2023年,云游戲賽道悄然進入快車道。
今年4月,完美世界游戲旗下輕科幻開放世界游戲《幻塔》云游戲版本開啟公測。基于UE4引擎打造的《幻塔》云游戲版本一經上線,便迅速獲得體驗玩家的一致好評,超清畫質+超高幀率+超低內存+多端互通,云游戲所具有的突出優勢正在業內不斷掀起波瀾。
云游戲正悄然成為行業關鍵詞
《幻塔》作為完美世界游戲旗下Hotta Studio研發的輕科幻開放世界手游,提供了高自由度的探索玩法和爽快的戰斗系統,同時擁有多樣互動解謎和豐富的角色塑造,能夠讓玩家真正感受到幻想世界的魅力,開始一段奇妙的冒險之旅。
2021年《幻塔》公測以來,一直在玩家群里擁有超高熱度。正式上線前,游戲預約總量已達到1600萬,國際版海外上線當天在122個國家和地區進入iOS游戲下載榜top10,并在36個國家和地區登頂top1。
備受玩家青睞的開放玩法與居高不下的高熱度,對《幻塔》游戲本身提出了更高的期待。在保證現有游戲特色的基礎上,持續提升玩家體驗,保證玩家留存與粘性,全端上云是一個重要突破口。
今年4月,由中國信息通信研究院與IDC共同發布的《全球云游戲產業深度觀察及趨勢研判研究報告(2023年)》顯示,2022 年,中國云游戲月活人數已達到 8410 萬人,同比增長 35.21%。到 2025 年預計增至 1.8 億人左右。其中,云游戲多場景入口進一步拓展用戶群體和市場覆蓋面,是中國云游戲月活人數持續增長的主要原因之一。
由蔚領時代提供的獨家云游戲解決方案,《云·幻塔》作為《幻塔》的云游戲版本,應用實時云渲染技術,拓荒者無需下載《幻塔》客戶端,即可享受《云·幻塔》高畫質、高幀率的游戲體驗。由于游戲里的所有程序都是在云端服務器進行,使得用戶游戲設備不必再依賴高端處理器和顯卡,普通手機也能流暢帶動高質量游戲。同時,《云·幻塔》的內容進度與用戶賬號當前的游戲進度是保持一致的,與全端平臺互通,無需擔心游戲進度要重新開拓。
基于蔚領時代自研端側AI超分技術,并且利用最新手機端側芯片算力,《云·幻塔》能進一步將720p或1080p的畫質,提升至2K畫質,一方面降低編解碼過程中造成的畫面損失,一方面將圖片中的細節以更清晰的方式呈現出來,讓玩家享受到游戲最原始的高清畫質水平。這一技術將在未來的版本迭代中應用,為玩家帶來畫質進階的體驗。


玩家已迫不及待在完美世界玩家社區及B站游戲評測的留言板上寫下玩家們的“許愿心聲”,“移動端體驗端游畫質,再也不用擔心發燙。”“渠道服究竟什么時候出?翹首以盼啊”“畫質很牛,安卓端和iOS端都下了”, 《云·幻塔》不僅滿足玩家的畫質需求,同時又滿足了玩家的操作需求,讓玩家展現出濃厚的體驗興趣。
從《云·原神》開始,業內始終追問,云游戲產品百花齊放的局面何時到來?事實上,隨著近些年網絡及終端技術的不斷進步,真正適合上云的游戲產品出現,才是規模化的關鍵。自云游戲誕生以來,行業反復嘗試將3A游戲、移動游戲、PC端游搬運上云,都因為“水土不服”而沒有跑通運營路徑。以占比75%以上的移動游戲為例,對用戶的體驗,單純是移動游戲上云最好的畫質也就和本地端一樣;另一方面,如PC游戲上云變成移動端,手機上操控和UI又顯得極其別扭。不同端側的游戲內容,并沒有通過上云獲得體驗上的加持。
直到原生支持PC+移動的新形態多端游戲出現,云游戲才有了真正意義上的突破。需要高算力的PC版本上云,云化成移動端的版本,移動用戶在享受PC版本碾壓級別的高畫質之外,依然可以保留多點觸控和UI體驗習慣,各個方面超越本地移動游戲,最終讓用戶心甘情愿為美好的體驗買單。同時,利用自身領先的串流(streaming)技術,蔚領時代和合作伙伴一起將游戲云端版本精心優化、運行在高效率的蔚領容器環境下,將成本大大降低,支撐起了正向循環的商業模式。
因此,只有像《云·幻塔》這樣具備原生支持PC+移動多端運行的新游戲不斷涌現,云游戲才能持續成功。據了解,2023年,業內還有幾款多端云游戲已經蓄勢待發,即將面世。基于“云計算”技術實現多端共通,借助“云渲染”技術實現流暢高畫質體驗的模式,成為游戲廠商下一步發展的重心。
技術升級是云游戲市場快速發展的主要驅動力
2022年以來,全球電子游戲行業政策、產業生態及市場環境持續向好,為云游戲的穩定快速發展增加了確定性和引導性。云游戲作為游戲科技與新一代信息通信新興技術融合的新業態,已經擺脫了娛樂產品的單一屬性,其背后的科技價值得到產業界高度認可與關注。
在技術應用快速發展的背景下,游戲開發商、云游戲平臺、硬件廠商、云服務提供商、網絡運營商等共同組成了云游戲的產業鏈。其中,云服務提供商作為云游戲業態重要的技術應用部分,承載著游戲上云、跑通全端的關鍵作用。
作為《幻塔》的云游戲解決方案提供商,蔚領時代已全面跑通云游戲產業孵化鏈路,形成一套體驗極致、高性價比的解決方案。
蔚領時代依托自主研發的創新云計算架構以及音視頻實時編解碼、應用容器技術、智能流量控制及基于MRSP的弱網優化等關鍵技術,搭建了蔚領云游戲服務平臺,包含標準化的蔚領云游戲PaaS平臺以及蔚領云游戲解決方案。應用服務期間,蔚領PaaS平臺SLA具有99.7%可用性,累計服務時長>2億小時,云化游戲數量>1000款,同一時間可以支持>150000并發數,能夠幫助用戶實現隨時隨地不限終端設備地獲得高品質云游戲體驗。
從《云·原神》到《云·幻塔》,成立僅4年的蔚領時代通過對終端適配、云計算架構、實時云渲染等核心技術的優化,使得用戶在移動端便能體驗到端游的游戲效果,在提高云游戲用戶粘性的同時帶來了可觀的增量市場,為云游戲行業形成規模化效應提供了標桿性案例路徑參考。
隨著全球游戲產業發展,云游戲所具有的打破終端限制,助力新游發行等優勢,正在變得越來越明顯,在為用戶帶來新體驗的同時,也帶來娛樂經濟新增量。2022年,中國云游戲市場收入已達 63.5 億元人民幣,同比增長 56.4%。中國云游戲市場收入的增長將隨市場規模的擴大逐漸趨于穩定,至 2025 年將增長至 205.1億元。
云游戲作為數字經濟背景下的新興業態,正煥發出不容小覷的蓬勃生機。相信伴隨5G技術的逐步成熟以及6G的加速突破,云計算、邊緣計算等技術的快速發展以及AIGC的興起,云游戲將在未來實現更大范圍的普及,帶來更大的娛樂價值潛能。