電競
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聚焦電競和功能游戲,國務院、文旅部釋放新一波網游改革信息
昨天,國務院及文旅部先后釋放了新的網絡游戲改革信息,就網絡游戲轉型方向和規范網絡游戲研發出版運營等方面給出了初步建議。據《光明日報》報道,2018年文旅部將著力開展網絡游戲轉型…
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B站成立嗶哩嗶哩電競公司,前戰旗CEO陳悠悠任總裁
今日消息,根據網傳的B站題為《關于成立嗶哩嗶哩電競公司及陳悠悠(U)的任命通知》的內部信顯示,B站將成立“嗶哩嗶哩電競公司”,任命陳悠悠為公司總裁,董事長由陳睿兼任。 圈哥…
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從NeXT看網易游戲如何在電競領域“突維”
導語:網易電競發力了。 網易要認真做電競了,并且高調入場:在網易的官方聲明中,未來三個賽季網易將先行把2億元投入到網易電競X系列賽當中,用于賽事建設、平臺搭建、包裝運營等關…
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騰訊《絕地求生》手游新賽事曝光:“電競+社交”能否穩定軍心?
截止9月24日,騰訊連續12日耗資4億港元的回購,生生將市值從3萬億港元的懸崖下拉了回來,而騰訊最重要的游戲業務正在經歷迅速的變化。 因“模糊的出海戰略”而備受分析師和投資…
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好好玩游戲,萬一為國爭光了呢?
孩子學習不好,沒出息,那都不是事兒,畢竟總是會有背鍋對象。 90年代電視機開始普及的時候,父母總是會耳提面命地說:你不能天天看電視,這樣成績上不去的…… 隨著互聯網產業…
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騰訊2017全年游戲收入超1179億元 將組織電競賽事推廣《絕地求生》《堡壘之夜》
2018年3月21日,騰訊公布了截至2017年12月31日未經審核的第四季度綜合業績及經審核的全年綜合業績。財報顯示,2017年騰訊全年收入2377.60億元,凈利潤人民幣72…
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網易全面發力電競產業,重金打造全球首個獎金最高國際吃雞手游賽事
全民電競時代,正以超乎所有人想象的速度到來。 3月4日,波蘭英特爾極限大師賽在卡托維茲落幕,奧地利旅游雜志《GZ》刊文稱:短短6天內,有波蘭煤都之稱的傳統城市卡托維茲,在電…
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移動游戲的進擊之路:《球球大作戰》的移動電競探索
2015年度到2017年度是移動電競突飛猛進的兩年。數據機構newzoo的最新報告顯示,2017年中國及北美為全球電競市場創造了3.44億美元的收入。 近兩年隨著移動游戲市…
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俄互聯網巨頭1億美金收購電競公司ESforce 旗下擁有《CS:GO》世界頂級戰隊
近日,俄羅斯互聯網巨頭Mail.ru宣布,準備斥資至少1億美元收購電競公司ESforce。Mail.ru是俄羅斯網站Alexa排行第一的網站,除了提供電子郵箱外,還提供包含社交…
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資本加速入局LPL Bilibili收購IMay成立“板藍根”戰隊
今年5月份,騰訊宣布自2018賽季開始,《英雄聯盟》LPL職業聯賽將進行聯盟化改革,內容包括:取消降級、永久席位、主客場制等。這也標志著中國《英雄聯盟》職業聯賽格局將逐漸向傳統…