曾在中國(guó)推出《圣斗士星矢:重生》等手游的日本游戲公司DeNA,近日發(fā)布了2016財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)。表示將“與任天堂聯(lián)合開發(fā)移動(dòng)游戲”作為為公司的“最高優(yōu)先級(jí)”,下半財(cái)年將在中國(guó)和日本推出5款手游。
與任天堂合作,開發(fā)馬里奧跑酷等游戲
財(cái)報(bào)顯示,DeNA“正重新分配資源,重點(diǎn)關(guān)注與任天堂的合作伙伴關(guān)系”。稱備受矚目的《超級(jí)馬里奧跑酷》計(jì)劃在12月份推出,而根據(jù)《動(dòng)物之森》和《火焰之紋章》IP改編的手游也預(yù)計(jì)將于2016財(cái)年內(nèi)推出。據(jù)稱,DeNA公司內(nèi)部目前有約100人參與上述三款任天堂手游的開發(fā),在中國(guó)的代理權(quán)有很大幾率會(huì)落入DeNA手中。

任天堂之前發(fā)布的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》(Pokemon
Go)雖然打破了移動(dòng)游戲領(lǐng)域的許多紀(jì)錄,但由于任天堂只擁有口袋妖怪公司的少數(shù)股權(quán),所以對(duì)任天堂的業(yè)績(jī)表現(xiàn)提升不大。經(jīng)歷了2015年60%的利潤(rùn)暴跌之后,開發(fā)屬于自己的爆款游戲成為任天堂的迫切需求。 
據(jù)悉,此前任天堂與DeNA曾在2015年進(jìn)行了一次股權(quán)置換,置換后任天堂持有DeNA既有10%股權(quán),DeNA同樣持有任天堂1.24%股權(quán)。DeNA在中國(guó)市場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)6年的手游發(fā)行經(jīng)驗(yàn)或許也是任天堂選擇其成為合作伙伴的重要原因。
游戲市場(chǎng)的分析師塞爾坎?托托(Serkan
Toto)博士認(rèn)為,如果《超級(jí)馬里奧跑酷》成為一款“超級(jí)大作”,那么它將對(duì)任天堂的盈利產(chǎn)生重大影響,預(yù)計(jì)《超級(jí)馬里奧跑酷》在全球范圍的下載量將超過15億次。
歐美營(yíng)收慘淡,轉(zhuǎn)投中國(guó)市場(chǎng)
財(cái)報(bào)顯示,2016年DeNA上半財(cái)年(2016年4月~9月)游戲事業(yè)部海外游戲用戶氪金消費(fèi)約為5.5億人民幣(同比減少16.1%)。面對(duì)同為海外市場(chǎng)的歐美和中國(guó),DeNA采取了不同態(tài)度。
媒體消息稱,因“在歐美的業(yè)績(jī)未能達(dá)到預(yù)期”,DeNA在幾周前關(guān)閉了舊金山工作室和旗下美國(guó)游戲公司ngmoco
(2014年以4.03億美元收購(gòu))。數(shù)億元投資兩年時(shí)間說關(guān)就關(guān),DeNA在歐美市場(chǎng)的營(yíng)收估計(jì)只能用慘淡形容。

此前有媒體報(bào)道,DeNA中國(guó)分公司上海縱游曾在去年10月份和今年6月底進(jìn)行了兩次裁員。據(jù)傳主要原因是由于中國(guó)分公司效益不佳持續(xù)虧損,需要裁員削減開支,兩次裁員比例分別為5%和20%。
DeNA在上半財(cái)年財(cái)報(bào)中顯示,公司決定將業(yè)務(wù)重點(diǎn)放在中國(guó)和日本市場(chǎng)。從措辭中我們不難看出:DeNA在看不到前途的歐美市場(chǎng)和發(fā)展迅速的中國(guó)手游市場(chǎng)中選擇了中國(guó)。
而下半財(cái)年(2016年10月~2017年3月)則將在中國(guó)和日本推出5款手機(jī)游戲。若任天堂數(shù)款知名IP改編手游由DeNA引入中國(guó),手游榜單一番腥風(fēng)血雨在所難免。