速途元宇宙研究院4月27日訊 今日,微軟發(fā)布2022財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,截止到2022年3月31日,營(yíng)收達(dá)到493.6億美元,增長(zhǎng) 18%;運(yùn)營(yíng)收入為203.6億美元,增長(zhǎng)19%;凈收益達(dá)167.3億美元,增長(zhǎng)8%;攤薄后的每股收益2.22美元,增長(zhǎng)9%。

從業(yè)務(wù)營(yíng)收占比來(lái)看,生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門(mén)的營(yíng)收為158億美元,增長(zhǎng)17%;智能云服務(wù)營(yíng)收為191億美元,增長(zhǎng)26%;個(gè)性化的計(jì)算業(yè)務(wù)營(yíng)收為145億美元,增長(zhǎng)11%。
其中,游戲收入增長(zhǎng)了6%,總收入37.4億美元,其中內(nèi)容和服務(wù)占總收入的81%,硬件收入占19%;Xbox硬件收入增長(zhǎng)了14%,主要受新主機(jī)Xbox Series X|S的強(qiáng)勁需求驅(qū)動(dòng);Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長(zhǎng)了4%。
微軟CEO納德拉表示:“憑借我們的Xbox Series S|X主機(jī),我們連續(xù)兩個(gè)季度占據(jù)了全球市場(chǎng)份額,并且在本季度成為美國(guó)、加拿大、英國(guó)和西歐下一代游戲主機(jī)的市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者。”