成本
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VR游戲2016觀察:投入巨大 仍難盈利
20世紀50年代起,虛擬現實技術從模糊的概念到產品落地,并運用到游戲領域。1995年任天堂第一次對虛擬現實進行了嘗試,但因理念過于前衛以及當時技術的局限未能形成市場規模。 …
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虎牙董小颯解散戰隊 俱樂部投資千萬起步都在虧錢
近日虎牙知名主播董小颯在微博中透露,原TCS隊員已全部解散現已轉入其他戰隊。身價千萬的當紅主播居然負擔不起一家普通的電競俱樂部?相信這是很玩家心中的疑問。 電競產業噴薄欲出…
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紙箱價格瘋漲 ,陽光印網回應如何做到低價供應
12月7日,陽光印網在北京萬通中心D座舉辦2017陽光印網紙箱戰略發布會。會議就包材4500億的大盤子在近半年紙箱原紙瘋漲近五成,每年高達兩千多億新增成本的現象展開分析說明并公…