近期,一款名為《完蛋!我被美女包圍了!》互動(dòng)短劇游戲火爆出圈,上線一個(gè)月以來,已在Steam上售出超80萬份,創(chuàng)下超3000萬元的收入,且在社交平臺(tái)獲得海量的關(guān)注度,僅抖音平臺(tái)話題熱度已超過13億次播放量。
事實(shí)上,該款游戲的成功并非偶然,整個(gè)短劇行業(yè)正在經(jīng)歷一輪爆發(fā)式增長。據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2023年中國網(wǎng)絡(luò)微短劇市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到373.9億元,同比增長高達(dá)267.65%,2027年市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到1000億元。中信建投證券持類似觀點(diǎn),認(rèn)為短劇行業(yè)明年有望延續(xù)高增長。

《完蛋!我被美女包圍了!》游戲界面
短劇行業(yè)爆發(fā)式增長的背后,AIGC技術(shù)的加持功不可沒。AIGC技術(shù)的快速發(fā)展為短劇創(chuàng)作提供了更多的可能性和便利,為短劇的發(fā)展打開了新的想象空間。
在創(chuàng)作工具方面,AI編劇、AI劇本生成等工具的出現(xiàn),大大提高了短劇的創(chuàng)作效率。作為國內(nèi)AIGC創(chuàng)意軟件龍頭企業(yè),萬興科技最近發(fā)布的Wondershare Filmora 13(萬興喵影2024)內(nèi)置了創(chuàng)作助手Copilot,提供了AI文本成片、AI音樂生成器等AI生成功能,以及AI文字快剪、智能人聲分離、AI智能遮罩等AI智能編輯功能。這些功能不僅降低了視頻創(chuàng)作門檻,還提升了視頻創(chuàng)作效率,進(jìn)一步賦能短劇創(chuàng)作者。
在互動(dòng)性方面,AIGC技術(shù)的融入讓短劇逐漸具備了互動(dòng)性元素。《完蛋!我被美女包圍了!》的成功就得益于觀眾可以通過AI驅(qū)動(dòng)的交互技術(shù),在觀看過程中選擇劇情走向,讓每位觀眾都能獲得獨(dú)特的觀看體驗(yàn)。
除了互動(dòng)性,AIGC技術(shù)還在跨媒體融合方面發(fā)揮著重要作用。AI可以將短劇內(nèi)容轉(zhuǎn)化為文字、音頻等多種形式,讓短劇能夠在更多平臺(tái)上傳播,從而擴(kuò)大其影響力。
從更宏觀的角度來看,AIGC等技術(shù)加持下的數(shù)字文化、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等新興產(chǎn)業(yè),正在推動(dòng)著傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)優(yōu)化與升級(jí)。根據(jù)中國人民大學(xué)與界面商學(xué)院聯(lián)合發(fā)布的《2023中國文化數(shù)字化創(chuàng)新指數(shù)(CDI)研究報(bào)告》,數(shù)字文化新業(yè)態(tài)的營收增速超過傳統(tǒng)文化業(yè)態(tài)平均約11個(gè)百分點(diǎn)。科技的力量正在推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)從數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的相對(duì)滯后部門轉(zhuǎn)變成為先進(jìn)部門。

來源于【中國人民大學(xué)&界面】2023中國文化數(shù)字化創(chuàng)新指數(shù)(CDI)研究報(bào)告
互動(dòng)短劇游戲的火爆,是AIGC技術(shù)賦能下短劇行業(yè)快速發(fā)展的一個(gè)縮影。隨著AIGC技術(shù)的不斷進(jìn)步和創(chuàng)新,我們有理由相信,未來的短劇行業(yè)將在創(chuàng)作工具、互動(dòng)性以及跨媒體融合等方面實(shí)現(xiàn)更多的突破和創(chuàng)新,為觀眾帶來更加豐富多元的視聽體驗(yàn),同時(shí)也將推動(dòng)整個(gè)文化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的發(fā)展。