近日,天風國際分析師郭明祺發(fā)表分析文章,稱MR(混合現(xiàn)實)/AR(增強現(xiàn)實)是科技業(yè)下一個10年大趨勢,并對蘋果公司MR/AR產(chǎn)品藍圖進行預測。繼預測蘋果未來三代產(chǎn)品發(fā)展后再放新報告,預測蘋果將于2022年(明年)推出VR頭顯,2025年左右推出AR眼鏡,布局并引領(lǐng)未來虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。

蘋果AR眼鏡渲染圖
郭明祺預測,蘋果MR/AR產(chǎn)品分為3個階段,分別是2022年的頭盔式產(chǎn)品、2025年的眼鏡式產(chǎn)品、2030–2040年的隱形眼鏡式產(chǎn)品。預測頭盔式產(chǎn)品可提供AR與VR體驗,而眼鏡式產(chǎn)品與隱形眼鏡式產(chǎn)品則較可能專注在AR服務。
郭明祺表示,蘋果的MR/AR產(chǎn)品路線圖包括三個階段:2022年的「頭盔型」產(chǎn)品、2025年的「眼鏡型」產(chǎn)品和2030-2040年的「隱形眼鏡型」產(chǎn)品。頭盔型產(chǎn)品將提供AR和VR體驗,而眼鏡和隱形眼鏡類型產(chǎn)品將可能專注于AR。
值得注意的是隱形眼鏡產(chǎn)品將把人類從“可見計算”時代帶到“不可見計算”時代。不過受限于體積,它不太可能具有獨立的計算能力和存儲能力,大概率會依賴于與iPhone或其他設備的連接。
目前已知的是蘋果混合現(xiàn)實頭盔的原型機重量為200-300克,不過蘋果正在抓緊公關(guān)一個技術(shù)問題,如果可以解決,產(chǎn)品的最終重量將降低到100-200克,這將比大多數(shù)現(xiàn)有的VR設備輕很多。
配置上將配備索尼的Micro-OLED顯示屏和多個光學模塊,確保可以提供透視AR體驗和明顯優(yōu)于現(xiàn)有VR產(chǎn)品的沉浸式體驗。它還將配備十多個用于追蹤手部動作的攝像頭,以及先進的眼球追蹤技術(shù)。
還有一個好消息是蘋果將這款設備的定位為「便攜式」設備,雖然不會像iPhone手機那樣完全「移動型」,但他擁有獨立的計算能力和存儲空間,并且隨著技術(shù)的提高產(chǎn)品的移動性將不斷增強。
在價格方面,郭明祺預測,因為其設計復雜,最終的售價可能會與高端iPhone價格一致,在美國的售價將在1000美元左右。而且蘋果可能會將這款頭盔與視頻相關(guān)的應用(如Apple TV+、Apple Arcade等)高度整合,這也將會大幅度提高蘋果的收益。
還有分析師預測蘋果眼鏡的發(fā)布時間與蘋果電動車的發(fā)布時間吻合,意味著這兩款產(chǎn)品會在一定程度上進行整合,未來蘋果眼鏡可能會成為駕駛蘋果汽車的標配。
郭明祺表示,蘋果的優(yōu)勢在于定義創(chuàng)新人機介面和生態(tài)整合。因此正向看待蘋果在MR/AR領(lǐng)域的前景,相信在蘋果推出MR/AR硬體產(chǎn)品后,會加速生態(tài)與產(chǎn)業(yè)成長。
AR即增強現(xiàn)實,一直是科技領(lǐng)域的熱詞,在使用者的現(xiàn)實世界疊加數(shù)字創(chuàng)建的內(nèi)容。增強現(xiàn)實技術(shù),它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
增強現(xiàn)實技術(shù),不僅展現(xiàn)了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現(xiàn)實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。
根據(jù) Digi-Capital 的預測,到 2020 年,全球 AR 與 VR 市場規(guī)模將達到 1500 億美元。其中 AR 市場規(guī)模為 1200 億美元,VR 市場規(guī)模為 300 億美元。
