
速途網1月8日消息(報道 解佳昕)今天下午,在第十三屆中國網絡文化產業年會高峰論壇上,英雄互娛副總裁沈薇發表了對移動電競的看法,從移動電競、移動電競游戲、移動電競賽事等三方面進行了講解,她認為,2016年將是移動電競巨大爆發的一年。
沈薇認為,數值相對公平同時有超高DAU的游戲是移動電競游戲。
同時她在現場分享道,在剛剛結束的HPL英雄互娛英雄聯賽上,觀看人數達到1500萬人次,直播在線觀看平臺超過250萬人。
沈薇還從四個方面對英雄互娛的大眾認知進行了顛覆式定義:
1,英雄互娛定義自己為創新型的互聯網公司,而不是傳統意義的移動游戲公司。
2,英雄互娛一直在泛娛樂方向上進行探索,華誼兄弟作為一大股東,以后會有更多泛娛樂的合作。
3,英雄互娛是資源整合能力比較強的公司。第一次新三板路演時,已經有很多PE、基金找來,之后引入了很多投資界的明星投資人,這也是區別于傳統的游戲公司。
4,英雄互娛不是發行商,而是經驗豐富的移動互聯網企業,單純做發行是不夠的,所以收購了研發商。
未來英雄互娛將在三方面發展:1,將移動電競市場做大;2,打造國際化的超級平臺,通過產品輸出做國際型比賽;3,探索泛娛樂,不止于影游聯動。