虎牙公司(NYSE:HUYA)于北京時間2022年3月22日晚間(美國東部時間3月22日美國股市開盤前)公布了2021年第四季度及全年財報。財報顯示,2021年全年,虎牙公司總營收增長至113.51億元,在美國通用會計準則下,歸屬于虎牙的凈利潤達5.83億元。2021年第四季度,虎牙公司總營收為28.09億元;國內(nèi)用戶數(shù)據(jù)方面,該季度,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))突破新高至8540萬,同比增長7.4%。
在電競賽事和新游戲推出的驅(qū)動下,2021年第四季度,虎牙的用戶規(guī)模增長勢頭保持穩(wěn)健。該季度,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))同比增長7%至8540萬。以年度為基礎(chǔ),2021年虎牙直播移動端MAU較2020年的7600萬增長至8090萬。在持續(xù)專注于豐富內(nèi)容、推進技術(shù)和產(chǎn)品升級的同時,在2021年,虎牙直播移動端次月留存率繼續(xù)保持在70%以上。
在此次季報分析師電話會中,董榮杰表示:“受外部環(huán)境影響,虎牙公司營收增速在2021年第四季度放緩。同時,虎牙公司戰(zhàn)略性加大內(nèi)容投入,不斷豐富內(nèi)容庫并推動用戶持續(xù)增長——這是業(yè)務(wù)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵。這一戰(zhàn)略在第四季度推升了成本,影響了利潤率。盡管如此,虎牙公司依舊對業(yè)務(wù)基本面和運營能力充滿信心,這主要得益于公司在游戲直播行業(yè)的領(lǐng)先地位,以及在巨大的游戲與電競市場中堅定的價值主張。”
展望未來,董榮杰總結(jié)道:“為了給利益相關(guān)方帶來長期價值,構(gòu)建更加完善、更具幸福感的用戶社區(qū),虎牙公司將戰(zhàn)略性地專注于提升內(nèi)容質(zhì)量和多樣性,培養(yǎng)內(nèi)容創(chuàng)造者,并推進技術(shù)和產(chǎn)品創(chuàng)新。同時,進一步提高運營效率并探索新的商業(yè)機遇。隨著“電競?cè)雭啞?虎牙將充分利用電競內(nèi)容優(yōu)勢所帶來的機遇,來提升虎牙的品牌形象并推動行業(yè)發(fā)展。”
專業(yè)電競內(nèi)容在虎牙直播平臺持續(xù)充滿活力,電競賽事繼續(xù)作為虎牙的業(yè)務(wù)重點之一。2021年第四季度,虎牙直播了125項版權(quán)賽事,這些賽事的總收看人次達6.05億。值得一提的是,在2021英雄聯(lián)盟全球總決賽(S11)期間,虎牙官方直播間同時在線觀賽的人數(shù)峰值創(chuàng)下歷史新高,達到2020年的兩倍。本季度,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽秋季賽、德瑪西亞杯、Dota 2國際邀請賽(T10)、和平精英職業(yè)聯(lián)賽S4同樣備受用戶歡迎。
除此以外,虎牙在賽事版權(quán)方面的布局亦令人振奮。繼去年虎牙與騰競體育達成協(xié)議,獲得英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽(LDL)、LPL全明星周末系列活動2021-2025年的獨家賽事轉(zhuǎn)播授權(quán)協(xié)議之后,虎牙繼續(xù)與電競賽事組織通力合作,鎖定更為多元的電競賽事版權(quán)。2021年11月,虎牙公司與ESL公司簽署為期兩年(2022、2023年)的中文獨家賽事直播版權(quán)協(xié)議,涵蓋CS:GO、Dota2、星際爭霸2等電競品類的ESL系列賽事領(lǐng)域。此次合作不僅將有助于虎牙公司加強游戲賽事的版權(quán)覆蓋范圍,也豐富了平臺的優(yōu)質(zhì)國際電競內(nèi)容。