Digi-Capital 在報告中指出,之所以 AR 市場規(guī)模大于 VR 市場,是因為虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供沉浸式閉環(huán)體驗,對游戲玩家很有吸引力,但對大眾用戶卻價值不大。Digi-Capital 認為,由于 VR 頭戴設備的特殊性,VR 只能在 “可控的環(huán)境內(nèi)” 使用,而 AR 則可以被運用于任何場合,因為后者不會侵擾或阻礙用戶的體驗。此外,VR 技術(shù)的使用在很大程度上局限于主機和 PC 游戲、3D 電影以及其他細分領(lǐng)域,但 AR 技術(shù)的使用范圍可以擴大至廣告、互聯(lián)網(wǎng)、視頻直播、商務溝通、社交媒體等領(lǐng)域。
作為登陸納斯達克上市的全息AR企業(yè),微博等機構(gòu)戰(zhàn)略投資微美6158萬美金,再一次讓微美引起大眾的關(guān)注。 微美全息(WIMI.US)利用其強大的技術(shù)能力和基礎設施,能夠提供卓越的產(chǎn)品和服務。微美全息中標中國移動和媒體云平臺二期全息遠程互動,正在通過“5G+全息遠程”重新定義中移動通訊方式。微美全息的核心業(yè)務就是用于軟件工程、媒體制造服務、云和大數(shù)據(jù)的全息AR技術(shù)。
微美全息成立于2015年,納斯達克股票代碼:WIMI。微美全息專注于全息云服務,主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業(yè)領(lǐng)域,覆蓋從全息車載AR技術(shù)、3D全息脈沖LiDAR技術(shù)、全息視覺半導體技術(shù)、全息軟件開發(fā)、全息AR廣告技術(shù)、全息AR娛樂技術(shù)、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術(shù)的多個環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。
微美全息AI-MBTWIMI全息云平臺,是公司開發(fā)的一款高性能WIMI全息云管理平臺,主要用于為企業(yè)、團體、組織或個人提供AR3D應用&全息娛樂、AR3D應用&全息廣告與AR3D應用&全息技術(shù)服務三大服務體系。云平臺根據(jù)適用場景的不同分為To B、To C,兩者在功能和特性的支持上存在一定差別。To B主要為廣告、影院、家裝、餐飲、娛樂、游藝等公司提供所需全息虛擬內(nèi)容與技術(shù)支撐服務。To C端的應用主要提供微美WIMI全息云AI-MBTNSDK及其插件用在移動端攝影、APP應用之中提供各類個人增值服務,未來還可以應用在AR/虛擬現(xiàn)實/智能眼鏡,DLP(數(shù)字光處理)投到視網(wǎng)膜;擁有SDK插件和智能計費系統(tǒng)等。
隨著5G全息通訊網(wǎng)絡帶寬條件變化,5G全息應用市場將迎來爆發(fā),全息互動娛樂、全息會議、全息發(fā)布會等高端應用逐步向全息社交、全息通訊、全息導航、全息家庭應用等方向普及。微美全息云計劃基于全息AI人臉識別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)為核心技術(shù),用多個技術(shù)創(chuàng)新的系統(tǒng)支持全息云平臺服務和5G通訊全息應用。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,AR智能穿戴行業(yè)已經(jīng)進入了一個新的時代。筆者覺得,鑒于5G基礎設施建設規(guī)劃目標基本明確,AR頭顯行業(yè)在激烈的競爭中也將迎來強者愈強、弱者愈弱的現(xiàn)象。隨著AR頭顯產(chǎn)品功能升級和系統(tǒng)的不斷完善,AR技術(shù)將為傳統(tǒng)行業(yè)帶來新的改變。未來AR 產(chǎn)業(yè)內(nèi)容和硬件均有望成為商業(yè)模式的主導,并催生新的產(chǎn)品形態(tài)。