速途網1月19日消息(報道 靈火)昨日,由一見和中國虛擬現實產業聯盟聯合主辦的“VR+生態創新大會”成功舉行。此次大會主要是為了有效鏈接VR行業技術需求方與技術供給端,打通行業與產業,強化VR技術在商業轉型中的地位。
此次大會工信部電子信息司視聽產品處處長周海燕,中國3D產業聯盟副會長潘漢強、中國3D產業聯盟秘書長唐斌,中國虛擬現實產業聯盟秘書長王連云,2016VR+生態大會主席、一見創始人兼CEO范曉燕,2016VR+生態大會秘書長、超維星球CEO劉虹妤等出席會議。
會上,華為iLAB
AR聯合實驗室發起人、首席商業架構師李暉做了《VR+網絡:VR業務體驗及網絡友好性》的主題演講,圖像通信研究所副所長楊小康做了《虛擬現實+一個新的時代、全新業態——體驗式消費來臨》的主題演講。

亮點一,一見發布全球首部VR專題片《VR來了》。一見創始人兼CEO范曉燕向各位來賓介紹并發布一見VR專題片《VR來了》。在VR產業的早期,一見以視頻的方式見證創業者們以一己之力推動了虛擬現實領域眾多的從無到有;一見感動于投資者們與行業創業者一同摸爬滾打,在產業化之路上艱難地跋涉,并努力的推動資本向早期新興產業傾斜。從VR元年2016年開始,一見埋頭全球雙語VR專題片。《VR來了》是全球首部全景式展現VR產業的專題片,一見團隊全情投入,歷時3個月的拍攝采訪,3個月的剪輯制作,超過4000分鐘的素材總量,40余位核心嘉賓,近百位受訪者親身參與,濃縮成5集專題片——《VR來了》。

一見創始人兼CEO范曉燕發布全球首部VR專題片《VR來了》
亮點二,一見聯合中國虛擬現實產業聯盟發布《2016中國虛擬現實產業發展白皮書》。白皮書從VR行業的發展概況、用戶行為研究、行業應用研究、行業投資邏輯、創業盤點、產業鏈分析六個部分對VR產業生態進行深度解讀,同時收錄了國內VR領域知名創業公司的信息,涵蓋硬件、開發者工具、游戲、電影、媒體、社區等領域。白皮書對2016年中國VR行業發展做出全方位總結。
在大會現場,論壇通過邀請VR創業者、VR投資人以及行業專家進行了三組非常精彩的分享。
以下是現場的一些對話整理:
張勇:先就請來自各位行業的大咖們簡單的介紹一下,自己的公司或者說或者這些年在VR+具體行業當中,做了哪些實踐,在這些實踐當中,我們的行業發生了哪些機會?同時又對VR領域有哪些短板。
徐彩虹:先說一下地產行業,我們這邊也是在去年6月份加入了高端的項目,也就是工商行那邊,把這個項目和VR結合了一下,我們當時引入這個項目主要是因為我們的樣本間節點。
當時是因為進度問題,可能不能按時展現,所以當時就考慮到不能拖延營銷的節點,所以我們后來就用VR來做了。但是在這個過程中,我們和地產其他的同仁們都發現,有兩個比較明顯的弊端:第一點就是客戶的粘度不是很好,我們目前的展示是用Ipad來展示,所以就會造成他們會覺得非常的冗雜,有很多的設備,還有一些不是很成功的東西,他們就覺得很麻煩,有的時候他們會覺得不用體驗了,到時候在看吧,就有這樣的感覺。
第二點就是,他們覺得不能夠完全的展示我們的項目,只能夠是展示一部分,因為我們做了一個樣本間的呈現。
付昊:我的理解的話,VR在汽車行業有4部分需要應用的地方目前只有2.5部分,也就是說至少有1.5的部分,是等待大家去開發的。
第一部分就是在研發領域的VR的應用,目前的造型設計部分整個的VR在中國所有的汽車公司應該是100%的布局完成了。但是它的更新換代是比較慢的,因為大量技術的公司都是去構建這樣的一個VR的系統的,系統構建的方式,任何一家公司都構建得非常完整,而且基本上在十年的發展過程中,技術是不斷進步的,所以更新換代的時間已經到了。
第二個部分就是在虛擬現實中,在研發的使用當中具體的事件上,最重要的就是在所有的實驗中,需要VR的創業者更加的了解場景化的需求。
另外,我感覺還有一個非常有意思的地方,就是2B的行業它的要求可能是相對比較高的,不僅僅要求的是一個視覺的呈現,我們希望能夠解決一些技術問題。
趙劍鋒:其實教育行業,讓大家覺得聽起來就特別的端著和特別的不特別新常的一個行業。對于中學生愿意嘗新,大家都能夠感覺到,但是他們的剩余時間并不多,基本上被學校和我們共同占有。我們特別的需要教育和VR有一個親密的接觸,不管是汽車還是房地產,是一個信息傳遞的過程,信息傳遞其實也是教育非常重要的。能夠推動我們所要傳播的這一種,大量的教育的信息流,幫助孩子們能夠接觸,或者說學習到更多更大量的有效信息,所以我覺得這個會議給我的教育意義會更大,回去也會有更多的暢想,在課程方面會有哪些探討的地方,并不僅僅是有效。
王超:對于康師傅來說,今年我們和李寧結合了一個項目,那是在奧森,整個賽事的規模是在5000人左右,但是在現場,我們很難有辦法將我們NSF的認真標準,IBWOA的認證標準和ISO22003的標準呈現給消費者,我們只能夠去做2D和3D的體驗館,但依然沒有辦法給消費者講。所以說今天所講到的VR的課題,對營銷人員和營銷人員來講是一個喜訊,我們特別的渴望將我們的產品的生產這個過程。
何文藝:我剛才也非常認真的聽了,其實他們很難理解VR到底能夠干什么?它非常的節省空間,我覺得這是很好的一件事情,本身你要蓋很多的高樓大廈和一些資產,你要去做這些事情,但是你通過虛擬的話,你省掉了很多的成本,而這部分的成本,恰恰是可以投入到VR這個行業里面來。
在“VR/AR,‘錢’途無限
”VR投資論壇上,對話主持人一見VP汪卓民和中科招商集團執行副總裁任立殿、德同資本合伙人陸宏宇、華山資本執行董事劉明豫、洪泰基金高級投資經理宋楠深度闡述投資界對VR的看法。

2016年已經過去,在這一年中VR已經逐漸走入大眾視野,被越來越多的人所熟知。我們相信:已經開始的2017年,VR將會迎來更美好的一年,VR來了!