近日,彭博社報道稱,蘋果正在開發一款VR頭顯,并最快將于2022年推出,代號為N301,目前已處于開發后期。

據悉,該VR頭顯將搭載蘋果最先進的芯片,并搭載蘋果特別開發的系統,目前代號為“rOS”,不僅能夠顯示全方位的三維數字環境,并可用于游戲、視頻和交流。同時,該消息人士還表示,目前蘋果在開發過程中遇到了一些障礙,因此該公司對其銷量也給出了保守預測,預計將小批量銷售,售價相比VR領域內其他公司的頭顯更高。
而在本周一,蘋果公司宣布,原硬件工程高級副總裁丹·里奇奧(Dan Riccio)將轉崗“專注于一個新項目”,將向首席執行官庫克匯報工作。在聲明中,蘋果沒有提到里奇奧“新項目”的具體內容,媒體猜測很有可能是參與到蘋果VR頭顯項目之中。而蘋果收購的虛擬現實公司已不下10家,已組成數百人的AR/VR工程師團隊。?
早在2017年,蘋果便推出了ARKit,如今已經迭代到了第4代,不僅推出了AR對應的文件格式,并圍繞激光雷達掃描儀進行功能擴展,而關于蘋果推出AR Glass的傳聞更是不絕于耳。如今蘋果突然“轉向”發力VR頭顯,究竟是放棄還是轉進,行業有著不同的猜測。?
為此,速途網聯系到了兩位VR行業的大咖——分別是來自趣立科技的董事長孫立、以及來自NOLO VR的創始人兼董事長張道寧,深入探討蘋果的入局,將對VR行業帶來怎樣的影響。?
趣立科技孫立:蘋果入局或激發VR產業爆點
“現階段,蘋果做AR眼鏡的可能性并不高”趣立科技董事長孫立向速途網表示。

他認為,作為全世界消費電子產業巨頭,目前蘋果進軍AR頭顯設備為時尚早。眾所周知,蘋果一直以來并不是以技術上的超前為競爭優勢的企業,而是擅長把現有的成熟技術轉化為產品。?
AR頭顯在現階段技術并不夠成熟,在體積、算力、成本等方面仍然有較大的局限。而受此影響,AR產業的消費級應用更是鳳毛麟角,絕大多數是針對B端企業級市場進行專屬定制的應用,短期內在C端消費級市場掀起波瀾的可能性不大。因此在他眼中,蘋果AR頭戴設備在消費級市場的落地生根,可能需要5年甚至更長的時間。?
而相對于AR市場,VR行業目前已經有較為成熟的消費級市場應用,例如培訓、家庭娛樂等。以臉書的Oculus Quest/Quest 2為例,在美國擁有百萬級別的銷量,已經成為與任天堂Switch游戲機同等量級的主流家庭娛樂產品。而在Quest用戶中,日活躍用戶比例高達40%。?
不過,趣立科技董事長孫立也指出,目前國內VR市場客觀上確實與美國市場存在一定差距,主要體現在國內缺乏產業巨頭持續投入。而美國市場一方面有來自VR領域巨頭臉書,在軟硬件生態上的不斷投入;另一方面Quest 2以低于成本價的定價(299美元)進行售賣,推動了VR設備在消費級市場的普及。?
孫立還向速途網透露了一組數字,“2020年,中國VR一體機產品銷量約為20萬臺,而美國市場約為200萬臺,市場規模相差近10倍,并預計今年中美兩國VR市場銷量預計差距將進一步擴大,分別達到45萬臺與750萬臺。”?
因此蘋果入局VR,孫立認為將為整個VR行業釋放非常積極的信號,尤其對于國內VR市場方興未艾的發展格局有著積極推動的作用。與臉書、谷歌的VR產品無法進入國內市場的現狀不同,蘋果VR產品進入國內市場的可能性遠高于前者。?
孫立預計,倘若蘋果VR在2022年或2023年成功推出,在巨頭品牌影響力的帶動下,國內消費者對于VR認知與消費欲望將迎來爆點,進入發展的快車道,可能達到百萬量級,正式成為主流消費電子產業。?
他同時表示,雖然蘋果VR產品將大概率延續高毛利的定價策略,但在巨頭帶動下,產業鏈將快速成熟,VR產品成本隨之下降,進而推動VR消費級產品普及。而在軟件生態方面,隨著蘋果VR產品消息流出,已經有7-8款3A大作宣布計劃推出VR端版本。?
而談到蘋果入局VR帶來的挑戰,孫立表示,趣立科技作為國內一家專業從事XR智能眼鏡整體軟硬件開發的高科技企業,雖然在產品層面并不與蘋果正面競爭,但在硬件、內容生態系統解決方案層面,也需要不斷打磨升級能力,賦能客戶打造體驗更好的VR產品。2021年,趣立就會開始為客戶提供CV 6DOF一體機解決方案。?
談及壓力,孫立笑著表示“我們(趣立科技)也要跑得更快一些,必須在蘋果進來之前,把生態鏈建立到一定完善的程度,更好地與蘋果進行良性競爭,為國內消費者提供性價比最優的消費選擇”。?
NOLO VR張道寧:“云化”將成為VR普及重要趨勢
NOLO VR創始人兼董事長張道寧向速途網表示:“泛智能終端”時代,各種屏幕將充斥于人們生活中的方方面面。雖然長遠看來,無論是手機、PC還是VR,都未必會是最終形態,但在現階段而言,VR無疑是為用戶提供“沉浸感”的最佳方式。

