在科幻電影片中,我們經(jīng)常能看到各種可穿戴設(shè)備,比如:漫威系列電影中托尼·斯塔克的鋼鐵戰(zhàn)衣,《少數(shù)派報(bào)告》中喬恩·安德頓的體感手套,《星際迷航:下一代》中皮卡德艦長的徽章通訊器…………它們幾乎是每個(gè)科幻愛好者夢寐以求的裝備。這些炫酷的可穿戴設(shè)備背后,都離不開各種傳感器的加持。
可穿戴設(shè)備中融合了多種類型的傳感器,包括運(yùn)動(dòng)傳感器、生物傳感器、環(huán)境傳感器、皮電傳感器、心率傳感器、氣壓計(jì)等。這些傳感器正如人類的五官,同時(shí)又超越人類的五官,它可以精準(zhǔn)地“感受”外界環(huán)境的變化并作出反應(yīng)。

在過去的五年里,智能手表、助聽器、耳機(jī)和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))等關(guān)鍵產(chǎn)品類型推動(dòng)了可穿戴設(shè)備的增長,促使傳感器的銷量有了更大的增長。據(jù)麥姆斯咨詢預(yù)測,到2022年,全球可穿戴設(shè)備傳感器的市場規(guī)模將增長至16.54億美元,2016-2022年期間的復(fù)合年增長率達(dá)30.14%。
值得注意的是,隨著傳感器技術(shù)的發(fā)展、5G的進(jìn)一步商用,可穿戴設(shè)備將迅速普及,功能日趨完善。
近日發(fā)布的IDC《中國可穿戴設(shè)備市場季度跟蹤報(bào)告,2019年第三季度》顯示,該季度中國可穿戴設(shè)備市場出貨量2715萬臺(tái),同比增長45.2%。該報(bào)告還預(yù)計(jì)到2023年,中國可穿戴設(shè)備市場出貨量將接近2億臺(tái)。
可穿戴設(shè)備形態(tài)豐富,包括TWS、智能手表、智能手環(huán)、智能眼鏡、服飾鞋子等可穿戴產(chǎn)品,用途包括娛樂、運(yùn)動(dòng)、健康、醫(yī)療、工作等多種功能。隨著消費(fèi)升級及AI、VR、AR等技術(shù)的逐漸普及,可穿戴智能設(shè)備將在生物識(shí)別、醫(yī)療監(jiān)控、安全和數(shù)字支付領(lǐng)域扮演越來越重要的角色,特別是科技巨頭不斷增強(qiáng)可穿戴AI技術(shù)的應(yīng)用。生態(tài)的逐漸成熟將為可穿戴設(shè)備創(chuàng)造更多的應(yīng)用場景,健康、運(yùn)動(dòng)、保險(xiǎn)等有望首當(dāng)其沖地成為超預(yù)期的應(yīng)用場景。
隨著5G技術(shù)的迅速普及,越來越多的信息顯示秋季發(fā)布的iPhone 12有較大可能支持5G,近日就有外媒透露了蘋果可穿戴設(shè)備的更多細(xì)節(jié),指出蘋果正計(jì)劃將 5G 網(wǎng)絡(luò)連接集成到其 AR 頭戴設(shè)備中。
蘋果擬推出的這款A(yù)R頭戴設(shè)備可能就是傳說中的“Apple Glasses”,看上去與普通的太陽鏡差別不大,據(jù)透露原型機(jī)是黑白配色的;其內(nèi)置一組傳感器,在投影時(shí)用來顯示虛擬對象,只有佩戴者能看到。
另外,與iOS/iPad OS一樣,這款智能穿戴設(shè)備也將有一套自己的UI系統(tǒng),蘋果內(nèi)部代號為“Starboard”,早期的爆料表明,它將依靠二維碼向不同用戶提供不同的使用體驗(yàn)。
爆料信息還顯示,“Apple Glasses”需要利用 iPhone 和 Apple Watch 傳感器收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行更好的校準(zhǔn)。激活和設(shè)置需要iOS設(shè)備,但在使用時(shí)不一定是必需的,而 Apple Watch 可能是可選的設(shè)備。
