10月15日,全球行動全國大賽城市賽長沙站圓滿落幕,選手“百星丶統帥”,“GZ 星辰”,“K查理曼”
分別獲得冠軍、亞軍和季軍。

2021年全球行動全國大賽由創夢天地與星競威武聯合舉辦,雙方致力于打造專業的RTS電競生態。全球行動全國大賽大眾化賽事體系分為高校賽與城市賽兩大賽道,賽程規劃為5站分站賽和1站深圳總決賽。長沙站是分站賽的最后一站,此前,全球行動全國大賽先后落地武漢、西安、上海和成都并圓滿結束,數據顯示,報名隊伍正不斷提升,長沙站有超過3100支戰隊報名參賽。
創夢天地是行業領先的數字娛樂平臺,消除、競技是創夢天地深耕的賽道。《全球行動》是創夢天地在競技賽道的代表作之一,游戲2020年推出,由騰訊極光計劃發行,這也是騰訊發行的首款RTS手游。相較于其它具有RTS屬性的手游,《全球行動》原汁原味地還原了RTS玩法,最大程度上保證了游戲的公平性,這也正是RTS品類的一大特點。
作為傳統的游戲品類,RTS有著自身的魅力,排兵布陣、即時微操等特點,使得該品類游戲有著自己的忠實用戶。玩家也給《全球行動》貼上了正統RTS的標簽,游戲剛上線便受到了行業和玩家的廣泛好評。
RTS公平性的特點,使得該品類游戲適合電競化。有著“人皇”、“中國電競第一人”之稱的李曉峰,正是在RTS品類上取得世界冠軍。RTS是幫助中國誕生世界冠軍的游戲品類,但隨著手游的興起,RTS逐漸沒落。這是因為,RTS有著更高的上手門檻,移動端設備也很難支撐RTS玩法,但《全球行動》的創新,讓用戶在移動端也能體會到RTS的魅力。
2021年全球行動全國大賽,也是對現有電競生態的補充。伴隨著移動互聯網的普及,全民電競時代已經來臨。9月8日,亞洲奧林匹克理事會宣布8款游戲成為2022年杭州亞運會電競比賽項目,和2018年雅加達亞運會表演賽不同,電競將在2022年作為正式競賽項目進入亞運會。這意味著官方的認可。和體育一樣,全民電競時代已然到來。2021年全球行動全國大賽,使得電競賽事更為豐富多元,讓喜歡RTS的用戶,也有機會因為賽事站到鎂光燈下。
電競比賽也是建立線上、線下業務連接的重要方式。創夢天地總裁高煉惇曾表示,創夢天地對電競賽事的規劃是,為競技類游戲搭建健全且完善的電競賽事系統,以賽事落地方式建立起線上和線下業務,構建”線上、線下24小時娛樂生活圈”。
以線上游戲、線下實體店、電競賽事為依托,創夢天地構建了大MAU用戶生態,在優質內容和用戶之間,形成立體、多維度的反復,多頻次、長時間的互動模式;創夢天地擺脫單一休閑品類MAU低估值的局面,在“線上線下24小時娛樂生活圈”的流量閉環中,公司MAU價值會以螺旋上升的模式不斷提高,為股東創造價值。