近日,游族網(wǎng)絡(luò)旗下產(chǎn)品《少年三國志2》可謂動作頻頻,2月《少年三國志2》全平臺流水超過3.5億元,在伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020年2月移動游戲報告》中順利躋身流水測算榜TOP10。3月,游戲再度收獲由世界福布斯記錄認證的“最受歡迎的三國卡牌游戲品牌”。

作為游族網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)IP“少年”系列的最新產(chǎn)品,《少年三國志2》于2019年12月11日全平臺上線后,獲得iOS免費榜第一位,暢銷榜前五名;上線當月獲得硬核聯(lián)盟明星產(chǎn)品推薦,魅族年度人氣游戲,OPPO、UC、魅族新游榜第一,OPPO、vivo、華為等主流游戲平臺熱門暢銷榜前十。而另一款少年系列產(chǎn)品《少年三國志》,至今上線5年,累積流水也已超60億。足見少年系列產(chǎn)品極高的市場效益。

取得如此成績一方面源于游族網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品線偏重度玩法,在良好的數(shù)值體系積累下,產(chǎn)品變現(xiàn)能力較強。另一方面,游族網(wǎng)絡(luò)在產(chǎn)品上線后,仍然保持較多的研發(fā)人力做長線維護,以《少年三國志》為例,上線以來除常規(guī)活動更新外,幾乎保持著每月進行一次大的資料片更新和一次小的版本更新,以保持產(chǎn)品的數(shù)值平穩(wěn)、美術(shù)與特效的與時俱進等特性,從而最大化獲取產(chǎn)品長線收益。
同時,游族網(wǎng)絡(luò)在早期便較為注重用戶信息與數(shù)據(jù)反饋,勤于長線維護調(diào)優(yōu),以C2B的“用戶定制”理念進行產(chǎn)品運營,這也使得《少年三國志》在近幾年游戲市場精品化升級中仍能保持一定市場熱度。同樣基于市場精品化發(fā)展趨勢,2019年游族網(wǎng)絡(luò)適時推出《少年三國志》的續(xù)作《少年三國志2》才能一經(jīng)上線便獲得良好的市場反饋。

據(jù)了解,2020年游族網(wǎng)絡(luò)仍將持續(xù)推出《山海鏡花》《少年三國志:零》等優(yōu)質(zhì)新游,屆時在市場上將會取得何種成績,也令行業(yè)充滿了期待