藍(lán)港2016年度魔幻動(dòng)作冒險(xiǎn)手游大作《黎明之光》新版本“天空之戰(zhàn)”今日正式上線,加入全新的空戰(zhàn)玩法,呈現(xiàn)出真正意義上空對(duì)空、空對(duì)地、地對(duì)空的交叉式空戰(zhàn)體驗(yàn)。

自由飛行擺脫重力 戰(zhàn)斗模式流暢切換
本次更新中,《黎明之光》的飛行系統(tǒng)突破現(xiàn)有手游戰(zhàn)斗模式,飛行滯空時(shí)間大大增加,飛行操作體驗(yàn)全面優(yōu)化,玩家可以通過(guò)搖桿、按鍵的組合操作完成空中多段拔升、加速俯沖等空中動(dòng)作。

魔靈系統(tǒng)是貫穿新版本空戰(zhàn)玩法的核心元素。角色飛到空中后,地面技能自動(dòng)切換為飛行技能,并解鎖專屬飛行必殺技。此外,所有技能都添加了高度判定,戰(zhàn)斗的2D空間限制被打破,玩家可在戰(zhàn)斗中根據(jù)戰(zhàn)局和對(duì)方的狀態(tài),自由選擇空對(duì)空、空對(duì)地、地對(duì)空的任意戰(zhàn)斗模式。

工會(huì)戰(zhàn)融入空戰(zhàn) 奪旗玩法增強(qiáng)策略性
此次更新的飛行空戰(zhàn)玩法將徹底融入《黎明之光》中的各個(gè)日常活動(dòng),如排位賽、公會(huì)戰(zhàn)、傳說(shuō)副本等,無(wú)論P(yáng)VP、PVE玩法都開(kāi)放空戰(zhàn)新模式。

其中公會(huì)戰(zhàn)除了融入空戰(zhàn)玩法外,游戲模式也從爭(zhēng)奪資源戰(zhàn)改為奪旗戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)雙方通過(guò)互相搶奪對(duì)方基地的旗幟來(lái)贏取積分,先得到三分的隊(duì)伍獲得勝利。嶄新的玩法和作戰(zhàn)地圖,結(jié)合最新的飛行戰(zhàn)斗系統(tǒng),使得公會(huì)戰(zhàn)與此前相比更富策略性。

緊扣玩家反饋 迭代版本增加可玩性
《黎明之光》自9月初上線以來(lái)一直根據(jù)玩家反饋,每半個(gè)月對(duì)游戲版本進(jìn)行一次版本迭代,不斷推出新玩法提升玩家游戲體驗(yàn)。
9月底,《黎明之光》手游引入全新職業(yè)“大魔導(dǎo)師”,公會(huì)戰(zhàn)取消人數(shù)限制,由單場(chǎng)變?yōu)楸惸J健?0月,推全新版本“天使之翼”,翅膀系統(tǒng)與飛行系統(tǒng)同步開(kāi)放,玩家在感受360°飛行快感的同時(shí)對(duì)空戰(zhàn)心生期待。11月,空戰(zhàn)系統(tǒng)正式登場(chǎng),加入極具創(chuàng)新性與顛覆性的全3D空戰(zhàn),開(kāi)啟戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)新次元。同時(shí),《黎明之光》在雙11為新老玩家準(zhǔn)備了海量福利,未來(lái)還將繼續(xù)緊跟玩家口碑迭代版本,帶來(lái)更多有趣的游戲體驗(yàn)。