移動互聯網的浪潮下,各類手機APP進入我們的生活。但是不少移動APP都存在缺少溝通、分享、互動的功能,缺乏社交屬性,難以為用戶帶來良好的體驗,如何留住用戶是一款APP在推出后需要著重思考的問題。譬如工具類APP,盡管用戶數量龐大,但是用戶使用頻率低,用戶粘性難以提升,且復制性強容易被功能相當的APP替代。另外,商業模式單一,盈利難也是工具類APP的痛點。如果不創造出能夠吸引用戶的元素,就很容易被用戶遺忘。為了解決這個問題,不少工具類APP開始添加社交屬性,增加與用戶的互動,提高粘性。
社交屬性能代入不同應用場景
工具類APP通過其功能屬性來獲取用戶,隨后需要做的就是利用社交屬性留住用戶。其中將社交屬性利用的較為直接的是社區形式,通過垂直劃分,將用戶組成具有不同需求的社區。當一個社區具有一定獨特屬性時,用戶運營就變得更有針對性。構建社區對電商來說頗具優勢,其中具有代表性的是國內專業育兒社區平臺寶寶樹。寶寶樹社區以內容傳播為載體,通過育兒信息的傳播達到吸引用戶的目的。當獲取到一定的用戶數量后,社區的優勢便是能通過分析用戶在社區的心得分享以及訂閱、瀏覽信息的特征,進一步掌握用戶的偏好和需求,達到提高服務精準度,成功為電商引流的目的。
還有一些工具類APP為用戶提供能自己創造優質內容的平臺,為了能看到其他用戶的作品,促使用戶之間相互關注,相互傳播,以代入社交屬性,比如美圖類APP。就從美圖工具自身的屬性來看,人們美化圖片很大程度上是為了讓別人看到更好的自己,這本身就帶有社交性。美圖推出的短視頻社交應用“美拍”正是運用這種內容分享的社交形式,通過優質的視頻內容為產品帶來用戶粘性,實現短時間內獲取大量用戶的好成績。
健身APP同樣也能代入社交屬性,先不論健身APP這個產品如何,健身本身就不是一件容易堅持下來的事。用戶一時興起下載健身APP,沒幾天由于難以堅持,便會毫不猶豫的選擇放棄。

以健身應用 keep為例,當健身APP加入社交屬性,用戶可以在APP的圈子中分享自己的健身軌跡,亦或是看其他用戶分享的健身趣事、成果、經驗和心得。通過點贊、分享、打卡來達到一種激勵的目的,還可以通過APP的社交功能結交一同健身的伙伴,以上種種社交功均都可一定程度上提升用戶對健身活動的持久性,以及對健身APP的使用粘性。
游戲類APP同樣離不開社交,比如通過添加游戲好友,便于日后相約玩游戲;游戲過程中通過語音聊天能解決游戲過程中遇到的難題。通過分享展示自己的游戲裝備以滿足自我表現的需求。當用戶能在游戲中獲得足夠的滿足感,用戶體驗良好,也就愿意為游戲付出更多的時間和金錢。
APP同質化嚴重,場景差異尤為重要
在社交屬性的紅利下,不少移動APP都打出社交的旗號。雖然把握住了趨勢,但也面臨APP社交功能同質化嚴重的問題。社交平臺本質是為了滿足用戶結交朋友的需求,但是即便使用同一款社交APP,用戶對于交友的具體要求卻有差異之處。如果沒有具備同等的價值觀、興趣愛好以及交友目的,即便社交APP有著足夠的用戶數量,用戶之間難以建立起有效的聯系,無法達到社交的目的,便會放棄只用社交APP。
無論是健身、美圖、育兒、健康保健,工具類APP在最初就對用戶的需求偏好進行了細分。完成用戶劃分后的社交就變得更有針對性。單純的社交APP僅能滿足用戶的社交需求,但如果將工具類APP賦予社交屬性,除了為用戶提供所需工具之外,還能滿足社交需求,那么留住用戶將變得更加容易。雖然微信、QQ已經把握足夠數量的用戶,但是具備場景差異社交屬性的APP同樣有機會獲得用戶的追隨。
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