資本寒冬漸漸散去,2017剛開始VR行業明顯升溫。VR行業變現一直是業內頭疼的問題,線上平臺銷售不理想,線下渠道成為眾多廠商的首先方式。
線下體驗店可以稱之為VR行業的窗口,用戶對于產品的最初認知,很大程度上來自于VR體驗店,用戶在選擇購買各大品牌設備也產生深刻影響。今年開始眾多大型公司開始組建自己的線下平臺,開設的體驗店投資大,設備完善,體驗感優良,大力推廣VR行業的同時樹立自身品牌,擴大行業內占有率,綜合來看2017年可能迎來VR線下體驗店急速增長。
酒鬼認為這些廠商可以分成三類,分別是設備制造商的示范體驗店、VR發行公司組建的商業體驗店、傳統休閑娛樂公司的概念體驗區,總結來說制造商投入力度最大,發行公司盈利性最高,傳統休閑娛樂公司試水賺知名度。

設備制造商開設的示范店,代表有HTC的Viveport Arcade,目前已在深圳等地開設多家VR俱樂部, HTC
Vive中國區總裁汪叢青曾透露2017年HTC將在中國開設幾百家VR體驗俱樂部,直營之外HTC還同其他公司合作開設大型體驗店,進一步壟斷國內高端市場。
國內蟻視、pico等品牌紛紛跟進,如蟻視選擇同抉擇合作,大朋VR入駐小米之家等。制造商開設或合作開設線下體驗店,其主要用于自產VR設備推廣、擴大品牌知名度,收集市場第一手資料方便設備開發及調整。綜合來看,設備制造商對于VR線下體驗店投入力度是最大的。預計2017年將會有500~1000家大型體驗店均由設備制造商開設或投資。

幻維旗下沈陽大悅城店VR Venga
VR發行公司組建的商業體驗店,代表公司有幻維世界,樂客VR。公司主打發行,體驗店將是他們重要的線下渠道。去年幻維與幻魚奇夢達成戰略合作將在電影院線及大型超市設立千家VR線下體驗店,按照計劃今年將有眾多體驗店開業。
經過2016年的發展,VR行業逐步成熟,變現盈利迫在眉睫。發行公司不管是為了進一步整合渠道資源,還是為了產品發售,今年必將開設眾多線下VR體驗店,預計超過3000家以上。
值得說明的是,2017年品牌連鎖將會成為主流,加盟、連鎖、合作會更加普遍。發行公司將會通過掌握渠道,進一步打開VR市場,樂觀估計盈利將會開始呈現。

傳統休閑娛樂公司指的是電影院、電玩城、主題公園、咖啡廳等休閑娛樂行業的企業,以萬達影院為例,酒鬼從萬達綜合管理中心獲悉,2017年萬達將會開設更多VR體驗區,預計將會超百家。
電玩城方面像大玩家、湯姆熊等都有關注VR行業,目前多以合作為主,嘗試下添加VR設備觀察效果。
休閑餐飲方面,奧飛娛樂投資的奧亦樂園12月在廣州開業,主打
“VR體驗+餐飲+衍生品”,試運營階段吸引了眾多顧客光臨,有消息稱今年奧亦樂園將陸續在各地開業。
經過2016年的梳理,大家對于VR有了更多更精準的認識,VR行業作為被看好的未來產業,線下體驗的窗口之爭可能為時尚早,但是線下體驗必然迎來井噴式增長,中大型體驗店預計今年將會過萬,渠道變現——VR行業最后一環的補齊,VR行業將會更快發展,樂觀估計2018年VR行業將迎來發展熱潮。