今天一條唯晶科技獲創豐資本2800萬C+輪投資的消息火遍VR圈,去年就是寒冬,今年他們怎么能拿到錢,還拿到那么多?為什么?
酒鬼也是不得其解,聯系唯晶方面沒有得到明確答復,經過整理唯晶發展資料,到時讓人耳目一新。

這里我們不談唯晶公司老板詹承翰的游戲情節,也不說他們公司有多少人,技術多么牛逼,我們僅僅是來看下他們做了什么。
1、2000年前身風雷時代公司就已經創立,2003年唯晶正式成立,距今已有14年歷史
2、游戲美工外包出身的他們堅持了14年,目前已經是中國排名前三的美術外包公司擁有完善的現金流及業務線。
3、唯晶已有投資者包括美國Intel、英國匯豐銀行 、日本大和證券、日本三井住友銀行、臺灣聯電集團,臺灣新光集團等,投資商背景深厚資源眾多。
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融資時間 |
輪次 |
金額 |
投資方 |
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2013年12月 |
A |
數百萬美金 |
Intel、Capital |
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2014年12月 |
B |
數千萬美金 |
匯豐銀行HSBC |
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2016年1月 |
C |
6000萬人民幣 |
創豐資本 |
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2017年2月 |
C+ |
2800萬人民幣 |
創豐資本 |
4、WINKING還在2009年獲得ISO9001國際認證
5、VR方面:2017年主打VR游戲《揭秘計劃》通過索尼的品質審查并將在全球上市,《烈馬狂歌:三國》等十多款VR游戲也即將上線。
總的來說,唯晶有14年歷史,公司成熟,擁有自己的現金流,游戲制作方面積累豐富,VR新游受到投資商青睞。從投資商的角度來看,即使VR游戲失敗,也并不會導致投資徹底虧損,唯晶良好的現金流將會保證公司的運營以及VR游戲的繼續推進。
所以他可以拿到那么多錢,而現在更多的VR團隊無法拿到錢更多的是投資人不放心,團隊不成熟、技術沒優勢、沒有盈利渠道如何讓投資人放心呢?這是想拿投資的團隊必須要考慮的問題。