手游買量
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熱云數(shù)據(jù)、SensorTower聯(lián)合發(fā)布《2022全球手游買量白皮書》,洞察全球手游買量趨勢
導(dǎo)語 2022年,全球移動(dòng)游戲市場的收入首次出現(xiàn)同比下滑,但縱觀全年手游增量數(shù)據(jù),全球手游買量市場表現(xiàn)仍處高位。首先在國內(nèi)游戲市場中,受限于游戲版號,用戶規(guī)模增速下降且用戶總量觸頂…
導(dǎo)語 2022年,全球移動(dòng)游戲市場的收入首次出現(xiàn)同比下滑,但縱觀全年手游增量數(shù)據(jù),全球手游買量市場表現(xiàn)仍處高位。首先在國內(nèi)游戲市場中,受限于游戲版號,用戶規(guī)模增速下降且用戶總量觸頂…