2017年4月21日下午1點,2017全球VR內容生態大會在北京盤古七星酒店大宴會廳正式召開,大會由奧英網絡、VRSTAR、黑匣網牽頭主辦,Intel、NVIDIA、EPIC
GAMES、超級隊長、青瞳、銳瞳、51VR等參與支持。

大會開場后,奧英網絡創始人兼CEO胡嘉榮首先發聲,做了題為《挖掘內容的最大價值》的演講。他認為,在2017年,內容將成為“價值高地“。
這里的內容,并不僅僅是說我們每天刷朋友圈看的公眾號,更包括了優質的游戲、動漫、電影、電視劇等內容。具體到VR行業,則主要是VR游戲和影視內容。
胡嘉榮稱“我們堅信,隨著VR硬件標準的逐步樹立,VR用戶體驗的步步提高,VR設備價格的穩步下調,VR內容將從2017年起,成為行業價值的高點,內容產業鏈也將得以樹立。”胡嘉榮說道。

然后,VRStar CEO
吳瑕從人才教育角度做了題為《虛擬現實產業人才現狀及未來》的演講。他表示,正如2016年6月職業社交平臺LinkedIn所發布的VR人才報告,中國市場對于VR人才的需求極大占比高達18%,僅次于美國,位列全球第二。VR人才在中國市場上的供需比例已然極度失衡。人才方面的需求已經成為影響行業發展的重要因素。
接下來,Intel 中國區域業務事業群戰略項目總監
薛寶源為大會帶來了《攜手建立精品VR生態》的演講。他表示,intel在工藝技術方面處于較為領先的地位,并且自身具備大規模制造能力,第一個實現了14納米工藝批量生產。基于這些全球獨占的領先優勢,Intel將和行業小伙伴們一起致力于攜手建立精品的VR生態。

EPIC GAMES大中華區技術總監謝添敏緊接著也發表了演講,主要圍繞著在未來的VR游戲領域EPIC GAMES是如何思考的這一主題進行探討。
據悉,奧英以投資發行為核心,布局了奧英體育、奧英家和硬游合作等幾方面業務。
奧英體育總經理蔡震表示,奧英體育脫胎于一個十幾年的線下運營團隊,手頭也有一個已經舉辦到第四屆、斗魚直播同時在線過百萬的電競賽事,還有一批電競選手、網紅和女團等KOL資源。
未來,奧英體育將在全國設立小型輕度電競賽事,并逐漸規模化,成為聯賽。輕電競的做法會能夠起到推爆款、拉留存、延長產品生命周期的效果,從而最終給CP和線下店增加收入。
之后,大會進入了一項技術發布環節——大空間VR標準發布儀式。

奧英網絡聯合創始人張以哲、以及青瞳視覺創始人張海威、銳瞳科技創始人李鴻儒一起,分享了對大空間內容涉及到的技術觀點,并聯合推出了內部項目編號為BLACK
HOLE黑洞的大空間體驗標準。
首先,奧英網絡聯合創始人張以哲開場,他提到,在有了電視和高清投影之后,人們也會去電影院看電影。不久以后,當虛擬現實進入千家萬戶,虛擬現實體驗店的價值在哪里呢?我們有理由相信,大空間VR體驗會是虛擬現實領域的IMAX。
接著,青瞳視覺創始人張海威分享了自家的技術特點。他表示,青瞳視覺的攝像頭可以做到誤差小于1毫米,并且能支持全身的動捕。此外,該技術還能支持主動標記點,更能追蹤異形物體。這一大空間系統追蹤面積可達到1000平米以上,同時支持超過10人的體驗。
銳瞳科技創始人李鴻儒也分享了自己的看法,現場首次曝光了其公司開發的VR游戲《靈界點》的宣傳視頻。玩家扮演一位尋找“靈”的角色,在游戲中行走,從走廊逐漸走向花園,從廢墟回到房間,最終直面自己的內心,擊敗怪獸。
三位嘉賓在從商業、技術、內容等多角度講述的大空間VR怎么玩之后,聯手推出了內部研發代號為BLACK HOLE“黑洞”的大空間VR體驗標準。

大會的最后,幾位VR投資方代表舉行了一場圓桌對話。對話由奧英網絡創始人胡嘉榮主持,澎湃資本聯合創始人童杰、零一創投副總裁尚禹、創享投資投資總監朱春濤、沃肯資本聯合創始人許諾、云九資本創始合伙人王京聯袂暢談投資熱潮下的VR該走向何方。