
速途網(wǎng)1月11日消息(報(bào)道 王書民)今日下午,樂動(dòng)卓越在盤古酒店舉辦了新品發(fā)布會(huì),在發(fā)布會(huì)上,樂動(dòng)卓越CEO邢山虎在現(xiàn)場就卡牌游戲的市場和在手游行業(yè)變動(dòng)的2015年的卡牌概念做了闡述,同時(shí)他宣布,以600萬買下宇峻奧汀《超時(shí)空英雄傳說》IP,樂動(dòng)卓越、韓國hivelab和日本皮樂合作制作動(dòng)漫人物形象,這款游戲也將于1月15日iOS開啟內(nèi)測。
正如游戲平臺(tái)的發(fā)展和變革,原生游戲成為業(yè)內(nèi)所關(guān)注的焦點(diǎn),邢山虎認(rèn)為,原生卡牌游戲需要具備三個(gè)條件:
1,應(yīng)該是一款收集養(yǎng)成類卡牌游戲;
2,在卡牌領(lǐng)域具有創(chuàng)新性;
3,在中國蘋果App Store 暢銷榜單排名第一位置的時(shí)長超過90天。
從主機(jī)游戲到PC端游再到手機(jī)游戲,原生游戲的生命力已經(jīng)在激烈的游戲市場中得到驗(yàn)證,邢山虎表示,對(duì)于卡牌游戲來說,《我叫MT》的成功也提示了樂動(dòng)卓越開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于原生游戲的創(chuàng)新和傳承。
對(duì)于為何選擇卡牌游戲這個(gè)問題,邢山虎表示,《我叫MT》的成功為游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)積累了大量的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)從2013年到目前為止,這款卡牌游戲積累了大量的用戶,同時(shí)卡牌游戲在目前市場上面的體量相對(duì)較大,而且在移動(dòng)端的游戲體驗(yàn)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其它平臺(tái),因此對(duì)于樂動(dòng)卓越來說,卡牌會(huì)是一個(gè)好的選擇。