崩壞3
-
單挑崩壞3?碧藍航線研發(fā)商二次元新游《代號:彌彌爾》開啟預約
從《崩壞3》到《戰(zhàn)雙帕彌什》這些爆款產(chǎn)品出現(xiàn)后,二次元動作游戲持續(xù)受寵,曾有無數(shù)團隊想要分的這塊市場的一杯羹,最后卻大部分無功而返,但不少廠商依舊迎難而上,力圖在二次元3D動作…
-
2018游戲關鍵詞“二次元”:淘汰多爆款少,出海爆賺數(shù)十倍成“活命仙草”
┃導語:在新年到來之際,圈哥對2018年以電競、二次元、直播…為關鍵詞進行了分析和總結,而在這一年中“二次元”持續(xù)火熱不得不提。 2018年中國二次元游戲數(shù)量劇增,但市場規(guī)…
-
韓國游戲市場也有“騰訊網(wǎng)易” 中國游戲如何在巨頭壓制下逆襲的?
如同國內(nèi)騰訊、網(wǎng)易兩家占據(jù)70%的游戲市場份額的狀況相似,韓國游戲市場也正面臨大廠壓制的局面。 韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院(KOCCA)數(shù)據(jù)顯示,2015年韓國三大游戲公司Nexo…
-
高ARPU爭奪:看看近半年來出現(xiàn)在日本手游暢銷榜的中國游戲
隨著國內(nèi)手游玩家的進一步飽和,國內(nèi)手游市場增速不斷放緩,不少公司逐漸開始了手游出海計劃。 二次元和IP產(chǎn)品依舊是大頭 根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)最近的研究報告顯示,日本的付費用戶平均…