隨著游戲市場人口紅利的消退,游戲精品化成為了必然趨勢,促使游戲廠商將重心放在游戲品質、玩法創(chuàng)新等核心業(yè)務上。但與此同時,一款游戲能夠穩(wěn)定高效運行的背后,依然少不了諸如性能測試、服務器管理、數(shù)據(jù)存儲等大量基礎工作。在日益內卷的游戲賽道,如何使用更加高效地利用有限資源研發(fā)精品游戲并獲得長期成功,成為游戲廠商面臨的難題。
作為游戲引擎行業(yè)的領導者,Unity中國憑借與眾多一線游戲廠商的合作經(jīng)驗,推出了一站式游戲云服務解決方案Unity Online Services(以下簡稱UOS),覆蓋了游戲開發(fā)、測試、運維、運營的全生命周期,幫助游戲廠商免除“重復造輪子”的高昂人力、物力、時間成本,從而釋放團隊的研發(fā)能力,在游戲精品化的道路上實現(xiàn)正向循環(huán)。

Unity中國推出一站式游戲云服務解決方案(UOS)
研運一體的一站式平臺,解決游戲引擎之外的所有問題
如果將游戲擬人化,游戲的畫質如同人類的外表,精細化的建模、高質量的光影、與沉浸性的交互,最直白地吸引關注。但外在背后,游戲穩(wěn)定運行離不開數(shù)據(jù)存儲、服務器配置、崩潰測試等等,就如同人類需要大腦來記憶、思考與復盤,UOS誕生的初衷就在于幫助開發(fā)者處理游戲編輯器以外那些棘手的服務器端需求,成為游戲的大腦。

UOS覆蓋游戲開發(fā)-測試-運維-運營全生命周期
在開發(fā)測試階段,UOS帶來了功能強大的性能測試分析解決方案UPR,可獲得CPU、內存、GPU、Lua等全維度數(shù)據(jù)展示,便于及時調整修正。同時,針對移動開發(fā)者,UOS框架中還集成了真機測試服務云平臺云真機,支持數(shù)百款主流移動設備,并可與UPR深度集成,不依賴客戶端一鍵開啟UPR測試,結合全面的日志信息及截圖幫助開發(fā)者快速定位和解決問題。在未來,UOS還將推出專為崩潰堆棧還原打造的Backtrace和處理客戶端包體加固的Safe等更多功能。
在游戲運維階段,UOS集成了高效的戰(zhàn)斗服托管服務Multiverse和邏輯服托管服務Func,支持多地域服務器自動縮擴容和原地升降配,可以更靈活地管理系統(tǒng)依賴,保證核心聯(lián)機服務的高效率和穩(wěn)定性。再結合對戰(zhàn)匹配服務Matchmaking、專業(yè)的內容分發(fā)網(wǎng)絡CDN、強大的多人游戲數(shù)據(jù)同步服務 Sync、數(shù)據(jù)持久化管理工具CRUD等一系列產品,不僅能助力實現(xiàn)多人聯(lián)機游戲的可定制配對,打造高效靈活的資源版本管理,解決房間管理、在線匹配、數(shù)據(jù)同步、數(shù)據(jù)存儲封裝等冗雜的運維問題,還可以超精細化調控服務器資源,最大程度節(jié)省成本。
在游戲運營階段,UOS則帶來了開箱即用的玩家管理中心Passport,不僅支持手機、微信、QQ、蘋果等主流第三方登錄,配備了成熟的實名認證和防沉迷解決方案,助力游戲審核,還集成了好友系統(tǒng)、禮包系統(tǒng)、公會、排行榜、成就系統(tǒng)、經(jīng)濟系統(tǒng)、VIP等級管理、公告推送、站內信、玩家數(shù)據(jù)分析等一系列運營功能,有效降低了自建類似系統(tǒng)的復雜度和成本,促進玩家參與互動,提升用戶粘性。配合為遠程配置而打造的Remote Config功能,支持后臺動態(tài)調整參數(shù),讓運營活動得以更靈活、更實時地開展。
避免“重復造輪子”,賦予中小團隊更多可能
對于還在起步階段的中小團隊而言,往往面臨著“缺人”與“缺經(jīng)驗”兩大難題,如果盲目貪圖開發(fā)-測試-運維-運營全鏈路的補齊,不僅意味著人力資源成本的臃腫消耗,還需要面對高昂的云服務成本和難以預期的技術難題,失去小體量的快速轉身與低成本優(yōu)勢。
立足于幫助中小型游戲團隊快速組建成熟、高效的游戲中臺體系,UOS具備全面性、高效性和低成本三大優(yōu)勢,不僅能幫助省掉“重復造輪子”的成本,解決棘手的服務器端需求,還能助力中小團隊突破自有資源、經(jīng)驗和技術的局限性,觸及原來力有不逮的游戲類型和領域,輕松獲取游戲精品化、運維長線化的雙重成功。

運行在UOS Multiverse上的Unity經(jīng)典多人聯(lián)機游戲示例 – Megacity
支持私有化部署,助力大廠擁抱游戲工業(yè)化
對于有著上萬員工、上百款游戲的大廠而言,游戲中臺時常陷入項目體量大、合作方眾多、人才通用性低的困境,難以實現(xiàn)提升研發(fā)效率、沉淀解決方案、提升付費與留存的初衷。面對競爭愈發(fā)激烈的游戲賽道,越來越多的游戲廠商發(fā)現(xiàn)游戲工業(yè)化是打造更高品質游戲的前提,而借助成熟的游戲中臺服務,則可以有效去除冗余環(huán)節(jié)、精簡臃腫團隊,使得原本海量的任務變得游刃有余,為游戲制作的全生命周期降本增效。
針對游戲大廠這一需求,UOS支持源碼授權和定制化開發(fā),為企業(yè)用戶提供自動化集成、私有云部署、真人真機測試、遠程報告診斷等定制化服務,充分保護隱私與數(shù)據(jù)安全,確保項目始終自主可控。

UOS UPR等產品也做到了使用過程無依賴與零侵入,充分保護項目隱私
無論是游戲開發(fā)、測試、運維、還是運營階段,UOS都能為開發(fā)者們提供強大而高效的工具和服務,通過避免“重復造輪子”,大幅減少游戲行業(yè)中普遍存在的重復勞動和資源浪費,不僅能為游戲大廠降本增效,加速實現(xiàn)游戲工業(yè)化,更為中小團隊提供了更多可能性和發(fā)展空間,助力他們快速獲取商業(yè)成功,從而推動游戲行業(yè)的生態(tài)繁榮和可持續(xù)發(fā)展,為玩家?guī)砀S富、更高品質的游戲體驗。