoy期間,《方舟公園》在蝸牛N1—07展廳設立了試玩區(qū),玩家可以現(xiàn)場體驗重返侏羅紀的驚險與刺激。