3月19日,網(wǎng)易旗艦級(jí)國(guó)風(fēng)新游《忘川風(fēng)華錄》手游開啟全平臺(tái)公測(cè)。在這里,玩家作為使君可以覽千古風(fēng)華之萃、享氤氳丹青之美、觀桃源雅致之景。邀千古風(fēng)流聚桃源,大夢(mèng)歸忘川!

【根植IP沃土,聚焦年輕群體的國(guó)風(fēng)情節(jié)】
忘川IP起源于原創(chuàng)國(guó)風(fēng)音樂企劃《忘川風(fēng)華錄》,該企劃以中國(guó)歷史人物和故事為核心靈感源泉,構(gòu)建出歷朝歷代名士們共聚忘川的獨(dú)特世
界觀。2018年至今,《忘川風(fēng)華錄》已成長(zhǎng)為了最受年輕人喜愛的音樂企劃之一,B站官方賬號(hào)已積累54萬(wàn)粉絲和超2800萬(wàn)播放量,如此可觀
的粉絲基數(shù)與IP積累,為《忘川風(fēng)華錄》手游(下稱《忘川》手游)的孕育提供了沃土。

忘川IP具有極高的粉絲基礎(chǔ)
基于IP的原始熱度,《忘川》手游備受玩家期待。截至公測(cè)前,單在B站一個(gè)平臺(tái),就收獲了高達(dá)9.1的評(píng)分和超100萬(wàn)的預(yù)約,這在二次元卡牌游戲中難得的關(guān)注度,使其名副其實(shí)的躋身本年度最受期待的國(guó)產(chǎn)手游之列。而《忘川》手游也通過自己的作品,回饋了年輕受眾對(duì)IP的認(rèn)可。
《忘川》手游將該IP的世界觀與人物性格進(jìn)一步豐富。一方面玩家能夠以使君的視角遍歷“故世風(fēng)云”,帶領(lǐng)玩家溯洄歷史長(zhǎng)河中的感人故事,為名士們解開前塵舊夢(mèng)中的心結(jié)。

另一方面,《忘川》手游延續(xù)了IP中“名士共居”的概念,在當(dāng)代語(yǔ)境下講述了名士們?cè)谕ㄋl(fā)生的故事,敘述了相隔千年后的相逢恨晚。在忘川,玩家作為使君,能夠一睹各朝帝王一同坐而論政的場(chǎng)面,也能體驗(yàn)各朝才子思想碰撞迸發(fā)出的奇妙火花。《忘川》手游將架空世界的表述語(yǔ)境切換至當(dāng)代語(yǔ)言系統(tǒng)下,使之更易被年輕玩家所接受,也為今后的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)留有可觀的延展空間。

【氤氳丹青美學(xué),塑造沉浸式國(guó)風(fēng)體驗(yàn)】
在充滿奇思的世界觀之外,《忘川》手游在畫面上也具有相當(dāng)明顯的獨(dú)特性。
《忘川》手游在自然中汲取色彩靈感,以草木、河湖為綠,以花卉、驕陽(yáng)為紅,結(jié)合傳統(tǒng)繪畫工藝塑造了獨(dú)特的氤氳丹青原創(chuàng)美學(xué)風(fēng)格。在游戲內(nèi)采用了低明度、低純度、的暖調(diào)紅綠色,用沈綠、藕粉、桃紅等鮮明而不失柔和的顏色調(diào)配出忘川圖景。無(wú)論是立繪、模型、UI設(shè)計(jì),每一處細(xì)節(jié)都將國(guó)風(fēng)國(guó)韻貫徹到底,將那些中國(guó)古詩(shī)詞中關(guān)于錦繡山河的意象,一一用泱泱國(guó)風(fēng)色彩呈現(xiàn)。

與此同時(shí),《忘川》手游還為玩家打造了超大面積的個(gè)性化配置空間,在妙筆丹青的彩墨場(chǎng)景中,提供了精致的亭臺(tái)樓閣和家具陳設(shè)可供玩家自行布置。玩家可以在優(yōu)美的忘川風(fēng)景間,邀名士一同烹茶品茗,投壺對(duì)弈,開啟閑適的共居生活,沉浸式體驗(yàn)國(guó)風(fēng)美感。

【趣味國(guó)風(fēng)玩法,激活I(lǐng)P無(wú)限可能】
忘川之趣,在細(xì)節(jié)間。《忘川》手游通過細(xì)小的玩法將傳統(tǒng)文化知識(shí)灌注到游戲的每個(gè)地方,加之國(guó)風(fēng)文化的現(xiàn)代化表達(dá),用當(dāng)代流行元素重新拆解傳統(tǒng)知識(shí),做得深入淺出。
在探尋千古名士生平的過程中,玩家能夠修復(fù)并收藏傳奇寶物。秦始皇的傳國(guó)玉璽、楊玉環(huán)的霓裳羽衣,皆可收藏至三世樓中,還原其光彩。沉浸式博物館體驗(yàn),為玩家?guī)?lái)的不止是對(duì)于傳統(tǒng)文化的深層體驗(yàn)和解謎樂趣,更是傳統(tǒng)數(shù)值體驗(yàn)所不能賦予的成就感。

在忘川的戰(zhàn)場(chǎng)上,不僅能看到基于名士本身特質(zhì)體現(xiàn)的單人技,如王羲之帶鵝出戰(zhàn),王昭君琵琶風(fēng)雪千里。更有特別的天命技能設(shè)定,名士們前世的羈絆可以形成巨大的力量,跨越時(shí)空,合力一擊。
游戲中既有大眾熟知的“天命”,如李隆基與楊玉環(huán)可以共譜一曲“長(zhǎng)恨歌”,項(xiàng)羽和虞姬組成了“霸王別姬”組合。還用“留白”的方式為玩家留下了一點(diǎn)遐想空間,部分“天命”需要玩家手動(dòng)開啟,特定人物間的羈絆值達(dá)到一定等級(jí)才能解鎖。這種設(shè)定一方面給了戰(zhàn)斗系統(tǒng)更多的自由空間,另一方面也在側(cè)面引導(dǎo)玩家深入了解名士生平,加深了玩家與名士、與IP的情感羈絆。

《忘川》手游還為玩家準(zhǔn)備了功能豐富的寵物系統(tǒng),玩家可以認(rèn)養(yǎng)屬于自己的萌寵貓咪,自由定制貓咪外觀。隨著玩家等級(jí)提升,貓咪還有機(jī)會(huì)進(jìn)化成帶有名士特征的“名士喵”,陪伴玩家一同歷練。以貓為契機(jī),《忘川》手游用輕松的方式為年輕人營(yíng)造了參與感十足的“陪伴感”,而玩家的這種情感投入,也為游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

可以看出,《忘川》手游聚合了年輕群體的文化自豪感,立足于傳統(tǒng)文化背景,用上乘的審美呈現(xiàn)出優(yōu)質(zhì)的國(guó)風(fēng)體驗(yàn),讓玩家耳濡目染的透過游戲呼吸中國(guó)傳統(tǒng)文化。又結(jié)合了年輕受眾的審美偏好,在當(dāng)代語(yǔ)境下為傳統(tǒng)文化煥發(fā)新的生機(jī),也為后續(xù)的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)提供了巨大的空間和契機(jī)。
正年輕的《忘川》手游顯然不會(huì)止步于此,未來(lái)將以更豐富的優(yōu)質(zhì)國(guó)風(fēng)內(nèi)容和影響力更廣的衍生內(nèi)容,去影響到更大體量的年輕人。
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