目前,蘋果通過iOS、iPadOS、macOS、tvOS、watchOS等操作系統層面上的打通,實現了無縫銜接的跨設備體驗。而VR作為目前蘋果缺失的一塊“屏”,想要完成生態的大一統,入局只是時間問題,而傳聞中的“rOS”亦或是為此而生。?
面對蘋果入局競爭,張道寧同樣表示出歡迎的態度。在他看來,不光在于蘋果強大的品牌號召力,讓VR重新回到主流消費視野,進而擴大市場。作為深諳大眾消費品需求的蘋果公司,所推出的VR產品,能否像iPhone、iPad那樣帶來全新的產品形態,為行業打下樣板,成為了他十分期待的事情。?
張道寧指出,蘋果各個系統間的無縫銜接,離不開背后為應用生態添磚加瓦的海量開發者。2020年,蘋果全球開發者數量達2300萬人,而隨著蘋果入局VR產業,將有越來越多VR應用與游戲的開發,將為VR生態的成熟注入澎湃動力。?
而面對巨頭入局帶來的競爭格局變化,張道寧也表示出樂觀的態度,并指出在VR普及的過程中,價格始終是要面對的問題,隨著消費者對于VR設備沉浸感要求的不斷升級,勢必要求更強算力的設備,但是居高不下的設備成本會很大程度上遏制消費者的購買欲望。據了解,蘋果VR頭顯售價或將超 900?美元,高于市面上的所有競品,為市場留下很大空間。?
越來越強的“沉浸感”和越來越優的“成本”這看似不可共存的選項如何“二者兼得”?他預測,未來VR設備將呈現“云化”發展。隨著全球運營商大力發展5G網絡,將為VR硬件形態無線化、輕薄化,硬件成本的降低創造條件。業內人士普遍認為,“云VR”技術將是5G第一殺手級應用,而NOLO VR也成為了中國移動集團在5G消費級領域投資的唯一公司。?
因此,對于蘋果而言,縱然在品牌、資本等方面有著先天優勢,但在其云計算領域表現平平、并且習慣了“高毛利定價”的狀況之下,“小批量銷售”還是體現出了蘋果的信心不足,VR產業仍然機遇大于挑戰。?
良性競爭是行業催化劑
對于蘋果而言,VR是其生態邊界的擴張;對于VR而言,蘋果是行業發展的強心劑。?
而對于蘋果自身看來,發力VR并不代表對于AR的“放棄”,而是兩條技術路線相互并行。而在蘋果即將發布的VR頭顯中,也有消息將承載有限的AR功能,為AR技術進行預演。?
在速途網看來,“良性競爭是行業的催化劑”,蘋果的入局,相比窄義上的成敗,更為重要的,是VR有了能夠再次站到主流消費市場的舞臺中央的絕佳契機。?
誠然,相比智能手機、PC等設備而言,VR在國內并不算熱門行業,但正是行業中不斷迸發的星火,才讓行業的夢想不被熄滅。?
在兩位VR行業大咖的訪談中,都對于蘋果的入局呈現出積極正面的回應,只有共建VR生態,才能讓VR設備真正成為走進中國千家萬戶的全民消費電子產品,讓VR產業重新繁榮。而蘋果這個巨頭的加入,想必可以讓這把希望的火燒得更旺一些吧。