8月24日,發(fā)售后僅4天時間,《黑神話·悟空》即完成了1000萬份銷量,創(chuàng)造了國產單機游戲歷史。游戲大獲成功之后,玩家們涌入到《黑神話·悟空》主創(chuàng)班底的社交賬號下表達祝賀,其中知乎平臺的主創(chuàng)親自答最受關注。
玩家關注的“二郎神”楊戩造型“撞臉”明星張翰,楊戩建模原型、90后演員王國豪杰在知乎發(fā)表了親自答。同時,以馮驥為代表的游戲主創(chuàng),在知乎上的內容引發(fā)了溯源與討論,游戲業(yè)內得以重溫《黑神話·悟空》誕生的種種細節(jié),知友們幾乎全程見證了游戲科學之于這部3A大作的創(chuàng)作史。

自上線以來,《黑神話·悟空》引爆各大社交媒體,知乎每天至少誕生五個熱榜內容,持續(xù)保持著超高的討論量。除主線故事和游戲攻略外,知乎上關于這款游戲的討論涵蓋游戲投資、圖形學、古建筑、美術視覺、古詩詞、佛教元素等等,全面和深入到游戲中的各種角度問題與回答層出不窮地誕生著。
一些追求細節(jié)和考據(jù)的問題也在知乎被熱情地討論著,例如8月25日知乎熱榜,用戶們已在討論“《黑神話·悟空》里的老猴子到底是誰”,還有如“第三章浮屠界逢魔時刻的設計有何含義”,“第二章結尾定格動畫有什么意義”,“為什么游戲里主角的腳更像手”等這類細節(jié)問題也得到了知友們多樣的解讀。
與此同時,參與游戲的創(chuàng)作人員也親自下場參與知乎細節(jié)問題的討論。演員王國豪杰是游戲中楊戩的臉模原型,回答了關于游戲中楊戩建模美丑的問題,他稱:“游戲中的二郎神是要符合設計理念,亦正亦邪,真假難辨,陰郁等,我反而覺得這次建模很符合情景的規(guī)定(和建模還原度無關)”。
玩家們也同時關注到,游戲科學主創(chuàng)早在四年前就在知乎平臺貢獻了大量親自答內容。“如何看待騰訊投資《黑神話·悟空》開發(fā)團隊游戲科學”,面對2021年3月的這個知乎問題,馮驥親自作答,以戲謔的口吻講述了獲得騰訊投資但創(chuàng)作完全自由的全過程。同年,游戲科學放出了《黑神話·悟空》UE5實機內容,馮驥再度在知乎上撰文表達情緒,他稱感受到了玩家們熱切和真誠的期待,自己充滿恐懼和焦慮情緒,但這背后是想要做好游戲的決心。

知乎早已是游戲科學與游戲玩家、從業(yè)者們溝通的重要橋梁。馮驥的回答除了表達游戲進展和自身情緒外,另一個重要工作即是發(fā)布招聘信息,網羅行業(yè)內的優(yōu)秀人才。此外,游戲科學一線主創(chuàng)招招、藍為一均活躍于知乎平臺,回答了大量關于《黑神話·悟空》以及其他游戲的提問,與平臺用戶共同分享游戲的最新走勢。如今,這些四年前的內容引來了無數(shù)玩家的最新評論,紛紛給游戲科學團隊點贊和祝賀。
截至目前,知乎討論這部游戲的“重走西游,知面天命”圓桌已被瀏覽2.3億次,問題“如何評價《黑神話:悟空》這款游戲?它到底好不好玩”收獲了最多的5934個回答。2020年,知乎上提出了“為什么中國至今都做不出3A大作”的問題。幾年時間內,該問題陸續(xù)涌現(xiàn)了1385個回答,答主們從各個角度予以分析。但最好的也是終結問題的回答,終于在玩家的期待中誕生:《黑神話·悟空》在2024年夏末正式上線了。