第五代移動(dòng)通信技術(shù)簡稱“5G”,具有高數(shù)據(jù)速率、低延遲的特點(diǎn),智能家居、物聯(lián)網(wǎng)概念的就是伴隨著5G技術(shù)的發(fā)展和成熟逐漸興起的。近年來有關(guān)蘋果這款A(yù)R眼鏡的消息層出不窮,隨著近一年來5G技術(shù)的迅速普及,外媒稱蘋果提前了相關(guān)智能穿戴設(shè)備的發(fā)布日程,可能會(huì)在 2021 或 2022 年發(fā)布,大概率是上半年的春季發(fā)布會(huì)或者WWDC上。
一種可投射全息圖像的太陽鏡,一種具有數(shù)字屏幕和模擬指針的智能手表,一種紋到皮膚上可以將相應(yīng)皮膚變成觸摸板的紋身,一種可以在數(shù)字世界感知對象的虛擬現(xiàn)實(shí)控制器。根據(jù)白皮書和演示視頻內(nèi)容介紹,這些都是谷歌一直在悄悄開發(fā)或資助的項(xiàng)目,旨在開發(fā)下一代可穿戴技術(shù)設(shè)備。
根據(jù)外媒CNET報(bào)道,智能眼鏡和手表項(xiàng)目來自谷歌的交互實(shí)驗(yàn)室(Interaction Lab),該實(shí)驗(yàn)室旨在將數(shù)字和物理體驗(yàn)融合在一起。這是Google Research的一部分,而Google Research則是谷歌的一個(gè)臂膀,扎根于學(xué)術(shù)界,專注于技術(shù)突破。根據(jù)實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人Alex Olwal的簡歷,互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室在2015年創(chuàng)建于谷歌的硬件部門,大約兩年前被拆分出來并加入Google Research。作為高級研究員的Olwal曾在谷歌的“登月工廠(Moonshot Factory)”和實(shí)驗(yàn)硬件部門ATAP工作過。
Olwal在簡歷中寫道,交互實(shí)驗(yàn)室的目標(biāo)是擴(kuò)大谷歌“可穿戴和接口技術(shù)硬件原型的快速制作能力”。該實(shí)驗(yàn)室的工作與其說是對標(biāo)iWatch和Snapchat Spectacles等先行產(chǎn)品研發(fā),不如說是一種用于證明想法的科學(xué)實(shí)驗(yàn)。不管怎么說,它可以讓我們一瞥谷歌公司在可穿戴技術(shù)領(lǐng)域的野心。
隨著的火爆和蘋果去年年中推出的平臺(tái),基于智能手機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用正在興起,Snapchat和Ins等社交媒體上使用AR效果濾鏡的自拍風(fēng)靡整個(gè)社交平臺(tái),讓這種初級的AR應(yīng)用迅速普及。AR開始成為科技行業(yè)的新動(dòng)力。
作為視覺領(lǐng)域的企業(yè)微美全息(WIMI.US),其開發(fā)的全息云系統(tǒng)作為微美全息獨(dú)家的研發(fā)突破,其領(lǐng)銜的微美AI人臉技術(shù)應(yīng)用,已得到業(yè)內(nèi)多方的稱贊。搭載人臉識(shí)別技術(shù)的手機(jī)能夠刷臉解鎖;搭載語音識(shí)別、語音識(shí)別技術(shù)的音響能夠?qū)崿F(xiàn)語音交互。
微美全息覆蓋從全息計(jì)算機(jī)視覺AI合成、全息視覺呈現(xiàn)、全息互動(dòng)軟件開發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發(fā)、全息人臉識(shí)別開發(fā)、全息AI換臉開發(fā)等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。其商業(yè)應(yīng)用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布系統(tǒng)及廣告展示系統(tǒng)等五大專業(yè)領(lǐng)域。微美全息已集全息AI云移動(dòng)軟件開發(fā)商、處事商、運(yùn)營商身份于一身,也成為海內(nèi)領(lǐng)先的全息AI領(lǐng)域整合平臺(tái)之一。
