繼12月在蕪湖舉辦的《傳奇霸業》嘉年華之后,1月9日,這款火爆了整整一年的游戲,又在毗鄰廣州塔,一覽海心沙全景的廣州國際媒體港隆重舉行了它一周年的生日慶典,在璀璨的珠江夜景之中,上演了一場玩家與主創團隊面對面交流的親密聚會。當日慶典上,更有《傳奇霸業》明星玩家林子聰與到場玩家親密互動,作為神秘嘉賓的“國民男神”鄧超也通過一段VCR表達了對玩家的祝福,并呼吁更多人與他一起,組建“傳奇霸業伐木累”。

《傳奇霸業》周年慶典盛況

神秘嘉賓鄧超VCR送祝福
【 三七互娛接連兩年推出兩款超長周期游戲】
據悉,作為由盛大正版授權,向經典致敬的ARPG硬派PK類頁游,《傳奇霸業》公測于2014年12月,至今已有一年之久。而經歷過一年時間的打磨與考驗,這款游戲目前仍有超高的月流水以及國內網游中首屈一指的玩家在線人數與在線時長。不得不說,這款游戲成功打破了大眾對于頁游的“制作水準偏低、生命周期較短、無創意不好玩”等固有印象,成為了國內頁游史上的一款里程碑式作品,也在2015年引發廣泛議論,被認為是一款“現象級”頁游。
無獨有偶,與《傳奇霸業》同樣出自三七互娛旗下研發團隊極光網絡的另外一款自研游戲《大天使之劍》,也已運營長達一年半的時間,并且玩家活躍度及游戲月流水仍舊保持在行業上游水平。這兩款游戲的“超時服役”,不得不說已為頁游行業的未來發展指引了新的方向。
【以玩家見面會等多種線下活動鞏固用戶基礎】
那么,延長游戲生命周期的秘訣何在呢?這還得從《傳奇霸業》的周年慶典活動說起。像這樣的大規模線下見面會活動,《傳奇霸業》周年慶典不是第一場,也必然不會是最后一場。事實上,無論是《傳奇霸業》還是《大天使之劍》,甚至是更早之前的另一爆款游戲《秦美人》,三七互娛都為它們舉辦了非常成功的玩家線下見面會。事實證明,這樣的活動對于增加用戶黏性,作用顯著。
一方面,網絡游戲本身是一個弱社交屬性的平臺,玩家與玩家之間的社交圈子僅建立在游戲虛擬世界當中,這也造成了這種社交關系鏈極其脆弱,十分容易斷裂。但通過線下見面會的方式,為原本僅依靠游戲交流的玩家提供了現實交往的機會,鞏固了他們之間的社交關系,也讓游戲中由玩家為主體而建立起來的生態環境更為穩固。
另一方面,這樣的線下見面會也增加了玩家向游戲主創團隊當面提出意見與建議的機會,這樣的交流比線上提交意見,再由客服反饋這樣的傳統流程更簡單直接有效,對于提升游戲品質有很大的幫助。據《傳奇霸業》運營團隊負責人透露,他們從與玩家的面對面聊天中,吸收了許多有用的建議,及時調整了游戲中某些不合理的設置,在進一步打磨游戲產品的同時,也讓玩家感覺受到重視,并由此產生主人翁意識,從而更加熱愛此款游戲。
除了以玩家見面會的方式提升用戶體驗,鞏固老玩家對于游戲的好感度之外,三七互娛還以吸引潛在用戶為目的,接連為《大天使之劍》與《傳奇霸業》搭建了主題網吧,并在主題網吧內舉辦玩家爭霸賽等創意活動,進一步擴大其游戲產品的品牌知名度,繼而以此加深玩家對于37游戲平臺的忠誠度。
【回歸根本,還是要靠游戲品質說話】
以上種種十分具備創新精神的運營手段,當然是《傳奇霸業》這樣的超時服役游戲延長生命周期的重要因素之一,然而歸根究底,一款游戲的受歡迎程度,最終還是要靠游戲本身的品質說話。與玩家的交流本身也是提升游戲品質的一種方式。
回歸到根本上來,對于“精品化”這三個字更深層次內涵的思考,是頁游市場趨于穩定,甚至進入“藍海”之后,如三七互娛這樣的老牌廠商需要反復探索的。若放在兩年前,“精品化”還僅限于提升游戲的技術及美術水平的話,如今的精品化則更要求細節上的雕琢,與玩法上的創新。
這也是三七互娛選擇研運一體化發展路線的原因。研發業務與運營業務的雙軌并行,就像兩條腿走路,基于集團化管理下的兩方團隊,遇到問題可以及時交流,相互配合也更為默契,這是造就《傳奇霸業》與《大天使之劍》這樣細節上趨于完美的產品的一個根本原因。
另一方面,三七互娛對產品進行高端定制化設計,化繁為簡,專注深挖核心玩法的創新化設計,也讓產品本身更具市場競爭力。以《傳奇霸業》為例,游戲核心系統為裝備系統,游戲中的所有玩法便依托于這一系統產生,減去其他花哨的玩法設計,而賦予裝備系統以更深層次的內涵與更多相關玩法,簡單中不失技巧,讓玩家始終擁有玩下去的動力。而同樣由三七互娛旗下極光網絡自主研發的另一款游戲《戰國之怒》,則主打大型多人國戰,這款游戲就在群戰玩法上,擁有許多新穎設計。
【跨界聯動動漫影視業,全方位立體化發展】
精良的產品品質與雄厚的用戶資本,也奠定了三七互娛將游戲品牌向外延伸,著力布局動漫、影視、文學等市場的基礎。三七互娛聯合優酷土豆為《傳奇霸業》量身定制的網劇《傳奇酒館》一經上線便好評如潮,第一季收官時獲得超過4000萬的全網播放量,躋身2015年熱播網絡劇行列,據悉,《傳奇酒館》的第二季已在籌備中,除了延續游戲世界觀創造更有內涵的故事情節之外,游戲明星玩家林子聰,也極有可能加盟網劇第二季,出演重要角色。
另一方面,三七互娛著手培養屬于自己的IP,未來計劃將《大天使之劍》改編成小說、動漫等作品,甚至將其拍攝成電影作品搬上大銀屏。三七互娛未來的目標是建立一條完整的互動娛樂生態產業鏈,為玩家提供包含游戲、動漫、影視、小說、音樂等在內的全方位立體化娛樂體驗。
這樣的舉措,也進一步鞏固了公司品牌及游戲自主品牌的搭建,為游戲提供了更強的生存保障。毋庸置疑的是,像《傳奇霸業》、《大天使之劍》這樣的長周期產品,將成為三七互娛未來的主流產品形態。