速途網訊(報道:喬志斌)17日晚間,國家新聞出版署公布了新一批國產網絡游戲版審批結果,網易增報的《逆水寒》移動端版本(即《逆水寒》手游)順利過審獲得版號。

據官方介紹,《逆水寒》手游雖然基于被譽為“會呼吸的江湖”的同名端游,但手游卻又因為擁有自由度更高、想象力更飄逸、江湖感更濃郁、武功戰斗更熱血、社交聯系更緊密的獨特游戲樂趣及體驗而與PC版的端游截然不同。
《逆水寒》手游由網易最大單品研發團隊開發,團隊有超過400人,目前未正式上線就已消耗超過7億預算,或將打破國產游戲上線前研發費用的記錄,可謂網易2023年絕對的“超級項目”。

網易如此孤注一擲并不難理解——只為當下火熱的開放世界品類中殺下自己的市場份額。隨著近年來開放世界爆款的出現,這一品類已經逐漸成長為國內年收入規模數百億元、全球千億級別的超級品類。
《逆水寒》手游無疑有望在未來分到其中很大一塊蛋糕:游戲已經于去年國慶期間完成首次小規模線上技術測試,玩家口碑反響異常熱烈,測試成績異常優異,打破網易游戲內測的多項紀錄。首測測試服TapTap評分高達9.1分,TapTap總評分達到8.4分,預約超過100萬。

據逆水寒手游官方公告顯示,首測結束時逆水寒手游全平臺預約數(包括官網、TapTap、渠道等)就已突破1000萬。

這樣的成績,可謂“后MMO時代”的一枝獨秀。據首測玩家反饋,《逆水寒》手游中8大區域有超過1600個謎題,塑造了一個極其宏大的開放世界。雖然開放世界這一概念并不新奇,但目前看來《逆水寒》手游無疑是將傳統武俠、MMO、開放世界三者結合得最好的游戲之一。官方的愿景也是用開放世界讓MMO再放光彩。
除了開放世界特色外,《逆水寒》手游團隊的技術實力也十分雄厚。
依托網易的伏羲人工智能團隊,逆水寒手游中搭載了超過400名超級人工智能NPC,基于NLP自然語言處理技術,這些NPC能看懂玩家隨機打的字、說的話、做的行為,并做出合理反饋,與玩家演繹出一段隨機但有意義的劇情。
在MMO常見的捏臉方面,《逆水寒》手游更是創新加入了“上傳照片捏臉”和“打字捏臉”這兩項AI自動捏臉選項,率先將AIGC深度運用到大型手機游戲中。

22年11月,逆水寒手游還登上高通驍龍8gen2的夏威夷新品發布會,成為全球首款支持光線追蹤的大型角色扮演游戲。

游戲采用國際領先的自主知識產權圖形引擎技術,已擁有“光線追蹤”、“圖像處理”等方面的50余件發明專利,并開行業之先河,首次在移動端游戲中實現24小時動態光照效果。結合自成一派的東方古典美術風格,輔以豐富的游戲玩法、劇情分支、人工智能技術的創意使用,打造出了栩栩如生的會呼吸的江湖。
游戲預計23年年內正式上線,這款今年率先拿到版號的網易“超級項目”究竟能在開放世界市場中攪起什么樣的風云?讓我們拭目以待。