隨著5G全息通訊網(wǎng)絡(luò)帶寬條件變化,5G全息應(yīng)用市場將迎來爆發(fā),全息互動(dòng)娛樂、全息會(huì)議、全息發(fā)布會(huì)等高端應(yīng)用逐步向全息社交、全息通訊、全息導(dǎo)航、全息家庭應(yīng)用等方向普及。微美全息(WIMI.US)計(jì)劃基于全息AI人臉識(shí)別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)為核心技術(shù),用多個(gè)技術(shù)創(chuàng)新的系統(tǒng)支持全息云平臺(tái)服務(wù)和5G通訊全息應(yīng)用。
微美全息AI-MBTWIMI全息云平臺(tái),是公司開發(fā)的一款高性能WIMI全息云管理平臺(tái),主要用于為企業(yè)、團(tuán)體、組織或個(gè)人提供AR3D應(yīng)用&;全息娛樂、AR3D應(yīng)用&;全息廣告與AR3D應(yīng)用&;全息技術(shù)服務(wù)三大服務(wù)體系。云平臺(tái)根據(jù)適用場景的不同分為To BTo C,兩者在功能和特性的支持上存在一定差別。To B主要為廣告、影院、家裝、餐飲、娛樂、游藝等公司提供所需全息虛擬內(nèi)容與技術(shù)支撐服務(wù)。To C端的應(yīng)用主要提供微美WIMI全息云AI-MBTNSDK及其插件用在移動(dòng)端攝影、APP應(yīng)用之中提供各類個(gè)人增值服務(wù),未來還可以應(yīng)用在AR/虛擬現(xiàn)實(shí)/智能眼鏡,DLP(數(shù)字光處理)投到視網(wǎng)膜;擁有SDK插件和智能計(jì)費(fèi)系統(tǒng)等。
現(xiàn)階段,AR智能眼鏡以應(yīng)用于B端的工業(yè)、醫(yī)療、安防等領(lǐng)域?yàn)橹鳌kS著硬件設(shè)備的迭代升級、應(yīng)用案例的積累以及大眾消費(fèi)者認(rèn)知度的提升,AR智能眼鏡除了深耕于B端市場之外,將會(huì)逐步拓展至C端市場,應(yīng)用于游戲娛樂、教育、社交等方面。
遠(yuǎn)程辦公、遠(yuǎn)程會(huì)議和3D全息影像等原來受限于帶寬和延遲的場景,也會(huì)隨著5G的發(fā)展而大大增強(qiáng)體驗(yàn),終端成本的下降讓硬件大規(guī)模普及成為可能。反過來推動(dòng)生活方式的改變。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,利用“互聯(lián)網(wǎng)+”思維做產(chǎn)品的企業(yè)越來越多,尤其是和互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系緊密的可穿戴設(shè)備硬件供應(yīng)商和軟件開發(fā)商,在軟硬件方面將加大投入。硬件、應(yīng)用與網(wǎng)絡(luò)關(guān)聯(lián)性更強(qiáng),不同設(shè)備間的數(shù)據(jù)與信息的相互交換與處理變得更為便捷,基于同樣平臺(tái)的可穿戴設(shè)備的開發(fā)成本相對較低,且可以快速融入相對成熟的生態(tài)系統(tǒng)。
隨著可穿戴電子設(shè)備的種類層出不窮,智能腕表、智能腕帶都將成為主流趨勢,而其他產(chǎn)品,如柔性電子皮膚、電子隱形眼鏡的出現(xiàn),無疑為可穿戴電子設(shè)備帶來了重大的技術(shù)突破和創(chuàng)新思路。我們曾在電影中看過的植入芯片或許在不久的將來也會(huì)進(jìn)入日常生活。